java之Thread.sleep(long)与object.wait()/object.wait(long)的区别(转)
一、Thread.sleep(long)与object.wait()/object.wait(long)的区别
sleep(long)与wait()/wait(long)行为上有些类似,主要区别如下:
1.Thread.sleep(long)是属于Thread类的静态方法。其基本语义是使当前运行的线程暂停一段时间。实现细节是把当前线程放入就绪线程队列中,直到睡眠时间到期才可被调度为执行线程(在时间到期前无法被调度为执行线程)。此方法可以在sychronized代码块中,调用此方法不释放对象锁;也可以不在sychronized代码块中。此方法的作用线程一定是当前运行的线程(如果代码在一个线程类中,不一定是代码所在的线程实例),即使是在线程对象上调用sleep(long)或调用Thread.currentThread().sleep(long)。
2.object.wait()是属于类实例(Object及其子类实列,也包括Class类实例)的方法。
其基本语义是使当前线程等待,直到被通知,默认是this.wait()。实现细节是把当前线程放入阻塞线程队列中,并把当前线程注册为指定对象的监听器,并锁释放指定对象的锁;当被notify/notifyAll通知时,重新争取指定对象的锁,并把当前线程从指定对象的监听器中移除,把当前线程从阻塞队列放入就绪队列,等待被调度。
此方法必须在sychronized代码块中,且锁定的对象要与等待通知来源的对象一致。而wait(long)方法阻塞时放入的是就绪队列,等待时间到期或被通知就可被调度,其他与wait()方法相同。
如果当前线程不是对象所得持有者,该方法抛出一个java.lang.IllegalMonitorStateException 异常”
http://blog.csdn.net/intlgj/article/details/6245226
注:从上可基本认识到线程的执行、就绪、阻塞三种状态的切换,以及线程的调度(操作系统调度线程)和就绪线程队列、阻塞线程队列(实际实现可能更复杂,比如优先级,调度策略等)。可认识到object(包括Class类的实例)的wait/notify/notifyAll的对象监听和通知事件模式,以及对象上的锁、锁队列(实际实现可能更复杂,比如优先级,锁争用等)、阻塞线程监听队列(notify时只通知一个监听器,具体调度未知,另有自动唤醒,条件唤醒)。
http://blog.csdn.net/qingmingcom/article/details/6590967
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