在 C++ 里面 struct 和 class 没有本质的差别

仅仅是成员和继承方式的默认不同

struct 是 public

class 是 private



我的个人建议是仅仅要须要实现成员函数的就用 class



至于效率问题,那得看什么特性

好多都是编译时就处理掉的事情,比方普通的函数重载(非 virtual 成员函数)。比方模板。仅仅是添加编译时间而已,对执行效率没影响

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