看到很多小伙伴对OkHttp的缓存问题并不是十分了解,于是打算来说说这个问题。用好OkHttp中提供的缓存,可以帮助我们更好的使用Retrofit、Picasso等配合OkHttp使用的框架。OK,废话不多说,我们来看看OkHttp中的缓存。

OkHttp中的缓存整体上来说我们要在两个地方配置,一个是构造OkHttpClient时,还有一个是在构造Request时,一共就这两处,那我们分别来看看。

本文主要包含如下两方面:

1.在OkHttpClient构造时设置缓存路径

2.构造Request时配置缓存策略

OK,那就一步一步来看吧。

1.在OkHttpClient构造时设置缓存路径

我们在使用OkHttp的时候,一般都会将client的获取封装起来,因为在大多数情况下,我们需要的OkHttpClient其实都是一样的。在封装的过程中,我们可以设置很多属性,比如链接超时时间、读取超时时间等,其中也包括我们即将要说的cache,我们可以在这里来配置cache路径,配置了cache路径之后,OkHttp请求到的数据就会缓存到该路径下,当手机没有联网的时候,就可以直接从缓存中加载数据。我们来看看代码:

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(, TimeUnit.SECONDS)
.cache(new Cache(new File(this.getExternalCacheDir(), "okhttpcache"), * * ))
.build();

我这里是设置了缓存的路径为~/mnt/sdcard/Android/data/应用包名/cache/okhttpcache,第二个参数表示缓存区的大小为10M,当缓存区的数据大小超过10M的时候会自动删除已缓存的数据,当我们配置了缓存路径之后,当我发起一个网络 请求之后,如下:

Request request = new Request.Builder().url("http://www.tngou.net/api/food/list?id=1").build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) { } @Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if (response.isSuccessful()) {
sb = new StringBuffer();
try {
JSONObject jo = new JSONObject(response.body().string());
JSONArray tngou = jo.optJSONArray("tngou");
for (int i = ; i < tngou.length(); i++) {
sb.append(tngou.optJSONObject(i).optString("name")).append("\n");
}
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tv.setText(sb.toString());
}
});
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});

请求完毕之后,用一个TextView将请求结果显示出来,当请求完毕之后,在我们上面所说的那个目录下,可以看到如下三个文件:

这里有三个文件,其中以.0结尾的文件缓存了http的响应头信息,以.1结尾的文件则缓存了我们下载的json数据,journal则是一个日志文件,我们把这几个文件打开来看看:

.0

.1

journal

OK,配置了cache之后,当我们请求过一次数据之后,然后关闭掉网络,这个时候再去请求网络数据,这个时候OkHttp会自动从本地缓存中重新加载数据。

2.构造Request时配置缓存策略

上面的配置应该已经可以满足许多小伙伴的需求了,可是很多时候我们还有许多其他的需求,那么这些需求我们可以在构造Request的时候通过CacheControl来进行进一步的配置。

在构造Request的时候,我们可以配置CacheControl,配置有两种方式,一种是构造CacheControl,还有一种是直接使用CacheControl中的常量,我们来分别看一下:

2.1构造CacheControl

CacheControl cc = new CacheControl.Builder()
//不使用缓存,但是会保存缓存数据
//.noCache()
//不使用缓存,同时也不保存缓存数据
// .noStore()
//只使用缓存,(如果我们要加载的数据本身就是本地数据时,可以使用这个,不过目前尚未发现使用场景)
//.onlyIfCached()
//手机可以接收响应时间小于当前时间加上10s的响应
// .minFresh(10,TimeUnit.SECONDS)
//手机可以接收有效期不大于10s的响应
// .maxAge(10,TimeUnit.SECONDS)
//手机可以接收超出5s的响应
.maxStale(,TimeUnit.SECONDS)
.build();
Request request = new Request.Builder()
.cacheControl(cc)
.url("http://192.168.152.2:8080/cache").build();

这个用起来还是比较简单的,没什么好说的,重要代码看注释。

2.2使用CacheControl中的常量

如果直接使用CacheControl中的常量,则不用调用上面那么多的方法,使用方式如下:

 Request request = new Request.Builder()
//强制使用网络
// .cacheControl(CacheControl.FORCE_NETWORK)
//强制使用缓存
.cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE)
.url("http://192.168.152.2:8080/cache").build();

OkHttp的缓存的更多相关文章

  1. Okhttp 插入缓存拦截器 解析

    我们在做网络请求的时候,如果网络请求过于频繁而且请求的数据变动不大,或者基本没有变动,这个时候如果没有缓存功能,我们想一下 会浪费掉多少资源,一次请求刷新一次,去请求一次,不但会消耗用户的流量,而且还 ...

  2. 剖析OkHttp缓存机制

    现在应用市场上的 App 无一不需要网络操作,这些应用的开发者大多数都选择结合使用 OkHttp 和 Retrofit 来完成网络操作.okHttp 最为人称道的一个特性就是它的缓存机制,而我将在本篇 ...

  3. 一网打尽OkHttp中的缓存问题

    看到很多小伙伴对OkHttp的缓存问题并不是十分了解,于是打算来说说这个问题.用好OkHttp中提供的缓存,可以帮助我们更好的使用Retrofit.Picasso等配合OkHttp使用的框架.OK,废 ...

  4. okhttp缓存策略源码分析:put&get方法

    对于OkHttp的缓存策略其实就是在下一次请求的时候能节省更加的时间,从而可以更快的展示出数据,那在Okhttp如何使用缓存呢?其实很简单,如下: 配置一个Cache既可,其中接收两个参数:一个是缓存 ...

  5. Android开源框架源码分析:Okhttp

    一 请求与响应流程 1.1 请求的封装 1.2 请求的发送 1.3 请求的调度 二 拦截器 2.1 RetryAndFollowUpInterceptor 2.2 BridgeInterceptor ...

  6. okhttp3.4.1+retrofit2.1.0实现离线缓存

    关于Retrofit+OkHttp的强大这里就不多说了,还没了解的同学可以自行去百度.这篇文章主要讲如何利用Retrofit+OkHttp来实现一个较为简单的缓存策略:即有网环境下我们请求数据时,如果 ...

  7. Android网络框架之Retrofit + RxJava + OkHttp 变化的时代

    1.什么是Retrofit框架? 它是Square公司开发的现在非常流行的网络框架,所以我们在导入它的包的时候都可以看到这个公司的名字,目前的版本是2. 特点: 性能好,处理快,使用简单,Retrof ...

  8. 一些你可能需要的okhttp实现

    https://blog.csdn.net/qq_17766199/article/details/53186874 今天分享一些我在项目中使用到的okhttp实现,由简至难.(以下内容均在okhtt ...

  9. OkHttp 官方Wiki之【使用案例】

    原文位置:https://github.com/square/okhttp/wiki/Recipes Recipes 食谱/知识点清单 We've written some recipes that ...

随机推荐

  1. CentOS安装Nginx Pre-Built

    CentOS安装Nginx Pre-Built比较简单,具体可参见:http://nginx.org/en/linux_packages.html#stable. 本文列出详细步骤,已做备份: cat ...

  2. 涨姿势:Spring Boot 2.x 启动全过程源码分析

    目录 SpringApplication 实例 run 方法运行过程 总结 上篇<Spring Boot 2.x 启动全过程源码分析(一)入口类剖析>我们分析了 Spring Boot 入 ...

  3. 一款好用 mongodb 可视化工具

    最近想自己搭建一个个人博客,所以学了下mongodb,mongodb是用命令行输入的,有些人可能不太习惯,我自己找了下mongodb的一些可视化工具,一开始安装的是mongoVUE,mongoVUE页 ...

  4. 多线程的音频打标记的python实现(原创)

    技术难度: ①需要一个UI界面,并且其中可进行相关参数的自调,最开始使用的是pygame的框架,后来转用tk界面: ②需要可以播放音频文件,MP3.WMA等格式: ③需要在播放音频的同时进行打标签操作 ...

  5. 基于.net core 2.0+mysql+AceAdmin搭建一套快速开发框架

    前言 .net core已经出来一段时间了,相信大家对.net core的概念已经很清楚了,这里就不再赘述.笔者目前也用.net core做过一些项目,并且将以前framework下的一些经验移植到了 ...

  6. freemarker变量自加

    [#assign i = 0][#list dateList as item][#assign i = i + 1]<li><input type="radio" ...

  7. Linux编程 20 shell编程(shell脚本创建,echo显示信息)

    一概述 前面19章里已经掌握了linux系统和命令行的基础知识,从本章开始继续学习shell脚本的基础知识.在大量编辑shell脚本前,先来学习下一些基本概念. 1.1    使用多个命令 Shell ...

  8. ES6进阶之路

    1.说出至少5个ES6的新特性,并简述它们的作用. . let关键字,用于声明只在块级作用域起作用的变量. . const关键字,用于声明一个常量. . 结构赋值,一种新的变量赋值方式.常用于交换变量 ...

  9. Spring Security + OAuth系统环境搭建(一)

    最近在做权限管理系统的重构工作,系统基于Spring Security + OAuth架构,整体架构.技术和之前调研的结果差不多,架构调研时有在这篇博客做过简单记录“Spring Cloud微服务下的 ...

  10. 【转载】ucos临界段

    其实很简单:     临界段就是不可中断的程序段,比如从UART中读取当前传递回来的值,如果有UART中断,此时这个值又会改变.同样临界段就是保护这类全局变量,如在读取时间节拍时,不应该被时钟更新时钟 ...