关于I2C与SMBus,许多人很少去谈论与了解两者的细节差异,包括很多国外的简报,文章也经常将两者混写、交杂描述、交替运用。

确实,在一般运用下,I2C Bus与SMBus没有太大的差别,从实际接线上看也几乎无差异,甚至两者直接相连多半也能相安无误地正确互通并运作。不过若真要仔细探究,其实还是有诸多不同,如果电子设计工程师不能明辨两者的真实差异,那么在日后的开发设计的验证纠错阶段必然会产生困扰,为此本文将从各层面来说明I2CBus与SMBus的细微区别,期望能为各位带来些许帮助。

运用背景、版本演进之别

首先从规格的制订背景开始,I2C是在设计电视应用时所研发的界面,首版于1992 年发表;而SMBus(System Management Bus)则是Intel与Duracell(金顶电池)共同制订笔记本电脑所用的智能型电池(Smart Battery)时所研发的接口,首版于1995 年发表,不过SMBus文件中也提及,SMBus确实是参考自I2C,并以I2C为基础所衍生成。

I2C起源于电视设计,但之后朝通用路线发展,各种电子设计都有机会用到I2C;而SMBus则在之后为PC所制订的先进组态与电源管理接口(AdvancedConfiguration & Power Interface;ACPI)规范中成为基础的管理讯息传递接口、控制传递接口。

虽然I2C与SMBus先后制订时间不同,但都在2000年左右进入成熟化改版,I2C的过程改版以加速为主要诉求,而SMBus以更切合Smart Battery及ACPI的需求为多。

I2C三次主要改版:

1992 年v1.0

1998 年v2.0

2000 年v2.1

SMBus三次主要改版:

1995 年v1.0

1998 年v1.1

2000 年v2.0

电气特性差异:逻辑电平定义、限流、相关限制

I2C的Hi/Lo逻辑电平有两种认定法:相对认定与绝对认定,相对认定是依据Vdd的电压来决定,Hi为0.7Vdd,Lo为0.3Vdd,绝对认定则与TTL 准位认定相同,直接指定Hi/Li电压,Hi为3.0V,Lo为1.5V。相对的SMBus只有绝对认定,且电平与I2C有异,Hi为2.1V,Lo为0.8V,与I2C不全然吻合但也算部分交集。

不过,SMBus后来也增订一套更低电压的电平认定,Hi为1.4V,Lo为0.6V,这是为了让运用SMBus的装置能更省成本的作法。

了解电压后再来是电流,由于SMBus一开始就是运用在笔记本电脑内,所以省电的表现优于I2C,只需100uA就能维持工作,I2C却要到3mA同样的低用电特性也反应在漏电流(Leakage Current)的要求上,I2C最大的漏电流为10uA,SMBus为1uA,但是1uA似乎过度严苛,使运用SMBus的装置在验证测试时耗费过多的成本与心力,因此之后的SMBus 1.1版放宽了漏电流上限,最高可至5uA。

再者是相关限制,I2C有线路电容的限制,SMBus却没有,但也有相类似的配套规范,即是电平下拉时的电流限制,当SMBus的集电极开路Pin导通而使线路接地时,流经接地的电流不能高于350uA,另上电流(即相同的集电极开路Pin开路时)也一样有规范,最小不低于100uA,最高也是不破350uA的。

既然对电流有限制,那么也可容易地推断对上拉电阻的阻值之范围要求,I2C 在5V Vdd时当大于1.6kohm,在3V Vdd时当大于1kohm,类似的SMBus于5V Vdd时当大于14kohm,3V Vdd时当大于8.5kohm,不过这个定义并非牢不可破,就一般实务而言,在SMBus上也可用2.4k〜3.9kohm范畴的阻值。

附注:I2C的时钟线称SCK或SCL,数据线称SDA。SMBus的时钟线称SMBCLK,数据线称SMBDAT。

I2C与SMBus 在逻辑位准的电压定义不尽相同,基本上I2C的定义较为宽裕、弹性,而SMBus 则更专注在省电方面的要求。

时序差别与考验

物理层面的空间要求完后,再来就是物理层面的时间,即是时序(Timing)方面的差别。

先以运作频率来说,I2C此方面相当宽裕,最低频可至0Hz(直流状态,等于时间暂停),高可至100kHz(Standard Mode)、400kHz(Fast Mode)、乃至3.4MHz(High Speed Mode),相对的SMBus就很局限,最慢不慢于10kHz,最快不快于100kHz。很明显的,I2C与SMBus的交集运作频率即是10kHz〜100kHz间。

用于笔记本电脑的电池管理或PC组态管理、用电管理的SMBus,很容易体会不需要更高运作频率的理由,只要传递小数据量的监督信息、控制指令本就不用过于高速,而朝向广泛运用的I2C自然希望用更高的传输以应对各种可能的需求。然而大家可能会疑惑,为何SMBus有最低速的要求?何不放宽到与I2C相同的无最低速限制呢?

SMBus一定要维持10kHz以上的运作频率,主要也是为了管理监控,另一个用意是只要在保持一定传速运作的情况下加入参数,就可轻松获知总线目前是否处于闲置(Idle)中,省去逐一侦测传输过程中的停断(STOP)信号,或持续保有停断侦测并辅以额外参数侦测,如此对总线闲置后的再取用会更有效快速。

传速要求之后还有数据保持时间(Data Hold Time)的要求,SMBus 规定SMBCLK线路的电平下降后,SMBDAT上的数据必须持续保留300nS,但I2C 却没有对此有相同的强制要求。

类似的,SMBus对接口被重置(Reset)后的恢复时间(Timeout)也有要求,一般而言是35mS,I2C这方面亦无约束,可以任意延长时间。相同的SMBus也要求无论是在主控端(Master)或受控端(Slave),其频率处于Lo电平时的最长持续时间不得超越限制,以免因为长时间处在Lo准位,而致收发两端时序脱轨(失去同步,造成后续误动作)。

还有,I2C与SMBus在信号的上升时间、下降时间等也有不同的细节要求,此点必要时也必须进行确认,或在验证过程中稍加留意。

Smart Battery或ACPI的实现、监督、与操控,最底层都需要SMBus(圈处)作为后援,图为简易的多组式智能型电池系统,图中有Smart Battery A、B 两组电池。

「已妥」与「未妥」机制的强制性差别

不单是电气、时序有别,更深层次的协议机制也有不同。在I2C中,主控端发送端(主控端)要与接收端(受控端)通讯前,会在总线上广播受控端的地址信息,每个接收端都会接收到地址信息,但只有与该地址信息相切合的接收端会在地址信息发布完后发出「已妥」的回应(Acknowledge;ACK),让发送端知道对应的接收端确实已经备妥,可以进行通讯。

但是,I2C并没有强制规定接收端非要做出响应不可,也可以默不作声,即便默不作声,发送端还是会继续工作,开始进行数据传递及下达读/写指令,如此的机制在一般运用中还是可行,但若是在一些实时(Real Time)性的应用上,任何的动作与机制都有一定的时限要求,这种可有可无式的响应法就会产生问题,可能会导致受控端无法接收信息。

相同的情形,在SMBus上是不允许接收端在接收地址信息后却不发出回应,每次都要回应,为何要强制回应?其实与SMBus的应用息息相关,SMBus上所连接的受控装置有时是动态加入、动态移除的,例如换装一颗新电池,或笔记本电脑接上DOCK PORT等,如果接入的装置已经改变却没有回应,则主控端的程序所掌握的并非是整体系统的最新组态,就会造成误动作。

类似的情形也适用于ACPI,PC机内机外经常有一些装置可动态增入、移除,如机内风扇、外接打印机等,这些也一样该强制对主控端群发(广播)的地址信息作出完整响应。

地址动作方面有异,数据传输方面也有异。在I2C方面,Slave虽然对Master 所发出的地址作出响应,但在后续的数据传递中,可能因某些事务必须先行处理、因应而无法持续原有的传输,这时候Slave就要对Master发出「未妥」的回应(Not Acknowledge;NACK),向Master 表示Slave正为他务忙碌中。

而SMBus方面,与I2C相同的,会以NACK的回讯向Master表达Slave尚未收妥传递的信息,但是SMBus的Slave会在后续的每个Byte传输中都发出NACK回信,这样设计的原因是因为SMBus没有其他可向Master要求重发(Resend)的表示法。更直接说就是:NACK机制是SMBus标准中的强制必备,任何的讯息传递都很重要,不允许有漏失。

I2C在完成一段地址或数据信息的传输后,受接端可发出讯息收妥(ACK)、未妥(NACK的响应,SMBus也具相同的机制,但由于应用之故有更强制的回显请求。

传输协议的子集、超集

互动知会机制上有强制与否的差别,协议方面也是。SMBus的通讯协议与协议中所用的讯息格式,其实只是取自I2C 规范中,对于数据传输格式定义中的子集合(Subset)而已。所以,如果将I2C与SMBus交混连接,则I2C装置在存取SMBus装置时,只能使用SMBus范畴的协议与格式,若使用I2C的标准存取方式反而无法正确存取。

另外,I2C规范中有一种称为「General Call」的广呼方式,当发出「0000000」的地址信息后,所有I2C上的Slave装置统统要对此作出反应,此机制适合用在Master要对所有的Slave进行广播性讯息更新与沟通上,是一种总体、批次的运作方式。

SMBus一样有General Call机制,但在此之外SMBus还多了一种特用的ALERT(警讯)机制,不过这必须于频率线与数据线外再追加一条线(称为:SMBSUS)才能实现,ALERT虽名为警讯但其实是中断(Interrupt)的用意,Slave可以将SMBSUS线路的电位拉低(ALERT#,#表示低电平有效),这时就等于向Master发出一个中断警讯,要求Master尽速为某一Slave提供传输服务。

Master要响应这个服务要求,是透过I2C/SMBus的频率线与数据线来通讯,但要如何知道此次的通讯只是Master对Slave的一般性通讯?还是特别针对Slave的中断需求而有的服务响应?

这主要是透过Master发出的地址信息来区别,若为回应中断的服务,地址信息必然是「0001100」,当Slave接收到「0001100」的地址信息,就知道这是Master特为中断而提供的服务通讯。

因此,软件工程师须留心,规划时必须让所有的Slave都不能占用「0001100」这个地址,以供ALERT机制运用(当然!若现在与未来都不会用上ALERT机制则可尽管占用)。事实上各种进阶的规范标准(如Smart Battery、ACCESS.bus、VESA DDC 等)都在I2C的短寻址中订立了一些为自用而保留的地址,这在最初设计与定义时就该有所留意,以免因先行占用而导致日后须改写软件的麻烦。

补充提醒的是,SMBSUS一样是开集电极外加上拉电阻的线路,所以有一个Slave将电位拉下后,其余Slave侦测到电位被拉下,表示已有Slave正在与Master进行中断需索与响应服务,须等待抢到中断服务权的Slave确实被服务完毕,重新将SMBSUS释放回高电平后,才能持续以「看谁能先将线路电平拉低?」的方式来争取中断服务

I2C与SMBus的更多相关文章

  1. PCIE、UART、HDA、I2C、SMBUS、SPI、eSPI、USB、PS2、CAN、SDIO等数据传输协议简介

    M.2 wife一般支持USB.SDIO.PCIE三种传输 1.摄像头 (1)MIPI CSI (2)USB mipi摄像头模组IC简单便宜(小),应为一般把ADC解码在CPU端. MIPI摄像头简介 ...

  2. PCIE、UART、I2C、SMBUS、SPI、eSPI、USB、PS2、CAN、SDIO等数据传输协议

    M.2 wife一般支持USB.SDIO.PCIE三种传输

  3. SMBus与I2C的差别

    The I²C bus and the SMBus are popular 2-wire buses that areessentially compatible with each other. - ...

  4. Linux I2C设备驱动编写(一)

    在Linux驱动中I2C系统中主要包含以下几个成员: I2C adapter 即I2C适配器 I2C driver 某个I2C设备的设备驱动,可以以driver理解. I2C client 某个I2C ...

  5. 【转】Linux I2C设备驱动编写(一)

    原文网址:http://www.cnblogs.com/biglucky/p/4059576.html 在Linux驱动中I2C系统中主要包含以下几个成员: I2C adapter 即I2C适配器 I ...

  6. I2C(三) linux3.4(内核分析)

    目录 I2C(三) linux3.4(内核分析) (一)总线流程 bus.probe match i2c_device_probe (二)client注册 方式(一)静态加载 方式(二)指定设备 方式 ...

  7. SPI、I2C、UART、I2S、GPIO、SDIO、CAN 简介

    转自http://sanwen.net/a/fmxnjoo.html SPI.I2C.UART.I2S.GPIO.SDIO.CAN,看这篇就够了 总线 总线,总要陷进里面.这世界上的信号都一样,但是总 ...

  8. SPI、I2C、UART、I2S、GPIO、SDIO、CAN

    总线,总线,总要陷进里面.这世界上的信号都一样,但是总线却成千上万,让人头疼. 总的来说,总线有三种:内部总线.系统总线和外部总线.内部总线是微机内部各外围芯片与处理器之间的总线,用于芯片一级的互连: ...

  9. SMBus总线概述

    1.概述: 系统管理总线是一种两线制接口.它基于I2C 总线原理演变而来,可以认为是简化版的I2C总线. SMBus最初是应用到智能电池,如电池充电器和一个微控制器.其提供一个系统和电源管理相关的任务 ...

随机推荐

  1. HTML怎么实现字体加粗

    HTML的加粗标签是<b>标签,是用来对你自定文字加粗,写法如下: 字体加粗:<b>这里是加粗的内容</b> 这样就可以实现加粗了!

  2. linux下查看已安装的软件与卸载

    转自:https://blog.csdn.net/qq_22075041/article/details/78855849 因为linux安装软件的方式比较多,所以没有一个通用的办法能查到某些软件是否 ...

  3. "Last_IO_Error: Fatal error: The slave I/O thread stops because master and slave have equal MySQL server UUIDs

    最近在部署MySQL主从复制架构的时候,碰到了"Last_IO_Error: Fatal error: The slave I/O thread stops because master a ...

  4. k2datas 基础编程题,判断字符串是否有重复串

    package String; public class DuplicateString { public static boolean isDup(String s) throws Exceptio ...

  5. 转: 解决Setting property 'source' to 'org.eclipse.jst.jee.server的问题

    我发现这个问题上网搜索 ,找到的地址为:http://blog.csdn.net/z69183787/article/details/19911935 .但是他的标题上也有一个"转" ...

  6. Memcache,redis,rabbitMQ,SQLAlchemy

    Memcached Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网站的速度 ...

  7. highcharts折线图的简单使用

    第一步:官网下载压缩包https://www.hcharts.cn/download 第二步:HTML中引入highcharts.js <!DOCTYPE html> <html&g ...

  8. JavaScript装饰者模式

    这里我们通过需求逐渐引出装饰者模式. 下面是一个关于几代汽车的不同逐渐体现装饰者模式的. 首先,我们先引入一个接口文件----目的为检验实现类是否完全实现接口中的方法,代码如下, //定义一个静态方法 ...

  9. LoadRunner 安装汉化后的一些问题

    我装好LoadRunner11后,按照下面的方法破解: 1.  把loadrunner相关程序全部退出: 2.  用LR8.0中的mlr5lprg.dll.lm70.dll覆盖LR9.5安装目录下“b ...

  10. python打包exe文件

    https://blog.csdn.net/lqzdreamer/article/details/77917493 测试下载pyinstall,在安装运行就可以了