以前实现简单 Server 程序,服务端通过 void WriteStreamClientCallBack(CFWriteStreamRef stream, CFStreamEventType eventType, void* clientCallBackInfo) 函数向client发送“你好。client!”的消息,假设client接收成功的话就会显示“你好。client!

”。须要显示服务端发送过来的消息。那么就须要定义一个UILabel输出口(IBOutlet)来显示消息;client还须要加入两个button,一个用来接收服务端消息的动作事件方法
receiveData:和发送client“收到啦,服务端”消息的动作事件方法 sendData:;加入关联就能够了,比較简单,以下来看一下详细实现的代码:

     ViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

#import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h> #define PORT 8734 //将端口设置为8734。能够依据详细情况改变 @interface ViewController : UIViewController<NSStreamDelegate>
{
int flag ; //操作标志 0为发送 1为接收
} @property (nonatomic, retain) NSInputStream *inputStream;
@property (nonatomic, retain) NSOutputStream *outputStream; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *message; //在client显示来自服务端的消息 - (IBAction)sendData:(id)sender; //发送client的消息
- (IBAction)receiveData:(id)sender; //接收来自服务端的消息 @end

ViewController.m

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; } - (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
} //初始化client网络连接
- (void)initNetworkCommunication
{ CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
//这里须要填写 IP 地址,依据自己路由能够用的 IP来定,这里是192.168.1.103,假设不知道能够下载 IP 扫描器
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"192.168.1.103", PORT, &readStream, &writeStream); self.inputStream = (__bridge_transfer NSInputStream *)readStream; //将CFStream对象转化为NSStream对象
self.outputStream = (__bridge_transfer NSOutputStream
*)writeStream; //将CFStream对象转化为NSStream对象
[self.inputStream setDelegate:self];
[self.outputStream setDelegate:self];
[self.inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]
forMode:NSDefaultRunLoopMode]; //NSStream 方法 scheduleInRunLoop: 设置 Run Loop
[self.outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]
forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.inputStream open]; //NSStream 的 open 方法来打开数据流对象
[self.outputStream open]; } //关闭数据流操作
-(void)close
{
[self.outputStream close];
[self.outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.outputStream setDelegate:nil];
[self.inputStream close];
[self.inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.inputStream setDelegate:nil];
} //从client发送数据事件方法
- (IBAction)sendData:(id)sender {
flag = 0; //表示发送
[self initNetworkCommunication]; } //从服务端接收数据事件方法
- (IBAction)receiveData:(id)sender {
flag = 1; //表示接收
[self initNetworkCommunication]; } -(void)stream:(NSStream *)theStream handleEvent:(NSStreamEvent)streamEvent {
NSString *event;
switch (streamEvent) {
case NSStreamEventNone: //没有事件发生
event = @"NSStreamEventNone";
break;
case NSStreamEventOpenCompleted: //成功打开流
event = @"NSStreamEventOpenCompleted";
break;
case NSStreamEventHasBytesAvailable: //这个流有数据能够读,在读取数据时使用
event = @"NSStreamEventHasBytesAvailable";
if (flag ==1 && theStream == _inputStream) {
NSMutableData *input = [[NSMutableData alloc] init];
uint8_t buffer[2048]; //读取数据准备缓冲区,本例中设置的是2048字节,这个大小会对流的读取有非常大影响
int len;
while([self.inputStream hasBytesAvailable])
{
len = [self.inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)]; //读取数据到缓冲区
if (len > 0)
{
[input appendBytes:buffer length:len];
}
}
NSString *resultstring = [[NSString alloc] initWithData:input encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"接收:%@",resultstring);
self.message.text = resultstring;
}
break;
case NSStreamEventHasSpaceAvailable: //这个流能够接收数据的写入,在写数据时使用
event = @"NSStreamEventHasSpaceAvailable";
if (flag ==0 && theStream == _outputStream) {
//输出
UInt8 buff[] = "收到啦,服务端。"; //向服务端发送的消息
[self.outputStream write:buff maxLength: strlen((const char*)buff)+1]; //向服务端写入数据方法
//必须关闭输出流否则,server端一直读取不会停止。
[self.outputStream close];
}
break;
case NSStreamEventErrorOccurred: //数据流错误发生
event = @"NSStreamEventErrorOccurred";
[self close];
break;
case NSStreamEventEndEncountered: //数据流结束
event = @"NSStreamEventEndEncountered";
NSLog(@"Error:%d:%@",[[theStream streamError] code], [[theStream streamError] localizedDescription]);
break;
default:
[self close];
event = @"Unknown";
break;
} } @end

从代码能够知道。client採用的是 APPLE 自家的 NSStream 来实现的,都是比較简单的基本数据流操作。

     如有哪些不正确的地方,欢迎指出!

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

iOS 基于Socket 的 C/S 网络通信结构(下一个)的更多相关文章

  1. iOS从当前隐藏导航界面push到下一个显示导航界面出现闪一下的问题

    本文转载至 http://blog.csdn.net/woaifen3344/article/details/41284319 navios 如果有朋友遇到从当前隐藏导航界面push到下一个显示导航界 ...

  2. C#基于Socket的简单聊天室实践

    序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节: ...

  3. iOS开发— Socket编程

    Socket编程 一.了解网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被 ...

  4. 基于 socket.io, 简单实现多平台类似你猜我画 socket 数据传输

    一.前言 socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通 ...

  5. 基于socket构造c/s 架构软件

    1.socket作用 socket层介于应用层和传输层之间,它起着连接应用层和传输层的功能,同时它能连接应用层和网络层. socket把复杂的tcp/ip协议隐藏在socket接口后面,对用户来说,一 ...

  6. 基于Socket网络编程

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708 博客核心内容: 1.Sock ...

  7. iOS的socket开发基础

    目录[-] socket简介 tcp和udp的区别 TCP三次握手和四次挥手 TCP三次握手 tcp四次挥手 tcpsocket和udpsocket的具体实现 tcpsocket的具体实现 udpso ...

  8. 细说linux IPC(一):基于socket的进程间通信(上)

        [版权声明:尊重原创.转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]     在一个较大的project其中 ...

  9. tcp连接是基于socket通信的吗

    https://zhidao.baidu.com/question/1305788160020716299.html ------ 网络七层协议 五层模型 TCP连接 HTTP连接 socket套接字 ...

随机推荐

  1. Oracle经典书籍推荐

    转自:http://www.cnblogs.com/fjfzhkb/archive/2007/12/05/983381.html 很多网友询问如何选择入门书籍,学Oracle有什么好书,这里给出一些常 ...

  2. Linux编程环境介绍(3) -- linux下的c/c++程序开发

    目录: 1. 编辑器( Vi ) [vi 与 vim] vi(visual interface)是linux系统最重要的文本编辑器, 所有的 Unix-Like 系统都会内置vi文本编辑器.  vim ...

  3. php功能---删除空目录

    header('content-type:text/html;charset:utf-8'); function display($dir){ //判断是否是一个目录 if(!is_dir($dir) ...

  4. 通过netty实现服务端与客户端的长连接通讯,及心跳检测。

    基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的S ...

  5. hdu 4033 Regular Polygon 计算几何 二分+余弦定理

    题目链接 给一个n个顶点的正多边形, 给出多边形内部一个点到n个顶点的距离, 让你求出这个多边形的边长. 二分边长, 然后用余弦定理求出给出的相邻的两个边之间的夹角, 看所有的加起来是不是2Pi. # ...

  6. 计算BMI指数的小程序

    小明身高1.75,体重80.5kg.请根据BMI公式(体重除以身高的平方)帮小明计算他的BMI指数,并根据BMI指数: 低于18.5:过轻 18.5-25:正常 25-28:过重 28-32:肥胖 高 ...

  7. HDU 5735 Born Slippy(拆值DP+位运算)

    [题目链接] http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5735 [题目大意] 给出一棵树,树上每个节点都有一个权值w,w不超过216,树的根为1,从一个点往 ...

  8. 黑客瑞士军刀NC使用教程

    ###################################################################### 1. 写在前面的话 ################### ...

  9. iOS开发宝典:String用法大全

    一.NSString 创建字符串.  NSString *astring = @"This is a String!"; 创建空字符串,给予赋值.  NSString *astri ...

  10. 远程登录阿里云上的MySQL

    近期对云和server之类的感兴趣,想要将自己的数据什么的保存到远端server.研究了阿里云和百度云.今天算是有点进步吧. 我在阿里云上申请了个免费的云server(ECS),非常可惜仅仅能用5天. ...