看到很多小伙伴对OkHttp的缓存问题并不是十分了解,于是打算来说说这个问题。用好OkHttp中提供的缓存,可以帮助我们更好的使用Retrofit、Picasso等配合OkHttp使用的框架。OK,废话不多说,我们来看看OkHttp中的缓存。

OkHttp中的缓存整体上来说我们要在两个地方配置,一个是构造OkHttpClient时,还有一个是在构造Request时,一共就这两处,那我们分别来看看。

本文主要包含如下两方面:

1.在OkHttpClient构造时设置缓存路径

2.构造Request时配置缓存策略

OK,那就一步一步来看吧。

1.在OkHttpClient构造时设置缓存路径

我们在使用OkHttp的时候,一般都会将client的获取封装起来,因为在大多数情况下,我们需要的OkHttpClient其实都是一样的。在封装的过程中,我们可以设置很多属性,比如链接超时时间、读取超时时间等,其中也包括我们即将要说的cache,我们可以在这里来配置cache路径,配置了cache路径之后,OkHttp请求到的数据就会缓存到该路径下,当手机没有联网的时候,就可以直接从缓存中加载数据。我们来看看代码:

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(, TimeUnit.SECONDS)
.cache(new Cache(new File(this.getExternalCacheDir(), "okhttpcache"), * * ))
.build();

我这里是设置了缓存的路径为~/mnt/sdcard/Android/data/应用包名/cache/okhttpcache,第二个参数表示缓存区的大小为10M,当缓存区的数据大小超过10M的时候会自动删除已缓存的数据,当我们配置了缓存路径之后,当我发起一个网络 请求之后,如下:

Request request = new Request.Builder().url("http://www.tngou.net/api/food/list?id=1").build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) { } @Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if (response.isSuccessful()) {
sb = new StringBuffer();
try {
JSONObject jo = new JSONObject(response.body().string());
JSONArray tngou = jo.optJSONArray("tngou");
for (int i = ; i < tngou.length(); i++) {
sb.append(tngou.optJSONObject(i).optString("name")).append("\n");
}
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tv.setText(sb.toString());
}
});
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});

请求完毕之后,用一个TextView将请求结果显示出来,当请求完毕之后,在我们上面所说的那个目录下,可以看到如下三个文件:

这里有三个文件,其中以.0结尾的文件缓存了http的响应头信息,以.1结尾的文件则缓存了我们下载的json数据,journal则是一个日志文件,我们把这几个文件打开来看看:

.0

.1

journal

OK,配置了cache之后,当我们请求过一次数据之后,然后关闭掉网络,这个时候再去请求网络数据,这个时候OkHttp会自动从本地缓存中重新加载数据。

2.构造Request时配置缓存策略

上面的配置应该已经可以满足许多小伙伴的需求了,可是很多时候我们还有许多其他的需求,那么这些需求我们可以在构造Request的时候通过CacheControl来进行进一步的配置。

在构造Request的时候,我们可以配置CacheControl,配置有两种方式,一种是构造CacheControl,还有一种是直接使用CacheControl中的常量,我们来分别看一下:

2.1构造CacheControl

CacheControl cc = new CacheControl.Builder()
//不使用缓存,但是会保存缓存数据
//.noCache()
//不使用缓存,同时也不保存缓存数据
// .noStore()
//只使用缓存,(如果我们要加载的数据本身就是本地数据时,可以使用这个,不过目前尚未发现使用场景)
//.onlyIfCached()
//手机可以接收响应时间小于当前时间加上10s的响应
// .minFresh(10,TimeUnit.SECONDS)
//手机可以接收有效期不大于10s的响应
// .maxAge(10,TimeUnit.SECONDS)
//手机可以接收超出5s的响应
.maxStale(,TimeUnit.SECONDS)
.build();
Request request = new Request.Builder()
.cacheControl(cc)
.url("http://192.168.152.2:8080/cache").build();

这个用起来还是比较简单的,没什么好说的,重要代码看注释。

2.2使用CacheControl中的常量

如果直接使用CacheControl中的常量,则不用调用上面那么多的方法,使用方式如下:

 Request request = new Request.Builder()
//强制使用网络
// .cacheControl(CacheControl.FORCE_NETWORK)
//强制使用缓存
.cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE)
.url("http://192.168.152.2:8080/cache").build();

OkHttp的缓存的更多相关文章

  1. Okhttp 插入缓存拦截器 解析

    我们在做网络请求的时候,如果网络请求过于频繁而且请求的数据变动不大,或者基本没有变动,这个时候如果没有缓存功能,我们想一下 会浪费掉多少资源,一次请求刷新一次,去请求一次,不但会消耗用户的流量,而且还 ...

  2. 剖析OkHttp缓存机制

    现在应用市场上的 App 无一不需要网络操作,这些应用的开发者大多数都选择结合使用 OkHttp 和 Retrofit 来完成网络操作.okHttp 最为人称道的一个特性就是它的缓存机制,而我将在本篇 ...

  3. 一网打尽OkHttp中的缓存问题

    看到很多小伙伴对OkHttp的缓存问题并不是十分了解,于是打算来说说这个问题.用好OkHttp中提供的缓存,可以帮助我们更好的使用Retrofit.Picasso等配合OkHttp使用的框架.OK,废 ...

  4. okhttp缓存策略源码分析:put&get方法

    对于OkHttp的缓存策略其实就是在下一次请求的时候能节省更加的时间,从而可以更快的展示出数据,那在Okhttp如何使用缓存呢?其实很简单,如下: 配置一个Cache既可,其中接收两个参数:一个是缓存 ...

  5. Android开源框架源码分析:Okhttp

    一 请求与响应流程 1.1 请求的封装 1.2 请求的发送 1.3 请求的调度 二 拦截器 2.1 RetryAndFollowUpInterceptor 2.2 BridgeInterceptor ...

  6. okhttp3.4.1+retrofit2.1.0实现离线缓存

    关于Retrofit+OkHttp的强大这里就不多说了,还没了解的同学可以自行去百度.这篇文章主要讲如何利用Retrofit+OkHttp来实现一个较为简单的缓存策略:即有网环境下我们请求数据时,如果 ...

  7. Android网络框架之Retrofit + RxJava + OkHttp 变化的时代

    1.什么是Retrofit框架? 它是Square公司开发的现在非常流行的网络框架,所以我们在导入它的包的时候都可以看到这个公司的名字,目前的版本是2. 特点: 性能好,处理快,使用简单,Retrof ...

  8. 一些你可能需要的okhttp实现

    https://blog.csdn.net/qq_17766199/article/details/53186874 今天分享一些我在项目中使用到的okhttp实现,由简至难.(以下内容均在okhtt ...

  9. OkHttp 官方Wiki之【使用案例】

    原文位置:https://github.com/square/okhttp/wiki/Recipes Recipes 食谱/知识点清单 We've written some recipes that ...

随机推荐

  1. websocket ----简介,以及demo

    #导报 from dwebsocket.decorators import accept_websocket WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议 WebSocket使得客户 ...

  2. Java IO 导入导出Excel表格

    1.将excel导入到内存 1. 调用工作簿Workbook的静态方法getWorkbook(),获得工作簿Workbook对象 InputStream in = new FileInputStrea ...

  3. HW2018校招软件类笔试题

    一. 1.题目 输入一个字符串,输出字符串中最长的数字串.如果有多个数字串长度相等且都是最长的,则按照字符串顺序输出最后一个最长的数字串. 2.解答 [code] import java.util.* ...

  4. less用法小结

    1,采用koala进行编译,可以实时地在vscode这样的工具中看到less到css的转换: 2,均支持/**/以及//两种形式的注释,由于后期维护是维护less,因此推荐使用后者,因为后者不会被编译 ...

  5. 函数式编程之-模式匹配(Pattern matching)

    模式匹配在F#是非常普遍的,用来对某个值进行分支匹配或流程控制. 模式匹配的基本用法 模式匹配通过match...with表达式来完成,一个完整的模式表达式长下面的样子: match [somethi ...

  6. linux 命令 — tr

    tr 对stdin字符进行替换.删除和压缩,基本形式 tr [options] set1 set2 将输入的字符串中的set1字符转换为set2中对应位置的字符 set1.set2表示字符集,如果se ...

  7. 【golang-GUI开发】struct tags系统(一)

    我们已经介绍了qt的signal和slot,现在该讲讲它的struct tags系统了.qt拥有多种的struct tags,我们会去一一了解它们. 什么是struct tags? struct ta ...

  8. 第一册:lesson seventeen。

    原文:How do ;you do? A:Come and meet our employees,Mr.B. B:Thank you Mr.A. A:This is ...and this is .. ...

  9. WPF 水平进度条

    WPF设计界面过程中,有时需要设计一种可以手动滑动修改并实时显示的进度条 进度条,效果如下: 颜色.图标.节点什么的,都可以重新替换. 前端XAML代码: <UserControl x:Clas ...

  10. linux添加字体

    执行命令发现输入命令查看字体列表是提示命令无效: 如上图可以看出,不仅没有中文字体,连字体库都没有,那么接下来就记录一下在Linux CentOS 7中如何安装字体库以及中文字体. 安装字体库 在Ce ...