转自:http://houh-1984.blog.163.com/blog/static/31127834201211112129167/

本文介绍了ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的编译以及链接实现时的不同。从VFP浮点单元的引入到软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的概念,然后是在GCC和ARMCC RVCT工具链下的具体编译参数。

VFP (vector floating-point)

从ARMv5开始,就有可选的 Vector Floating Point (VFP) 模块,当然最新的如 Cortex-A8, Cortex-A9 和 Cortex-A5 可以配置成不带VFP的模式供芯片厂商选择。VFP经过若干年的发展,有VFPv2 (一些 ARM9 / ARM11)、 VFPv3-D16(只使用16个浮点寄存器,默认为32个)和VFPv3+NEON (如大多数的Cortex-A8芯片) 。对于包含NEON的ARM芯片,NEON一般和VFP公用寄存器。

硬浮点Hard-float

编译器将代码直接编译成发射给硬件浮点协处理器(浮点运算单元FPU)去执行。FPU通常有一套额外的寄存器来完成浮点参数传递和运算。使用实际的硬件浮点运算单元FPU当然会带来性能的提升。因为往往一个浮点的函数调用需要几个或者几十个时钟周期。

软浮点 Soft-float

编译器把浮点运算转换成浮点运算的函数调用和库函数调用,没有FPU的指令调用,也没有浮点寄存器的参数传递。浮点参数的传递也是通过ARM寄存器或者堆栈完成。 现在的Linux系统默认编译选择使用hard-float,即使系统没有任何浮点处理器单元,这就会产生非法指令和异常。因而一般的系统镜像都采用软浮点以兼容没有VFP的处理器。

armel和armhf ABI
在armel中,关于浮点数计算的约定有三种。以gcc为例,对应的-mfloat-abi参数值有三个:soft,softfp,hard。soft是指所有浮点运算全部在软件层实现,效率当然不高,会存在不必要的浮点到整数、整数到浮点的转换,只适合于早期没有浮点计算单元的ARM处理器;softfp是目前armel的默认设置,它将浮点计算交给FPU处理,但函数参数的传递使用通用的整型寄存器而不是FPU寄存器;hard则使用FPU浮点寄存器将函数参数传递给FPU处理。需要注意的是,在兼容性上,soft与后两者是兼容的,但softfp和hard两种模式不兼容。默认情况下,armel使用softfp,因此将hard模式的armel单独作为一个abi,称之为armhf。而使用hard模式,在每次浮点相关函数调用时,平均能节省20个CPU周期。对ARM这样每个周期都很重要的体系结构来说,这样的提升无疑是巨大的。在完全不改变源码和配置的情况下,在一些应用程序上,使用armhf能得到20%——25%的性能提升。对一些严重依赖于浮点运算的程序,更是可以达到300%的性能提升。

Soft-float和hard-float的编译选项

在CodeSourcery gcc的编译参数上,使用-mfloat-abi=name来指定浮点运算处理方式。-mfpu=name来指定浮点协处理的类型。可选类型如fpa,fpe2,fpe3,maverick,vfp,vfpv3,vfpv3-fp16,vfpv3-d16,vfpv3-d16-fp16,vfpv3xd,vfpv3xd-fp16,neon,neon-fp16,vfpv4,vfpv4-d16,fpv4-sp-d16,neon-vfpv4等。使用-mfloat-abi=hard (等价于-mhard-float) -mfpu=vfp来选择编译成硬浮点。使用-mfloat-abi=softfp就能兼容带VFP的硬件以及soft-float的软件实现,运行时的连接器ld.so会在执行浮点运算时对于运算单元的选择,是直接的硬件调用还是库函数调用,是执行/lib还是/lib/vfp下的libm。-mfloat-abi=soft (等价于-msoft-float)直接调用软浮点实现库。

在ARM RVCT工具链下,定义fpu模式:

? --fpu softvfp
? --fpu softvfp+vfpv2
? --fpu softvfp+vfpv3
? --fpu softvfp+vfpv_fp16
? --fpu softvfp+vfpv_d16
? --fpu softvfp+vfpv_d16_fp16.

定义浮点运算类型

--fpmode ieee_full : 所有单精度float和双精度double的精度都要和IEEE标准一致,具体的模式可以在运行时动态指定;

--fpmode ieee_fixed : 舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带不精确的异常;

--fpmode ieee_no_fenv :舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;

--fpmode std :非规格数flush到0、舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;

--fpmode fast : 更积极的优化,可能会有一点精度损失。

一个浮点软链接实现的汇编例子

IMPORT __softfp_cos

BL __softfp_cos

ARMCC fplib浮点运算库

__aeabi_dadd 浮点double类型数据的加法,__aeabi_fdiv 单精度浮点除法。

附录:常见的芯片和VFP配置

Partial reference of SoC and supported ISAs

Manufacturer http://houh-1984.blog.163.com/

SoC

architecture

VFP

SIMD

Notes

Freescale

iMX5x

armv7

VFPv3

NEON

Cortex-A8; NEON only reliable in Tape-Out 3 or above

Nvidia

Tegra2

armv7

VFPv3 D16

none

 

Marvell

Dove

armv7

VFPv3 D16

iwMMXt

 

Texas Instruments

OMAP3xxx

armv7

VFPv3

NEON

Cortex-A8

Texas Instruments

OMAP4xxx

armv7

VFPv3

NEON

Cortex-A9

Texas Instruments

OMAP5xxx

armv7

VFPv4

NEON

Cortex-A15 (ARMv7-A) + Cortex-M4 (ARMv7-ME)

Qualcomm

Snapdragon

armv7

VFPv3

NEON[1]

Qualcomm "Scorpion" core

Samsung

S5PC100

armv7

VFPv3

NEON

Cortex-A8

Allwinner

A1x

armv7

VFPv3

NEON

Cortex-A8

Reference

http://houh-1984.blog.163.com/

http://wiki.debian.org/ArmHardFloatPort

http://www.claudxiao.net/2012/02/armhf/

http://armin762.wordpress.com/2010/12/09/arm-hardfloat-and-gentoo/

本文介绍了ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的编译以及链接实现时的不同。从VFP浮点单元的引入到软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的概念,然后是在GCC和ARMCC RVCT工具链下的具体编译参数。

ARMCC和GCC编译ARM代码的软浮点和硬浮点问题 【转】的更多相关文章

  1. ARMCC和GCC编译ARM代码的软浮点和硬浮点问题【转】

    转自:https://blog.csdn.net/hunanchenxingyu/article/details/47003279 本文介绍了ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点( ...

  2. GCC编译C代码

    C程序的编译过程       常用文件的后缀名: gcc编译c代码 1.gcc 常用编译选项: 2.gcc编译方法 testc.c: #include <stdio.h> int main ...

  3. Linux | GCC如何实现代码编译&&汇编&&链接过程

      正文: 每次我们程序员所写的 代码 是给程序员看的呢?还是给电脑看的?其实我们所写的代码只是我们程序员之间交流的一样特殊语言,电脑是看不懂的.那么我们如何实现人机交流呢?这就不得不请出我们我们今天 ...

  4. 在Ubuntu 16.04 LTS上用g++和gcc编译C/C++代码错误提示“.../x86_64-linux-gnu/crt1.o: ELF section name out of range”

    (有一些图片我是直接从个人的CSDN博客上复制来的) 最近一个多月来,我曾经多次尝试在Ubuntu 16.04 LTS上使用g++和gcc(这俩好像合起来叫MinGW?)来编译C/C++代码,但是在解 ...

  5. gcc编译代码报错及编译方式

    一.error: 'for' loop initial declarations are only allowed in C99 mode 前段时间写了一个小C程序,放在linux下用gcc编译出错, ...

  6. linux下gcc编译的参数详细说明

    参考网址:1 http://hi.baidu.com/zengzhaonong/item/f1f9383565fa5c302e0f8125 gcc使用方法 汇总 2 http://s99f.blog. ...

  7. linux下使用gcc编译运行C程序

    gcc(GNU Compiler Collection)是Linux下最常用的C语言编译器,是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.  在 ...

  8. linux下使用gcc编译运行C/C++程序

    编译C  首先,程序编译过程有: 1.预处理(展开宏,头文件,检查代码是否有误) 2.编译(将.c转为汇编代码.s) 3.汇编(将汇编代码.s转为机器代码.o) 4.链接(将所有机器代码.o和库文件链 ...

  9. GCC编译命令常用选项

    GCC是GUN Compiler Collection的简称,除编译程序外,还包含其他相关工具.GCC可将高级语言编写的源代码构建成计算机直接执行的二进制代码.GCC是Linux平台下最常用的编译程序 ...

随机推荐

  1. Contrast Ratio(Enhanced) (Level AAA)

    Contrast ratio between your text and background is at least 7:1 All of your users will benefit from ...

  2. PHP7 学习笔记(十三)composer详解一

    摘要 从拷贝第三方代码到项目中(1994),到PEAR安装依赖包(1999),再到Composer兴起(2012),PHP社区经历了将近20年的探索.PHP这门古老的语言,也在不断的发展更新,在web ...

  3. python --端点调试

    python端点调试 左边三角:快速跳到下一个端点 下箭头:单不调试 斜向下箭头:跳到函数内部执行代码

  4. 如何转换cdr文件

    You will need to copy the type library from corelDRAW: C:\Program Files (x86)\Corel\CorelDRAW Graphi ...

  5. 常见排序算法之python实现

    冒泡排序 简介 冒泡排序(英语:Bubble Sort)是一种简单的排序算法.它重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来.遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交 ...

  6. C#中属性的使用——主动调用才发挥作用

    微软对属性定义如下: “属性是这样的成员:它提供灵活的机制来读取.编写或计算某个私有字段的值. 可以像使用公共数据成员一样使用属性,但实际上它们是称作“访问器”的特殊方法. 这使得可以轻松访问数据,此 ...

  7. HTML 5 Web 本地存储

    1.使用localStorage 2.使用sessionStorage 两者区别1关闭网页不失效,2失效.用法示例 localStorage.setItem(“key”,“value”)//存储 lo ...

  8. Win10 64位连接LJM1005打印机局域网访问

    除了网上常见的开Guest用户之类需要额外三个设置 (1)安装LJM1005驱动LJM1005_Full_Solution (2)设置打印机共享和安全中的everyone全部勾选(解决能看到打印机无法 ...

  9. ASP.NET Web API 2 之 HttpRequestMessage 对象

    Ø  前言 在 Web API 中经常会使用到 HttpRequestMessage 和 HttpResponseMessage 对象,这两个对象封装了对 Web API 的请求和响应,位于 Syst ...

  10. 【bzoj 3110】[Zjoi2013]K大数查询

    Description 有N个位置,M个操作.操作有两种,每次操作如果是1 a b c的形式表示在第a个位置到第b个位置,每个位置加入一个数c.如果是2 a b c形式,表示询问从第a个位置到第b个位 ...