Kotline简介

Kotlin是一门与Swift类似的静态类型JVM语言,由JetBrains设计开发并开源。与Java相比,Kotlin的语法更简洁、更具表达性,而且提供了更多的特性,比如,高阶函数、操作符重载、字符串模板。它与Java高度可互操作,可以同时用在一个项目中。

Kotlin语法

1、函数的使用

定义函数使用fun关键字,如下代码所示:
  1. fun add(a: Int, b: Int): Int {
  2. return a + b
  3. }

函数add有两个Int型的参数,冒号后跟的是函数的返回值,一条代码语句的末尾不用加分号,当然加上分号也没有问题。

上面的add函数还可以简写成如下形式:
  1. fun add(a: Int, b: Int) = a + b;

没有显式指定函数的返回值,会自动推断函数的返回值。

 
如果一个函数没有返回值,可以写成如下两种形式:
  1. //没有返回值的函数,显式指定Unit为返回值
  2. fun showAddResult(a: Int, b: Int): Unit {
  3. println(a + b)
  4. }
  5. //没有返回值的函数,省略Unit的写法
  6. fun showAddResult2(a: Int, b: Int) {
  7. println(a + b)
  8. }

2、常量和变量

使用val关键字声明一个常量(只读,不可修改),使用var关键字声明一个变量,下面是具体用法:

  1. fun test() {
  2. //使用val关键字声明一个常量(只读),声明常量时必须初始化
  3. val a: Int = 1 //显式指定常量的类型
  4. val b = 2  //自动推断类型
  5. val c: Int //声明一个不初始化的常量,必须显式指定类型
  6. //    b = 3  //常量值不可修改,这句代码会报错
  7. //a = 3  //不可以修改常量的值,此句代码会报错
  8. //使用var关键字声明一个变量,变量的值可以修改
  9. var year: Int = 2016 //显式指定变量的类型
  10. var month = 5 //自动推断变量类型
  11. var day: Int //声明一个不初始化的变量,必须显式指定类型
  12. month = 6 //变量值可以被修改
  13. }

3、注释

Kotlin中的注释和Java中类似,如下所示:
  1. fun comments() {
  2. //    注释一行代码
  3. //    var s = "hello world"
  4. /*注释一段代码
  5. var a = 8
  6. a++
  7. a--*/
  8. }

和Java不同的是,Kotlin中的注释可以嵌套。

4、字符串模板

  1. //字符串模板的用法
  2. fun stringTempl(args: Array<String>) {
  3. if(args.size > 0)
  4. println("args[0] = ${args[0]}")
  5. }
  6. //main方法是整个程序的入口
  7. fun main(args: Array<String>){
  8. var arr = arrayOf("hello", "world")
  9. stringTempl(arr)
  10. }

上面的代码执行后,在控制台打印如下内容:

5、条件表达式

常规的条件表达式可以是这么写的:
  1. //常规写法的条件表达式,这里的函数返回值不能省略
  2. fun max(a: Int, b: Int): Int {
  3. if(a > b)
  4. return a
  5. else
  6. return b
  7. }

Kotlin可以简写条件表达式,如下所示:

  1. //简写的条件表达式
  2. fun max2(a: Int, b: Int) = if(a > b) a else b

6、可空类型

  1. fun nullableTest() {
  2. //在变量类型后面加上问号,代表该变量是可空变量
  3. var name: String? = "zhangsan"
  4. name = null //可以将null赋值给name变量
  5. var person: String = "tom"
  6. //    person = null  //这句代码会报错,不可以将null赋值给一个不可空变量
  7. }

函数返回值为可空的例子如下代码:

  1. /*
  2. 函数返回值为Int?,表示返回值可为空
  3. 当参数为空或者为""时,则返回null,否则使用Java中的字符串转整型的方法
  4. 这里也体现了kotlin代码和Java代码无缝集成
  5. */
  6. fun parseInt(s: String): Int? {
  7. if(s == null || s == "")
  8. return null;
  9. return Integer.parseInt(s);
  10. }

7、类型检查和自动类型转换

Kotlin中使用is运算符来检查数据类型和做类型转换,如下代码所示:

  1. /*
  2. 当函数参数为字符串类型时,就返回字符串的长度,否则返回空
  3. */
  4. fun getStringLength(n: Any): Int? {
  5. if(n is String)
  6. return n.length //这里会自动将n转化为字符串类型
  7. return null
  8. }

上面的代码还可以写成:

  1. /*
  2. 当函数参数为字符串类型时,就返回字符串的长度,否则返回空
  3. */
  4. fun getStringLength(n: Any): Int? {
  5. if(n !is String)
  6. return null
  7. return n.length //这里会自动将n转化为字符串类型
  8. }

8、for循环和while循环

  1. //for循环的测试代码
  2. fun testFor() {
  3. var arr = arrayOf(1, 3, 4, 5, 6)
  4. for(i in arr.indices) { //通过索引循环
  5. println(arr[i])
  6. }
  7. for(num in arr) { //直接使用数组中的对象循环
  8. println(num)
  9. }
  10. }
  11. //while循环的测试代码
  12. fun testWhile() {
  13. var i = 0;
  14. while(i < 10) {
  15. print(" " + i)
  16. i++
  17. }
  18. }

9、when表达式

when表达式就类似于Java中的switch表达式,如下代码所示:

  1. fun main(args: Array<String>) {
  2. testCase("hello world")
  3. }
  4. fun testCase(obj: Any) {
  5. when(obj) {
  6. is String -> {
  7. print("this is string")
  8. }
  9. is Int -> {
  10. print("this is integer")
  11. }
  12. else -> {
  13. print("unkown value")
  14. }
  15. }
  16. }

10、ranges的使用

(1)使用in操作符检查一个数是否在某个范围内

  1. /*
  2. 判断分数是否大于等于90,小于等于100
  3. */
  4. fun isGood(score: Int) {
  5. if(score in 90..100) //ranges是闭区间
  6. println("very good")
  7. else
  8. println("not so good")
  9. }

(2)检查索引是否越界

  1. /*
  2. 检查index是否在数组arr的索引范围内
  3. */
  4. fun checkIndex(index: Int, arr: Array<Int>) {
  5. if(index in 0..arr.lastIndex) //arr.lastIndex返回的是数组的最后一位的下标
  6. println("index in bounds")
  7. else
  8. println("index out of bounds")
  9. }

(3)遍历一个范围

  1. for(i in 1..5) {
  2. println(i)
  3. }

也可以通过in运算符遍历一个集合,如下代码:

  1. //in运算符遍历一个字符串数组
  2. fun testStr(arr: Array<String>) {
  3. for(str in arr)
  4. println(str)
  5. }

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