目前应用最为广泛的是 Bluetooth 2.0+EDR标准,该标准在2004年已经推出,支持Bluetooth 2.0+EDR标准的产品也于2006年大量出现。虽然Bluetooth 2.0+EDR标准在技术上作了大量的改进,但从1.X标准延续下来的配置流程复杂和设备功耗较大的问题依然存在。

  为了改善蓝牙技术目前存在的问题,蓝牙SIG组织(Special Interest Group)推出了Bluetooth 2.1+EDR版本的蓝牙技术。

一、改善装置配对流程

  由于有许多使用者在进行硬件之间的蓝牙配对时,会遭遇到许多问题,不管是单次配对,或者是永久配对,在配对的过程与必要操作过于繁杂,以往在连接过程中,需要利用个人识别码来确保连接的安全性,而改进过后的连接方式则是会自动使用数字密码来进行配对与连接,举例来说,只要在手机选项中选择连接特定装置,在确定之后,手机会自动列出目前环境中可使用的设备,并且自动进行连结。

  而短距离的配对方面,也具备了在两个支持蓝牙的手机之间互相进行配对与通讯传输的NFC(Near Field CoMMunication)机制。NFC是短距离的无线RFID技术,在针对1~2公尺的短距离联机应用上,以电磁波为基础,取代传统无线电传输。由于NFC机制掌控了配对的起始侦测,当范围内的2台装置要进行配对传输时,只要简单的在手机屏幕上点选是否接受联机即可。不过要应用NFC功能,系统必须要内建NFC芯片或者是具备相关硬件功能。

二、更佳的省电效果

  蓝牙2.1版加入了Sniff Subrating的功能,透过设定在2个装置之间互相确认讯号的发送间隔来达到节省功耗的目的。一般来说,当2个进行连结的蓝牙装置进入待机状态之后,蓝牙装置之间仍需要透过相互的呼叫来确定彼此是否仍在联机状态,当然,也因为这样,蓝牙芯片就必须随时保持在工作状态,即使手机的其它组件都已经进入休眠模式。为了改善了这样这样的状况,蓝牙2.1将装置之间相互确认的讯号发送时间间隔从旧版的0.1秒延长到0.5秒左右,如此可以让蓝牙芯片的工作负载大幅降低,也可让蓝牙可以有更多的时间可以彻底休眠。根据官方的报告,采用此技术之后,蓝牙装置在开启蓝牙联机之后的待机时间可以有效延长5倍以上。

Bluetooth 2.1+EDR是什么的更多相关文章

  1. 深入了解Android蓝牙Bluetooth——《基础篇》

    什么是蓝牙?   也可以说是蓝牙技术.所谓蓝牙(Bluetooth)技术,实际上是一种短距离无线电技术,是由爱立信公司公司发明的.利用"蓝牙"技术,能够有效地简化掌上电脑.笔记本电 ...

  2. 【分享】iTOP4412开发板-Bluetooth移植文档

    [分享]iTOP4412开发板-Bluetooth移植文档 最近须要把Bluetooth移植到iTOP-4412 开发平台.查阅了相关资料,经过一段时间的研究.调试,最终成功的将蓝牙功能移植到了开发板 ...

  3. Android Bluetooth 总结

    一.Android Bluetooth现状 (1)Android2.2版 支持的蓝牙核心版本是Bluetooth 2.0 + EDR. (2)Android 的蓝牙 使用了BlueZ协议栈,但只实现了 ...

  4. 物联网常见通信协议RFID、NFC、Bluetooth、ZigBee等梳理

    1  概述 在上一篇文章<物联网常见通信协议与通讯协议梳理[上]-通讯协议>中,对物联网常用通信协议和通讯协议作了区分,并对通讯协议进行了分享:本文将对常用的通信协议进行剖析,重点面向市场 ...

  5. Android上成功实现了蓝牙的一些Profile

    前段时间做蓝牙方面的开发,Google的Android只实现了Handset/Handfree和A2DP/AVRCP等Profile,而其 它常用的Profile如HID/DUN/SPP/OPP/FT ...

  6. 设备管理 USB ID

    发现个USB ID站点,对于做设备管理识别的小伙伴特别实用 http://www.linux-usb.org/usb.ids 附录: # # List of USB ID's # # Maintain ...

  7. blfs(systemd版本)学习笔记-构建gnome桌面系统后的配置及安装的应用

    我的邮箱地址:zytrenren@163.com欢迎大家交流学习纠错! 一.构建安装ibus-libpinyin的笔记地址:https://www.cnblogs.com/renren-study-n ...

  8. 基于Android 的蓝牙A2DP 功能的实现

    摘 要:蓝牙(Bluetooth)技术是一种低成本的无线数据与数字通信的开放性全球规范. Android 是Google 于2007 年11 月5 日宣布的基于Linux平台开源手机操作系统名称,该平 ...

  9. 创维(Skyworth)电视 & 小米盒子3增强版

    创维(Skyworth)电视 型号:43G7200(8H87) 品类:GLED Air TV OS:酷开64位6.20.80601-806061  兼容Android L CPU:四核 Cortex ...

随机推荐

  1. BOOST_PP_INC_I(x)实现

    这个比较有意思,# define BOOST_PP_INC_I(x) BOOST_PP_INC_ ## x 连接在一起以后,然后定义为x+1 实现了inc功能,不过最多也就到255 # /* Copy ...

  2. OC语法1——OC概述

    Object-C简介: OC,即Object-C,iOS开发的核心语言.它是基于C语言的,在C的基础上做了面向对象的封装,所以OC是面向对象的语言.同时也因此OC是兼容C的,也就是说在iOS开发中,可 ...

  3. 简单的实现树莓派的WEB控制

    最终效果如图: 用到的知识:Python Bottle HTML Javascript JQuery Bootstrap AJAX 当然还有 linux 我去,这么多--我还是一点一点说起吧-- 先贴 ...

  4. 使用gSoap做一个简单的CS系统

    首先介绍一下gSoap,这是一个非常厉害的网络库,封装程度非常高而且跨平台. 支持SSL链接,数据格式为XML. 介绍地址: http://sourceforge.net/projects/gsoap ...

  5. html 基本标签

    HTML 基本标签 Web 服务器工作原理 HTML 注释 HTML 基本标签 http://192.168.32.36:8080/scan/demo.html scan 表示你的应用资源目录 HTM ...

  6. Swift学习之十四:闭包(Closures)

    * 闭包(Closures) * 闭包是自包含的功能代码块,可以在代码中使用或者用来作为参数传值. * 在Swift中的闭包与C.OC中的blocks和其它编程语言(如Python)中的lambdas ...

  7. java写文件时,输出不完整的原因以及解决方法

    在java的IO体系中,写文件通常会用到下面语句 BufferedWriter bo=new BufferedWriter(new FileWriter("sql语句.txt")) ...

  8. JavaScript之arguments.callee

    arguments.callee 在哪一个函数中运行,它就代表哪个函数. 一般用在匿名函数中. 在匿名函数中有时会需要自己调用自己,但是由于是匿名函数,没有名子,无名可调. 这时就可以用argumen ...

  9. HTML5的绘图的支持

    一.简单介绍canvas元素 <canvas.../>是HTML5新增的一个元素,该元素用于绘制图形.实际上<canvas../>只是相当于一张画布. 它除了可以指定通用属性外 ...

  10. You raise me up

    You raise me up, so I can stand on mountains;You raise me up, to walk on stormy seas;I am strong, wh ...