【原创】使用golang访问windows telnet服务器
本篇博客记录本次使用golang语言tcp方式进行telnet服务器访问
环境:
1、win7系统telnet服务器,使用地址:192.168.8.189
2、python使用telnetlib库对telnet服务器进行访问的客户端例程
3、服务端用户名:admin 密码:123456
本次功能实现过程:
第一步:抓包获取telnet交互流程分析
1、打开cmd。输入:telnet 192.168.8.189 访问 telnet服务器,依次输入用户名密码,登录成功后输入:exit 退出;
2、打开wireshark对上述流程进行抓包;
流查看抓包内容如下:

转储16进制查看:

内容分析结果:
1、回车换行内容为:0d 0a 也就是window本身的换行:\r\n;
2、回显内容包含大量屏幕坐标信息,基本无法直接使用;
看到该内容后想起以前使用python进行telnet服务器访问时,回显内容无屏幕坐标信息,遂找出以前写的python程序对访问信息进行抓包查看:
第二步:用使用telnetlib库编写的python程序对服务器进行访问,对交互流程抓包

转储16进制:

查看内容发现回显内容无屏幕坐标信息,对比两次交互内容,决定使用golang对方式二进行模拟,注意图中红色框内信息;
golang程序例程:
第一步:创建连接
func telnet_Creat(host string,usr string,pass string) (conn net.Conn, err error) {
telnetClientObj := new(TelnetClient)
telnetClientObj.IP = host
telnetClientObj.Port = ""
telnetClientObj.IsAuthentication = true
telnetClientObj.UserName = usr
telnetClientObj.Password = pass
conn,err =telnetClientObj.Telnet()
return conn,err
}
func (this *TelnetClient) Telnet(timeout int) (conn net.Conn, err error) {
raddr := this.IP + ":" + this.Port
conn, err = net.DialTimeout("tcp", raddr, time.Duration(timeout)*time.Second)
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: Telnet, method: net.DialTimeout, errInfo:", err)
return
}
if false == this.telnetProtocolHandshake(conn) {
log.Print("pkg: model, func: Telnet, method: this.telnetProtocolHandshake, errInfo: telnet protocol handshake failed!!!")
return
}
return
}
第二步:模拟登录(telnetProtocolHandshake)
func (this *TelnetClient) telnetProtocolHandshake(conn net.Conn) bool {
var buf []byte
log.Print("telnetProtocolHandshake")
n, err := conn.Read(buf[:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("1====",string(buf[:n]))
log.Printf("%x",(buf[:n]))
buf[] = 0xff
buf[] = 0xfc
buf[] = 0x25
buf[] = 0xff
buf[] = 0xfe
buf[] = 0x01
n, err = conn.Write(buf[:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Write, errInfo:", err)
return false
}
n, err = conn.Read(buf[:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("2====",string(buf[:n]))
buf[] = 0xff
buf[] = 0xfe
buf[] = 0x03
buf[] = 0xff
buf[] = 0xfc
buf[] = 0x27
n, err = conn.Write(buf[:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Write, errInfo:", err)
return false
}
n, err = conn.Read(buf[:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("3====",string(buf[:n]))
n, err = conn.Write([]byte(this.UserName + "\r\n"))
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Write, errInfo:", err)
return false
}
time.Sleep(time.Millisecond * )
n, err = conn.Read(buf[:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("4====",string(buf[:n]))
n, err = conn.Write([]byte(this.Password+ "\r\n"))
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Write, errInfo:", err)
return false
}
time.Sleep(time.Millisecond * )
n, err = conn.Read(buf[:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("5====",string(buf[:n]))
buf[] = 0xff
buf[] = 0xfc
buf[] = 0x18
n, err = conn.Write(buf[:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Write, errInfo:", err)
return false
}
n, err = conn.Read(buf[:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("6====",string(buf[:n]))
return true
}
完整程序:
package tool import (
"log"
"net"
"time"
) type TelnetClient struct {
IP string
Port string
IsAuthentication bool
UserName string
Password string
} func main() {
conn,err:= telnet_Creat(host,usr,pass)
if nil != err {
return err }
defer conn.Close()
//后续对conn进行操作即可
}
func telnet_Creat(host string,usr string,pass string) (conn net.Conn, err error) {
telnetClientObj := new(TelnetClient)
telnetClientObj.IP = host
telnetClientObj.Port = "23"
telnetClientObj.IsAuthentication = true
telnetClientObj.UserName = usr
telnetClientObj.Password = pass
conn,err =telnetClientObj.Telnet(20)
return conn,err
}
func (this *TelnetClient) Telnet(timeout int) (conn net.Conn, err error) {
raddr := this.IP + ":" + this.Port
conn, err = net.DialTimeout("tcp", raddr, time.Duration(timeout)*time.Second)
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: Telnet, method: net.DialTimeout, errInfo:", err)
return
}
if false == this.telnetProtocolHandshake(conn) {
log.Print("pkg: model, func: Telnet, method: this.telnetProtocolHandshake, errInfo: telnet protocol handshake failed!!!")
return
}
return
}
func (this *TelnetClient) telnetProtocolHandshake(conn net.Conn) bool {
var buf [4096]byte
log.Print("telnetProtocolHandshake")
n, err := conn.Read(buf[0:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("1====",string(buf[0:n]))
log.Printf("%x",(buf[0:n]))
buf[0] = 0xff
buf[1] = 0xfc
buf[2] = 0x25
buf[3] = 0xff
buf[4] = 0xfe
buf[5] = 0x01
n, err = conn.Write(buf[0:6])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Write, errInfo:", err)
return false
}
n, err = conn.Read(buf[0:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("2====",string(buf[0:n]))
buf[0] = 0xff
buf[1] = 0xfe
buf[2] = 0x03
buf[3] = 0xff
buf[4] = 0xfc
buf[5] = 0x27
n, err = conn.Write(buf[0:6])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Write, errInfo:", err)
return false
}
n, err = conn.Read(buf[0:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("3====",string(buf[0:n]))
n, err = conn.Write([]byte(this.UserName + "\r\n"))
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Write, errInfo:", err)
return false
}
time.Sleep(time.Millisecond * 500)
n, err = conn.Read(buf[0:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("4====",string(buf[0:n]))
n, err = conn.Write([]byte(this.Password+ "\r\n"))
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Write, errInfo:", err)
return false
}
time.Sleep(time.Millisecond * 2000)
n, err = conn.Read(buf[0:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("5====",string(buf[0:n]))
buf[0] = 0xff
buf[1] = 0xfc
buf[2] = 0x18
n, err = conn.Write(buf[0:3])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Write, errInfo:", err)
return false
}
n, err = conn.Read(buf[0:])
if nil != err {
log.Print("pkg: model, func: telnetProtocolHandshake, method: conn.Read, errInfo:", err)
return false
}
log.Print("6====",string(buf[0:n]))
return true
}
如有问题可添加VX :d11235812 一起学习交流;
【原创】使用golang访问windows telnet服务器的更多相关文章
- 客户端访问windows server2016 服务器共享 速度慢
客户端(windows10)敲完地址后,要过很久才会谈出窗口. 所有的客户端都出现过此现象. 解决:关闭server的 Smb1.0
- centos7下安装openvpn,访问内网服务器 (二) windows访问
一.简介 在上一章中已经安装好了openvpn,并且已经启动成功,现在就可以通过openvpn的客户端进行连接访问内网服务器了. 二.安装openvpn客户端 下载地址: https://www.te ...
- 使用VNC+SSH建立安全的远程桌面访问WINDOWS服务器
用了一段时间的MONO,现在MONO也支持了ENTITY FRAMEWORK 6.但是实际上在LINUX环境里用MYSQL还是会有很多坑.并且之前在网络游戏服务端SCUT上扩展一些功能时候也遇到了一些 ...
- 【RL-TCPnet网络教程】第32章 RL-TCPnet之Telnet服务器
第32章 RL-TCPnet之Telnet服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的Telnet应用,学习本章节前,务必要优先学习第31章的Telnet基础知识.有了这些基础知识之后,再搞 ...
- 使用外网访问阿里云服务器ZooKeeper
参考网址: zookeeper单机/集群安装详解 使用外网访问阿里云服务器ZooKeeper 阿里云服务管理控制台 1. 阿里云ECS安装zookeeper 环境:我安装的是zookeeper3.4. ...
- Linux使用笔记: 使用Samba访问windows的共享目录(转载)
转自:http://easwy.com/blog/archives/mount-a-windows-shared-folder-on-linux-with-samba/ 通常我们使用Samba都是在W ...
- 允许外部访问Windows本机的指定端口
背景:目前公司有一台公网Windows服务器,有公网IP和内网IP,防火墙已开启 需求:9999端口需要对外开放 方案:在防火墙的入站规则里添加一条规则,使外部能够访问9999端口 问题:添加好规则后 ...
- Mac OS X 访问 Windows 共享文件夹
Mac OS X 访问 Windows 共享文件夹 mac没有网络邻居,但可以使用finder访问局域网中windows共享的文件 1.点击 Finder 前往菜单中的「前往服务器」(或快捷键 com ...
- telnet时显示:允许更多到 telnet 服务器的连接。请稍候再试
telnet时显示:允许更多到 telnet 服务器的连接.请稍候再试 解决办法: windows自带telnet服务器默认的最大连接数为2,要想修改该设置,可以在命令行键入tlntadmn c ...
随机推荐
- Latex引用\ref
在等式/图/定理等后面加\label{name} 正文引用方法:等式使用 \eqref{name},非等式引用可使用\ref{name}.
- MySQL-查询结果缓存
1.缓存必备: SQL文相同,数库表字段构.记录不变,大小写不敏感,字符集敏感 2.提缓存: 缓存配高.分区 3.多个应用多配置 4.SELECT SQL_NO_CACHE/SQL_CACHE my. ...
- python0301
1 .pycharm的使用 2.格式化输出 # name = input('请输入姓名')# age = input('请输入年龄')# hobby = input('请输入爱好')# msg = ' ...
- 2019年华南理工校赛(春季赛)--L--剪刀石头布(签到)
#include <iostream> using namespace std; int main(){ string a,b,c,d; a="Scissors"; b ...
- android-读取MediaProvider
1.MediaProvider存储手机中的媒体文件,用 SQLite 数据库存储图片.视频.音频等多媒体文件的信息,供视频播放器.音乐播放器.图库使用.以 root 权限进入 adb shell,使用 ...
- 使用Spring+MySql实现读写分离(三)主从复制
mysql 主(master) 从(slave) 复制的原理: 1. master将数据改变记录到二进制日志(binary log)中,也即是配置文件log-bin指定的文件(这些记录叫 ...
- 感悟优化——Netty对JDK缓冲区的内存池零拷贝改造
NIO中缓冲区是数据传输的基础,JDK通过ByteBuffer实现,Netty框架中并未采用JDK原生的ByteBuffer,而是构造了ByteBuf. ByteBuf对ByteBuffer做了大量的 ...
- kafka学习笔记——基本概念与安装
Kafka是一个开源的,轻量级的.分布式的.具有复制备份.基于zooKeeper协调管理的分布式消息系统. 它具备以下三个特性: 能够发布订阅流数据: 存储流数据时,提供相应的容错机制 当流数据到达时 ...
- 编程语言吐槽之Java与C
包含各种偏见和武断,请谨慎阅读. 为什么在学校学习的C,拿到企业生产中不起作用? 而为什么企业级的程序员,依然对C/C++无法掌控?在算法各方面不够精湛? 根本原因还是应用场景的不同.企业级的开发,主 ...
- Android JNI 学习(四):接口方法表 & Base Api & Exception Api
本文我们来总结一下JNI 提供的功能列表及相关的函数表. 注意:请注意使用术语“必须”来描述对JNI程序员的限制.例如,当您看到某个JNI函数必须接收非NULL对象时,您有责任确保不将NULL传递给该 ...