Linux内核源代码解析之——sock's buffer参数
本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/11539695
关于socket与sock的关系再简单说一下。
socket是面向文件与API的,拿来给application程序员fuck。
而sock是面向数据包的,用来发送用户的数据和接收网卡传到内核的数据。
我们再看一下sock的结构体定义。
struct sock {
...
volatile unsigned long wmem_alloc;
volatile unsigned long rmem_alloc;
...
unsigned short rcvbuf;
unsigned short sndbuf;
...
};
注意,这里的rcvbuf和sendbuf不是缓冲区,而只是一个可调整的参数。通过setsocketopt()可以这两个参数进行调整。
其中的wmem_alloc和rmem_alloc是动态变化的,实时记录了当前sock获取了多少rcvbuf。
那为什么需要设置wmem_alloc这样的一个值呢?
在计算机的内存管理里,有这样的一个技术——用一个值来记录当前(server)使用了多少内存,所有的内存分配,释放会记录到这个变量里,以做到对内存的实时反馈。
在Linux内核里,在redis里也有,相信在很多别的server代码里也会有。
如果不使用这样的变量会出现什么样的问题呢?
这个问题我暂时不给出答案,大家可以思考一下。
那什么时候这几个变量会起作用呢?
我们来看一下下面的代码。
struct sk_buff *
sock_wmalloc(struct sock *sk, unsigned long size, int force,
int priority)
{
if (sk) {
if (sk->wmem_alloc + size < sk->sndbuf || force) {
struct sk_buff * c = alloc_skb(size, priority);
if (c) {
cli();
sk->wmem_alloc+= size;
sti();
}
return c;
}
DPRINTF((DBG_INET, "sock_wmalloc(%X,%d,%d,%d) returning NULL\n",
sk, size, force, priority));
return(NULL);
}
return(alloc_skb(size, priority));
}
当我们发送一个数据包的时候,会调用sock_wmalloc函数,这个函数会把当前sock已经分配的内存(wmem_alloc)和马上会分配的数据包内存相加后与sndbuf比较,如果大于sndbuf的话,就不能发送这个包。
从这里,可以看出来,sndbuf其实只是一个参数,它是可以动态调整,也是可以忽视的(如果force参数被设置了)。
那这两个参数是何时被初始化的呢?
来看一下如下代码
static int
inet_create(struct socket *sock, int protocol)
{
struct sock *sk;
struct proto *prot;
int err; sk = (struct sock *) kmalloc(sizeof(*sk), GFP_KERNEL);
...
sk->sndbuf = SK_WMEM_MAX;
sk->rcvbuf = SK_RMEM_MAX;
...
if (sk->prot->init) {
err = sk->prot->init(sk);
if (err != 0) {
destroy_sock(sk);
return(err);
}
}
return(0);
}
我们再来看一下,setsocketopt是如何修改这个参数的。
/* * This is meant for all protocols to use and covers goings on * at the socket level. Everything here is generic. */
int sock_setsockopt(struct sock *sk, int level, int optname, char *optval, int optlen) { int val; int err; ... case SO_SNDBUF: if(val>32767) val=32767; if(val<256) val=256; sk->sndbuf=val; return 0; ... case SO_RCVBUF: if(val>32767) val=32767; if(val<256) val=256; sk->rcvbuf=val; return(0); ... default: return(-ENOPROTOOPT); } }
那sock里的skb数据结构是如何控制的呢?
那一张漂亮的图是如何画出来的呢?
Linux内核源代码解析之——sock's buffer参数的更多相关文章
- Linux内核源代码解析——TCP状态转移图以及其实现
本文原创为freas_1990,转载请标明出处http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/10223581 TCP状态转移的原理并不高深,但是处理逻 ...
- Linux内核源代码解析之——我与神童聊Linux内核
本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/11619609 我的朋友里,至少有2.5个神童. 有的 ...
- Linux内核源代码解析——用户发送数据包的起源之sendto
本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/10162853 Jack:我想知道用户如何把数据发送到 ...
- Linux内核源代码解析之TCP面向字节流
本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/11264237 大家都知道TCP是面向stream,而 ...
- Linux内核源代码情景分析系列
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b94d5680101vfqv.html Linux内核源代码情景分析---第五章 文件系统 5.1 概述 构成一个操作系统最重要的就 ...
- Linux内核源代码获取教程
Linux内核源代码获取方法 什么叫Linux 什么叫Linux内核 Linux内核源代码的获取 什么叫Linux? Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UN ...
- 在windows下解压缩Linux内核源代码出现重复文件原因
在windows下解压缩Linux内核源代码出现重复文件原因 2009年06月30日 13:35 来源:ChinaUnix博客 作者:embededgood 编辑:周荣茂 原因一.因为在Lin ...
- Linux内核源代码
说明:只供学习交流 一,目录结构 Linux内核源代码采用树形结构进行组织,非常合理地把功能相关的文件都放在同一个子目录下,使得程序更具有可读性. 二,目录结构 arch目录 arch是archite ...
- Linux内核源代码目录树结构
Linux内核源代码目录树结构. arch:包含和硬件体系结构相关的代码,每种平台占一个相应的目录.和32位PC相关的代码存放在i386目录下,其中比较重要的包括kernel(内核核心部分).mm(内 ...
随机推荐
- QComboBox 添加图片(自带addItem函数就有这个功能,从没有注意过)
方法: 使用 QComboxBox::addItem(QIcon, QString); 示例: 点击(此处)折叠或打开 QComboBox *combo_status = new QComboB ...
- GridView用法的修改和删除
(前台) <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="Fa ...
- java学习之线程的操作方法
package com.gh.thread; /** * 线程实现的两种方法 * 1.继承thread类 * 2.实现Runnable接口 * @author ganhang * */ public ...
- Co-prime(容斥)
Co-prime Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total S ...
- org.tigris.subversion.javahl.ClientException: Attempted to lock an already-locked dir svn: Working c
Eclipse插入svn提交出现:org.tigris.subversion.javahl.ClientException: Attempted to lock an already-locked d ...
- 颜色空间RGB与HSV(HSL)的转换
一般的3D编程只需要使用RGB颜色空间就好了,但其实美术人员更多的是使用HSV(HSL),因为可以方便的调整饱和度和亮度. 有时候美术需要程序帮助调整饱和度来达到特定风格的渲染效果,这时候就需要转换颜 ...
- linux下编码和vim编码问题解决
Linux下编码问题 在Linux环境下经常会出现文件乱码的问题,这实际上就是因为文件编码,以Ubuntu为例,默认的字符编码为UTF-8,并且没有默认安装gbk和gb2312,所以需要我们进行安装和 ...
- BZOJ 1103: [POI2007]大都市meg( 树链剖分 )
早上数学考挂了...欲哭无泪啊下午去写半个小时政治然后就又可以来刷题了.. 树链剖分 , 为什么跑得这么慢... ------------------------------------------- ...
- 【转】CentOS 6 服务器安全配置指南
原文连接: CentOS 6 服务器安全配置指南(通用) Linux 是一个开放式系统,可以在网络上找到许多现成的程序和工具,这既方便了用户,也方便了黑客,因为他们也能很容易地找到程序和工具来潜入 L ...
- Struts 2 OGNL
1.什么是OGNL? 2.Struts 2 OGNL 表达式 ====================== 华丽丽的分割线 ====================== 1.什么是OG ...