以前实现简单 Server 程序,服务端通过 void WriteStreamClientCallBack(CFWriteStreamRef stream, CFStreamEventType eventType, void* clientCallBackInfo) 函数向client发送“你好。client!”的消息,假设client接收成功的话就会显示“你好。client!

”。须要显示服务端发送过来的消息。那么就须要定义一个UILabel输出口(IBOutlet)来显示消息;client还须要加入两个button,一个用来接收服务端消息的动作事件方法
receiveData:和发送client“收到啦,服务端”消息的动作事件方法 sendData:;加入关联就能够了,比較简单,以下来看一下详细实现的代码:

     ViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

#import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h> #define PORT 8734 //将端口设置为8734。能够依据详细情况改变 @interface ViewController : UIViewController<NSStreamDelegate>
{
int flag ; //操作标志 0为发送 1为接收
} @property (nonatomic, retain) NSInputStream *inputStream;
@property (nonatomic, retain) NSOutputStream *outputStream; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *message; //在client显示来自服务端的消息 - (IBAction)sendData:(id)sender; //发送client的消息
- (IBAction)receiveData:(id)sender; //接收来自服务端的消息 @end

ViewController.m

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; } - (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
} //初始化client网络连接
- (void)initNetworkCommunication
{ CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
//这里须要填写 IP 地址,依据自己路由能够用的 IP来定,这里是192.168.1.103,假设不知道能够下载 IP 扫描器
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"192.168.1.103", PORT, &readStream, &writeStream); self.inputStream = (__bridge_transfer NSInputStream *)readStream; //将CFStream对象转化为NSStream对象
self.outputStream = (__bridge_transfer NSOutputStream
*)writeStream; //将CFStream对象转化为NSStream对象
[self.inputStream setDelegate:self];
[self.outputStream setDelegate:self];
[self.inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]
forMode:NSDefaultRunLoopMode]; //NSStream 方法 scheduleInRunLoop: 设置 Run Loop
[self.outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]
forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.inputStream open]; //NSStream 的 open 方法来打开数据流对象
[self.outputStream open]; } //关闭数据流操作
-(void)close
{
[self.outputStream close];
[self.outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.outputStream setDelegate:nil];
[self.inputStream close];
[self.inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.inputStream setDelegate:nil];
} //从client发送数据事件方法
- (IBAction)sendData:(id)sender {
flag = 0; //表示发送
[self initNetworkCommunication]; } //从服务端接收数据事件方法
- (IBAction)receiveData:(id)sender {
flag = 1; //表示接收
[self initNetworkCommunication]; } -(void)stream:(NSStream *)theStream handleEvent:(NSStreamEvent)streamEvent {
NSString *event;
switch (streamEvent) {
case NSStreamEventNone: //没有事件发生
event = @"NSStreamEventNone";
break;
case NSStreamEventOpenCompleted: //成功打开流
event = @"NSStreamEventOpenCompleted";
break;
case NSStreamEventHasBytesAvailable: //这个流有数据能够读,在读取数据时使用
event = @"NSStreamEventHasBytesAvailable";
if (flag ==1 && theStream == _inputStream) {
NSMutableData *input = [[NSMutableData alloc] init];
uint8_t buffer[2048]; //读取数据准备缓冲区,本例中设置的是2048字节,这个大小会对流的读取有非常大影响
int len;
while([self.inputStream hasBytesAvailable])
{
len = [self.inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)]; //读取数据到缓冲区
if (len > 0)
{
[input appendBytes:buffer length:len];
}
}
NSString *resultstring = [[NSString alloc] initWithData:input encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"接收:%@",resultstring);
self.message.text = resultstring;
}
break;
case NSStreamEventHasSpaceAvailable: //这个流能够接收数据的写入,在写数据时使用
event = @"NSStreamEventHasSpaceAvailable";
if (flag ==0 && theStream == _outputStream) {
//输出
UInt8 buff[] = "收到啦,服务端。"; //向服务端发送的消息
[self.outputStream write:buff maxLength: strlen((const char*)buff)+1]; //向服务端写入数据方法
//必须关闭输出流否则,server端一直读取不会停止。
[self.outputStream close];
}
break;
case NSStreamEventErrorOccurred: //数据流错误发生
event = @"NSStreamEventErrorOccurred";
[self close];
break;
case NSStreamEventEndEncountered: //数据流结束
event = @"NSStreamEventEndEncountered";
NSLog(@"Error:%d:%@",[[theStream streamError] code], [[theStream streamError] localizedDescription]);
break;
default:
[self close];
event = @"Unknown";
break;
} } @end

从代码能够知道。client採用的是 APPLE 自家的 NSStream 来实现的,都是比較简单的基本数据流操作。

     如有哪些不正确的地方,欢迎指出!

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

iOS 基于Socket 的 C/S 网络通信结构(下一个)的更多相关文章

  1. iOS从当前隐藏导航界面push到下一个显示导航界面出现闪一下的问题

    本文转载至 http://blog.csdn.net/woaifen3344/article/details/41284319 navios 如果有朋友遇到从当前隐藏导航界面push到下一个显示导航界 ...

  2. C#基于Socket的简单聊天室实践

    序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节: ...

  3. iOS开发— Socket编程

    Socket编程 一.了解网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被 ...

  4. 基于 socket.io, 简单实现多平台类似你猜我画 socket 数据传输

    一.前言 socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通 ...

  5. 基于socket构造c/s 架构软件

    1.socket作用 socket层介于应用层和传输层之间,它起着连接应用层和传输层的功能,同时它能连接应用层和网络层. socket把复杂的tcp/ip协议隐藏在socket接口后面,对用户来说,一 ...

  6. 基于Socket网络编程

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708 博客核心内容: 1.Sock ...

  7. iOS的socket开发基础

    目录[-] socket简介 tcp和udp的区别 TCP三次握手和四次挥手 TCP三次握手 tcp四次挥手 tcpsocket和udpsocket的具体实现 tcpsocket的具体实现 udpso ...

  8. 细说linux IPC(一):基于socket的进程间通信(上)

        [版权声明:尊重原创.转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet 或 .../gentleliu,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途]     在一个较大的project其中 ...

  9. tcp连接是基于socket通信的吗

    https://zhidao.baidu.com/question/1305788160020716299.html ------ 网络七层协议 五层模型 TCP连接 HTTP连接 socket套接字 ...

随机推荐

  1. Java基础之垃圾回收

    /** * 对象在没有任何引用可以到达时,生命周期结束,成为垃圾. * 所有对象在被回收之前都会自动调用finalize()方法. * ******************************** ...

  2. day3_python学习笔记_chapter5_数字

    1. 整形的表示范围-2^32~2^32 - 1 : 长整形表示:aLong = 99999L 2. 复数的属性, num.real,该复数的实部, num.imag,该复数的虚部.num.conju ...

  3. 整理部分JS 控件 WEB前端常用的做成Jsp项目,方便今后直接用

    整理部分JS 控件  WEB前端常用的做成Jsp项目,方便今后直接用 最近又没时间了,等用时间了,再加入更多的, 源码下载: http://download.csdn.net/detail/liang ...

  4. python 学习之Windows 下的编码处理!

    问题1: Non-ASCII character '\xe9' in file 问题原因:程序编码上出现问题 解决方法:在程序头部加上代码 #-*- coding: UTF-8 -*- 设置代码编码为 ...

  5. MYSQL this function has none of deterministic no sql ......错误

    This function has none of DETERMINISTIC, NO SQL解决办法 创建存储过程时 出错信息: ERROR 1418 (HY000): This function ...

  6. ListView 行高设置不起作用

    通常我们在自定义listview的时候会遇到这个问题,我们设置了每行的layout的高度,但是没起作用,那是因为在adapter里面getview的时候出的问题,通常我们写: view = mInfl ...

  7. Android消息机制之Handler

    Android为什么要提供Handler Android建议我们不要在UI线程中执行耗时操作,因为这很容易导致ANR异常(在Android源码中我们可以看到,UI如果对用户的操作超过5秒无响应,就会报 ...

  8. zoj 2256 Mincost

    #include<stdio.h> int main(void) { int kil; ; double sum; ) { sum=; flag=; while(kil) { ) { su ...

  9. c++ primer plus 习题答案(2)

    p221.8 #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstring> using namespace std; ...

  10. deque(双端队列)

    deque 是对queue的改进,增加了 push_front 和 pop_front 函数 , 和 双向链表作用差不多: 这里就不多讲了.可以参考: List(双向链表)