三层结构与MVC
实验室学弟突然又谈到了三层结构与MVC的话题,想想还是有必要整理一下这些个基本概念,且也纠正自己之前对二者的概念混淆,乃至将其错误思想指导于开发中。
关键词:三层结构(三层架构)、MVC框架(思想)、基于J2EE/BS软件结构的三层架构、Service/Model/Controller三者的区别。
立场:三层结构绝不等同于MVC,二者的思想不相同!!!但从代码与程序的物理逻辑构件组织的角度来看,会有一定的联系。
一、三层结构(3-Tier Architecture)
1. 目的:为了服从“高内聚低耦合”的思想,模块化的软件工程思想,是基于分层架构下的一种常用的分层架构模式的一种。
2.优点:降低层与层之间的依赖、标准化。
1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;3、可以降低层与层之间的依赖;4、有利于标准化;5、利于各层逻辑的复用。6、结构更加的明确7、在后期维护的时候,极大地降低了维护成本和维护时间
3.缺点:系统架构复杂,不适合小型项目。
1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。3、增加了开发成本。
4.定位:最经典/最常见的软件体系架构设计中的一种。常见的其他软件架构设计还有:分层模式(含:三层结构)、客户端-服务器模式、主从设备模式、管道-过滤器模式、代理模式、点对点模式、事件总线模式、模型-视图-控制器(MVC)模式、黑板模式、解释器模式。
5.哪三层?分层式结构一般分为三层,从下至上分别为:数据访问层(Data Access Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer,又或称为领域层,Domain)、表示层(又称为界面层,User Interface Layer)。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即把这三个层放置到一台机器上。

[图片来源于 百度]
三层体系的应用程序将业务规则、数据访问、合法性校验等工作放到了中间层进行处理。
6.数据访问层:主要看数据层里面有没有包含逻辑处理,实际上它的各个函数主要完成各个对数据文件的操作。而不必管其他操作。主要是对非原始数据(数据库或者文本文件等存放数据的形式)的操作层,而不是指原始数据,也就是说,是对数据库的操作,而不是数据,具体为业务逻辑层或表示层提供数据服务。
7.业务逻辑层:主要负责对数据层的操作。也就是说把一些数据层的操作进行组合。主要是针对具体的问题的操作,也可以理解成对数据层的操作,对数据业务逻辑处理,如果说数据层是积木,那逻辑层就是对这些积木的搭建。
8.界面层:主要对用户的请求接受,以及数据的返回,为客户端提供应用程序的访问。主要表示WEB方式,也可以表示成WINFORM方式,WEB方式也可以表现成:aspx、jsp,如果逻辑层相当强大和完善,无论表现层如何定义和更改,逻辑层都能完善地提供服务。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。
二、MVC框架(Model View Controller)
1.定义:MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计模式的典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。

2.简介:
①MVC开始是存在于桌面程序中的,M是指业务模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
②MVC指MVC模式的某种框架,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。最典型的MVC就是JSP(View) + Servlet(Controller) + JavaBean(Model)的模式。

[基于Struct2的MVC设计]
设想Java Web(B/S架构+前后端分离):
Model:将处理结果全部封装于会话、响应中,部分处理以抛出异常形式,交由最上层(渲染到用户视图)处理(异常)。
异常渲染层:处理下层抛出的异常,调度页面或者输出JSON。
3.MVC
Model(模型)表示应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。 通常模型对象负责在数据库中存取数据。
View(视图)表示应用程序中处理数据显示的部分。 通常视图是依据模型数据创建的。
Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录),是应用程序中处理用户交互的部分。 通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。

[图片来源 百度]
实践过程中,每个人对MVC的理解不同,其实现方式与软件的设计也就会不同了,无统一严格的实践标准,尤其是在M、V、C三者之间的通讯关系,可谓是百花齐放。
附:
实际上它们完全是不同的概念。
框架、设计模式这两个概念总容易被混淆,其实它们之间还是有区别的。框架通常是代码重用,而设计模式是设计重用,架构则介于两者之间,部分代码重用,部分设计重用,有时分析也可重用。在软件生产中有三种级别的重用:内部重用,即在同一应用中能公共使用的抽象块;代码重用,即将通用模块组合成库或工具集,以便在多个应用和领域都能使用;应用框架的重用,即为专用领域提供通用的或现成的基础结构,以获得最高级别的重用性。
三、小结
重申立场:三层结构绝不等同于MVC,二者的指导思想不相同!!!但从代码与程序的物理逻辑构件组织的角度来看,会有一定的联系。
MVC中的Model可以类似看做三层结构中的业务逻辑层(不完全是Model)+数据访问层;
MVC中的View可以类似看做三层结构中的UI层(不完全是View)。
而Controller绝不可以等效于三层结构中的任一层。
MVC模式与三层架构联系:
ui (view)←(contorller)
***********************
bll (model)
***********************
dal (model)
View-UI Layer | Controller-Bussiness Layer | Model-Data Access Layer 其实这样是错误的 。
MVC是表现模式(Presentation Pattern); 三层架构是典型的架构模式(Architecture Pattern)。
三层架构的分层模式是典型的上下关系,上层依赖于下层。但MVC作为表现模式是不存在上下关系的,而是相互协作关系。
即使将MVC当作架构模式,也不是分层模式。MVC和三层架构基本没有可比性,是应用于不同领域的技术。
[有待经过时间的洗礼,再作校正]
四、参考文献
1.【10种常见的软件架构模式 - 博客园】https://www.cnblogs.com/IcanFixIt/p/7518146.html
2.【三层结构 - 百度百科】https://baike.baidu.com/item/三层架构/11031448?fr=aladdin
3.【MVC - 百度百科】https://baike.baidu.com/item/MVC框架?fromtitle=mvc&fromid=85990
4.【MVC模式与三层架构的区别 - 博客园】https://www.cnblogs.com/yourshj/p/5197310.html
5.【MVC中 model view controller 关系 - 博客园】https://www.cnblogs.com/baimangguo/p/6554351.html
6.【struct2与MVC及环境搭建】https://blog.csdn.net/linerzong/article/details/8656250
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