1. 采集硬件(摄像头)视频图像

这里简单说下 iOS 的摄像头采集。

首先初始化AVCaptureSession,说到Session,有没有人想到AVAudioSession呢?


// 初始化 AVCaptureSession
_session = [[AVCaptureSession alloc] init];

设置采集的 Video 和 Audio 格式,这两个是分开设置的,也就是说,你可以只采集视频。

// 配置采集输入源(摄像头)
NSError *error = nil;
// 获得一个采集设备,例如前置/后置摄像头
AVCaptureDevice *videoDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
// 用设备初始化一个采集的输入对象
AVCaptureDeviceInput *videoInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:videoDevice error:&error];
if (error) {
NSLog(@"Error getting video input device: %@", error.description);
}
if ([_session canAddInput:videoInput]) {
[_session addInput:videoInput]; // 添加到Session
} // 配置采集输出,即我们取得视频图像的接口
_videoQueue = dispatch_queue_create("Video Capture Queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
_videoOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
[_videoOutput setSampleBufferDelegate:self queue:_videoQueue]; // 配置输出视频图像格式
NSDictionary *captureSettings = @{(NSString*)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey: @(kCVPixelFormatType_32BGRA)}; _videoOutput.videoSettings = captureSettings;
_videoOutput.alwaysDiscardsLateVideoFrames = YES;
if ([_session canAddOutput:_videoOutput]) {
[_session addOutput:_videoOutput]; // 添加到Session
} // 保存Connection,用于在SampleBufferDelegate中判断数据来源(是Video/Audio?)
_videoConnection = [_videoOutput connectionWithMediaType:AVMediaTypeVideo];

实现 AVCaptureOutputDelegate:

- (void) captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput
didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection
{
// 这里的sampleBuffer就是采集到的数据了,但它是Video还是Audio的数据,得根据connection来判断
if (connection == _videoConnection) { // Video
/*
// 取得当前视频尺寸信息
CVPixelBufferRef pixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
int width = CVPixelBufferGetWidth(pixelBuffer);
int height = CVPixelBufferGetHeight(pixelBuffer);
NSLog(@"video width: %d height: %d", width, height);
*/
NSLog(@"在这里获得video sampleBuffer,做进一步处理(编码H.264)");
} else if (connection == _audioConnection) { // Audio
NSLog(@"这里获得audio sampleBuffer,做进一步处理(编码AAC)");
}
}

关于实时编码H.264和AAC Buffer,这里又是两个技术点,之后再讲吧。

配置完成,现在启动 Session:

// 启动 Session
[_session startRunning];

1.1 附加任务:将当前硬件采集视频图像显示到屏幕

很简单,发送端直接使用自家的AVCaptureVideoPreviewLayer显示,so easy

_previewLayer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:_session];
_previewLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill; // 设置预览时的视频缩放方式
[[_previewLayer connection] setVideoOrientation:AVCaptureVideoOrientationPortrait]; // 设置视频的朝向 _previewLayer.frame = self.view.layer.bounds;
[self.view.layer addSublayer:_previewLayer];

然后将这个layer添加到界面中即可显示了。

采集时候有个小坑,就是采集的图像尺寸和方向设置。有空我会单开个帖子来聊聊。

iOS RTMP 视频直播开发笔记(1) – 采集摄像头图像的更多相关文章

  1. 《转》iOS音频视频初级开发

    代码改变世界 Posts - 73, Articles - 0, Comments - 1539 Cnblogs Dashboard Logout HOME CONTACT GALLERY RSS   ...

  2. 使用ckplayer搭建rtmp视频直播应用

    视频直播才有的是RTMP协议进行视频实时流传输,在这里我们用到的软件都是 adobe 公司的一个是:Flash Media Server4 另一个是flash media live encoder 这 ...

  3. iOS中 视频直播功能-流媒体的使用(详解)韩俊强的CSDN博客

    上一篇博客:(流媒体实现视频播放和下载功能):http://blog.csdn.net/qq_31810357/article/details/50574914 最近视频直播功能比较火,处于需求,研究 ...

  4. 利用Nginx搭建RTMP视频直播,点播服务器,ffmpeg推流,回看

        一.环境和工具 ubuntu 14.04 desktop 不用server的原因是一部分的演示用到了linux视频播放和直播软件,自己还要装桌面,麻烦. 不建议使用 最新的16TLS,我一开始 ...

  5. Nginx与Nginx-rtmp-module搭建RTMP视频直播和点播服务器

    一.开发环境 Nginx地址:  http://nginx.org/download/nginx-1.14.2.tar.gz Nginx-rtmp-module地址: https://github.c ...

  6. iOS中 视频直播功能-流媒体的使用

    简单介绍: HLS 协议 : >5M会被AppStore拒绝  服务器要求低   延迟高    多平台   RTMP 协议:  电视直播   PC端使用    配合flash插件  及时性好  ...

  7. GUI开发:实时显示摄像头图像

    import tkinter as tk from PIL import Image, ImageTk import cv2 import numpy as np import time g_exit ...

  8. iOS视频直播初窥:高仿<喵播APP>

    视频直播初窥 视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, 要 ...

  9. iOS视频直播

    视频直播技术点 视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, ...

随机推荐

  1. 网易云课堂_程序设计入门-C语言_第二周:判断_2信号报告

    2 信号报告(5分) 题目内容: 无线电台的RS制信号报告是由三两个部分组成的: R(Readability) 信号可辨度即清晰度. S(Strength)    信号强度即大小. 其中R位于报告第一 ...

  2. Chocolate&&木块拼接&&Cards&& Wet Shark and Bishops

    B. Chocolate time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input o ...

  3. C#中dynamic的正确用法【转】

    dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你 ...

  4. STL的移动算法

    要在自己定义类型中使用移动算法.须要在元素中提供移动赋值运算符.移动赋值运算符和std::move()详见<c++高级编程>第9章 class mystring { public: str ...

  5. update慢怎样处理?

    update慢: 1.表的pctfree參数设置? 2.运行计划用索引还是全表扫? 3.SQL语句写法问题? 4.update慢还是commit慢? 5.更新多少条数据? 6.表是否频繁update造 ...

  6. poj 3764 The xor-longest Path(字典树)

    题目链接:poj 3764 The xor-longest Path 题目大意:给定一棵树,每条边上有一个权值.找出一条路径,使得路径上权值的亦或和最大. 解题思路:dfs一遍,预处理出每一个节点到根 ...

  7. [转]Java虚拟机类加载机制浅谈

    Java语言是一种编译后再经过解释器执行的过程, 解释器主要就是如何处理解释Class文件的二进制字节流.JVM主要包含三大核心部分:运行时数据区,类加载器和执行引擎. 虚拟机将描述类的数据从Clas ...

  8. 后缀数组的一些性质----height数组

    height数组:定义 height[i] = suffix[i-1] 和 suffix[i] 的最长公共前缀,也就是排名相邻的两个后缀的最长公共前缀.那么对于 j 和 k 不妨设 Rank[j] & ...

  9. QF——UI之UIImageView及UIView的形变属性transform

    UIImageView: 专门用来放置图片的视图.它里面放置的图片是[UIImage imageNamed: (NSString) imgName]生成的,注意千万别只写成图片NSString类型的名 ...

  10. web.xml加载顺序详解

    一. 1.启动tomcat启动web项目,首先读取web.xml文件中<context-param>和<listener> 2.容器创建一个ServletContext(ser ...