1、connect

  1. connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver,SLOT(slot()));

这里用到了两个宏:SIGNAL() 和SLOT();通过connect声明可以知道这两个宏最后倒是得到一个const char*类型。
在qobjectdefs.h中可以看到SIGNAL() 和SLOT()的宏定义:

  1. #ifndef QT_NO_DEBUG
  2. # define QLOCATION "\0"__FILE__":"QTOSTRING(__LINE__)
  3. # define METHOD(a)   qFlagLocation("0"#a QLOCATION)
  4. # define SLOT(a)     qFlagLocation("1"#a QLOCATION)
  5. # define SIGNAL(a)   qFlagLocation("2"#a QLOCATION)
  6. #else
  7. # define METHOD(a)   "0"#a
  8. # define SLOT(a)     "1"#a
  9. # define SIGNAL(a)   "2"#a
  10. #endif

所以这两个宏的作用就是把函数名转换为字符串并且在前面加上标识符。

比如:SIGNAL(read())展开后就是"2read()";同理SLOT(read())展开后就是"1read()"。

  1. connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver,SLOT(slot()));
  2. 实际上就是connect(sender,“2signal()”,receiver,“1slot())”;

2、slots,signals

Qt4源码定义的宏如下:

# define slots

#define signals protected

# define emit

再来看例子:

#ifndef COUNTER_H

#define COUNTER_H

#include <QObject>

class Counter : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    Counter();

private:
    int m_value1;
    int m_value2;

public slots:
    void setValue1(int value);
    void setValue2(int value);

signals:
    void valueChanged1(int newValue);
    void valueChanged2(int newValue);
};

#endif // COUNTER_H
 
注意,头文件定义的public slots和signals对C++编译器而言没有意义,会被替换成public和protected。他们的真实意图其实是给moc工具使用的,moc根据这些字符串关键字匹配,用来生成文件moc_Counter.cpp。Qt源码的构建过程是先moc转换然后再执行C++编译器。moc的目的是展开信号和槽,生成一个能让编译器读懂的源文件。
以下是生成的moc文件:

QT_BEGIN_MOC_NAMESPACE static const uint qt_meta_data_Counter[] = {

// content:        6,       // revision //指明moc生成代码的版本号:Qt4的moc生成的代码,该值是6,也就是相当于moc v6;Qt5则是7        0,       // classname //类名的索引,在数组qt_meta_stringdata_Counter的起始下标是0        0,    0, // classinfo        4,   14, // methods //有4个函数(2个信号函数,2个槽函数);函数的描述在数组qt_meta_data_Counter的起始下标是14        0,    0, // properties        0,    0, // enums/sets        0,    0, // constructors        0,       // flags        2,       // signalCount //信号函数的数量

// signals: signature, parameters, type, tag, flags       18,    9,    8,    8, 0x05, //信号的索引,在数组qt_meta_stringdata_Counter的起始下标是18,flags:0x05表示是信号       37,    9,    8,    8, 0x05, //同上

// slots: signature, parameters, type, tag, flags       62,   56,    8,    8, 0x0a, //槽的索引,在数组qt_meta_stringdata_Counter的起始下标是62,flags:0x0a表示是槽

77,   56,    8,    8, 0x0a, //同上

0        // eod };

static const char qt_meta_stringdata_Counter[] = {     "Counter\0\0newValue\0valueChanged1(int)\0"     "valueChanged2(int)\0value\0setValue1(int)\0"     "setValue2(int)\0" };

文章来源:

http://blog.csdn.net/oowgsoo/article/details/1529411 Qt源码分析之信号和槽机制

http://www.devbean.net/2012/12/how-qt-signals-and-slots-work/ Qt信号槽的实现

http://woboq.com/blog/how-qt-signals-slots-work.html How Qt Signals and Slots Work

http://mobile.51cto.com/symbian-270982_all.htm 详解QT源码之QT元对象系统和信号槽机制

http://mobile.51cto.com/symbian-288016.htm 解析关于Qt Quick宏学习教程
http://blog.csdn.net/superfpe/article/details/5782707 Qt的Signal和Slot机制(一)★

http://blog.csdn.net/superfpe/article/details/5788636 Qt的Signal和Slot机制(二)★

http://blog.csdn.net/ybjx111/article/details/8272405 QT QObject::connect函数的学习★

http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/19476039

Qt信号和槽的个人总结的更多相关文章

  1. QT 信号与槽connect

    QT 信号与槽connect QT 信号与槽connect connect函数调用几个限制 connect函数代码 QT中信号与槽的连接使用的connect函数是一个静态函数,在类QObject中定义 ...

  2. Qt 信号与槽

    Qt信号与槽的理解 信号和槽机制是 QT 的核心机制,要精通 QT 编程就必须对信号和槽有所了解.信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性,也是 QT 区别于其它工具包的重 ...

  3. QT信号和槽

    QT信号和槽 ============ 信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性.要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为 moc(Meta Object Compiler) ...

  4. Qt信号与槽自动关联机制

    参考链接1:http://blog.csdn.net/skyhawk452/article/details/6121407 参考链接2:http://blog.csdn.net/memory_exce ...

  5. Qt信号与槽应用实例一

    ..... connect(m_pGlobelWidget,signal(globeControlClick(object,object)),this,slot(globeControlClick(o ...

  6. Qt 信号和槽函数

    信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性.当某个信号被发射,就需要调用与之相绑定的槽函数.这与Windows下的消息机制类似,消息机制是基于回调函数.一个回调即是一个函数的 ...

  7. QT 信号与槽连接

    转帖 http://www.cnblogs.com/cnhome/archive/2009/10/01/1577277.html 信号(SIGNAL)和槽(SLOT)是Qt编程的一个重要部分.这个机制 ...

  8. QT 信号与槽 QT简单加法器的实现

    信号与槽 背景: 面向过程 模块之间低耦合设计(高内聚). 函数调用: 直接调用 回调调用(低耦合) 面向对象 模块之间低耦合设计(高内聚) 对象调用 直接调用 接口调用 QT: 信号与槽解决问题: ...

  9. 关于Qt信号与槽机制的传递方向性研究(结论其实是错误的,但是可以看看分析过程)

    最近由于项目的需求,一直在研究Qt.信号与槽机制是Qt的一大特色,该机制允许两者间传递参数,依次来实现对象间的通信.这个参数会分别存在于信号的参数列表和槽函数的参数列表中.需要注意的是,若将槽函数绑定 ...

随机推荐

  1. 设计模式 ( 十七 ):Observer 观察者模式 -- 行为型

    1.概述 一些面向对象的编程方式,提供了一种构建对象间复杂网络互连的能力.当对象们连接在一起时,它们就可以相互提供服务和信息. 通常来说,当某个对象的状态发生改变时,你仍然需要对象之间能互相通信.但是 ...

  2. 删除WIN7系统的共享文件

    运行里面输入fsmgmt.msc命令,点开共享目录,选定要取消共享的文件右键,停止共享.

  3. [Qt] Mask 蒙版

    [Qt] Mask 蒙版 Mask能够覆盖在其他的widget上面,实现一些动态图片的加载效果.下面给出代码. mask.h #ifndef MASK_HJ #define MASK_HJ #incl ...

  4. 线段树求逆序数方法 HDU1394&amp;&amp;POJ2299

    为什么线段树能够求逆序数? 给一个简单的序列 9 5 3 他的逆序数是3 首先要求一个逆序数有两种方式:能够从头開始往后找比当前元素小的值,也能够从后往前找比当前元素大的值,有几个逆序数就是几. 线段 ...

  5. RTX51 Tiny实时操作系统学习笔记—初识RTX51 Tiny

     一,RTX51 Tiny简单介绍    RTX51 Tiny是一种实时操作系统(RTOS),能够用它来建立多个任务(函数)同一时候运行的应用(从宏观上看是同一时候运行的,但从微观上看,还是独立运行的 ...

  6. 大到可以小说的Y组合子(一)

    问:上回乱扯淡了一通,这回该讲正题了吧. 答:OK. 先来列举一些我参考过,并从中受到启发的文章. (1.)老赵的一篇文章:使用Lambda表达式编写递归函数 (2.)装配脑袋的两篇文章:VS2008 ...

  7. wpf-DataTemplate应用

    在WPF中,决定数据外观的是DataTemplate,即DataTemplate是数据内容的表现形式,一条数据显示成什么样子,是简单的文本还是直观的图形,就是由DataTemplate决定的.下面通过 ...

  8. 小学生之KTV项目文档(bdqn)

    第一步:创建数据库连接方法和打开方法和关闭方法! 1 public class DBHelper 2 { 3 private string str = "server=.;database= ...

  9. Angular.js中的$injector服务

    一 .angular中的依赖注入 angular的一个很重要的特性就是依赖注入,可以分开理解这4个字. 1.依赖: angular里面的依赖,有angular默认提供的,也有我们自己添加的.默认提供的 ...

  10. 3.2:pandas数据的导入与导出【CSV,JSON】

    一:CSV数据 一]:导入数据 1)从CSV文件读入数据:pd.read_csv("文件名"),默认以逗号为分隔符 D:\data\ex1.csv文件内容:             ...