背景知识

点、线、面以及文字的实时绘制是GIS很重要的一个功能,是用户对感兴趣区域标注的业务需要。同时Cesium提供了点、线(多段线)、面及文字(label)绘制的接口绘制方式总共有两种,一种是通过Entity实体的方式,一种是通过Primitives的方式。第一种使用较为简单,是在Primitives基础上进行了封装;第二种则更加贴近WebGL底层,语法更复杂但是绘制效率更高效率。鉴于实时绘制数据量并不大,不需要使用复杂高效的方法,第一种方法完全适用。

Cesium通过ScreenSpaceEventHandler方法添加鼠标监听,包括鼠标的移动、点击等,同时会把鼠标的位置信息以回调函数方式返回。通过监听用户鼠标状态实现矢量图形及文字注记的位置记录。

CallbackProperty监听:当变量变化时触发该监听,通过监听鼠标拾取坐标的变化实现动态绘制。

代码实现

记录点位

var location = {
latitude: 0,
longitude: 0,
height: 0,
endPosition: null,
cartesian : null
};
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function onMouseMove(movement) {
//记录移动位置
location.endPosition = viewer.scene.pickPosition(movement.endPosition);
},Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE); viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function onLeftClick(movement) {
var cartesian = viewer.scene.pickPosition(movement.position);
//记录点击位置
location.cartesian = cartesian;
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
location.latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
location.longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
location.height = cartographic.height;
},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

绘制文字注记

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function(movement) {
var label = new Cesium.Entity({
position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(location.longitude, location.latitude,location.height),
name : 'label',
label:{
text: '文字',
font: '24px Helvetica',
fillColor: Cesium.Color.SKYBLUE,
outlineColor: Cesium.Color.BLACK,
outlineWidth: 2,
style: Cesium.LabelStyle.FILL_AND_OUTLINE,
scaleByDistance: new Cesium.NearFarScalar(100, 1.0, 200, 0.4)
}
});
viewer.entities.add(label);
featureCollection.push(label);
handler.destroy();
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
});

绘制点

document.getElementById('point').onclick = function () {
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function(movement) {
var label = new Cesium.Entity({
position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(location.longitude, location.latitude,location.height),
name : 'point',
point:{
outlineColor: Cesium.Color.BLACK,
}
});
viewer.entities.add(label);
featureCollection.push(label);
handler.destroy();
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
};

绘制多段线

function drawPolyline() {
var floatingPoint;
var activePolyline;
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function(click) {
//var position = viewer.scene.pickPosition(click.position);
if(Cesium.defined(location.cartesian)){
var cartesian = location.cartesian;
if(activeShapePoints.length === 0){
floatingPoint = creatPoint(cartesian);
activeShapePoints.push(cartesian);
var dynamicPositions = new Cesium.CallbackProperty(function() {
return activeShapePoints;
},false);
activePolyline = createPolyline(dynamicPositions);
}
activeShapePoints.push(cartesian);
creatPoint(cartesian);
}
},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
handler.setInputAction(function(movement) {
if(Cesium.defined(floatingPoint)){
if(Cesium.defined(location.endPosition)){
floatingPoint.position.setValue(location.endPosition);
activeShapePoints.pop();
activeShapePoints.push(location.endPosition);
}
}
},Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
handler.setInputAction(function(movement) {
handler.destroy();
for(var i=0;i<Points.length;i++){
viewer.entities.remove(Points[i]);
}
Points = [];
},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK); function createPolyline(positionData) {
var polyline;
polyline = viewer.entities.add({
name : 'polyline',
polyline : {
positions : positionData,
//在地形上绘制多段线,但是在3dtilset模型上无效
clampToGround : false,
followSurface : false,
material: Cesium.Color.RED,
width : 3
}
});
return polyline;
}
}

绘制多边形

function drawPolygon() {
var floatingPoint;
var activePolygon;
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas);
handler.setInputAction(function(click) {
var position = viewer.scene.pickPosition(click.position);
if(Cesium.defined(location.cartesian)){
var cartesian = location.cartesian;
if(activeShapePoints.length === 0){
floatingPoint = creatPoint(cartesian);
activeShapePoints.push(cartesian);
var dynamicPositions = new Cesium.CallbackProperty(function() {
return activeShapePoints;
},false);
activePolygon = createPolygon(dynamicPositions);
}
activeShapePoints.push(cartesian);
creatPoint(cartesian);
}
},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
handler.setInputAction(function(movement) {
if(Cesium.defined(floatingPoint)){
if(Cesium.defined(location.endPosition)){
floatingPoint.position.setValue(location.endPosition);
activeShapePoints.pop();
activeShapePoints.push(location.endPosition);
}
}
},Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
handler.setInputAction(function(movement) {
handler.destroy();
for(var i=0;i<Points.length;i++){
viewer.entities.remove(Points[i]);
}
Points = [];
},Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK);
function createPolygon(positionData) {
var polygon;
polygon = viewer.entities.add({
name: 'polygon',
positions : positionData,
polygon:{
hierarchy : positionData,
perPositionHeight: true,
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.7),
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.YELLOW.withAlpha(1)
}
});
return polygon;
}
}

效果图

Cesium实现文字、点、多段线、多边形的实时绘制的更多相关文章

  1. Java 直线、多段线画板 PaintJFrame (整理)

    package demo; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; impor ...

  2. openlayers学习笔记(十三)— 异步调用JSON数据画点、文字标注与连线

    使用Openlayers 3实现调用本地json数据在地图上添加点.文字标注以及连线. 生成底图地图 首先得有一个地图作为底图,代码如下: let vectorSource = new ol.sour ...

  3. 4、c++ Arx二次开发创建多段线

    一.本节课程 c++ Arx二次开发创建多段线 二.本节要讲解的知识点 如何应用C++ ARX二次开发创建多段线(AcDbPolyline.AcDb2dPolyLine.AcDb3dPolyline的 ...

  4. CAD交互绘制多段线(网页版)

    多段线又被称为多义线,表示一起画的都是连在一起的一个复合对象,可以是直线也可以是圆弧并且它们还可以加不同的宽度. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下 ...

  5. CAD交互绘制多段线(com接口)

    多段线又被称为多义线,表示一起画的都是连在一起的一个复合对象,可以是直线也可以是圆弧并且它们还可以加不同的宽度. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下 ...

  6. CAD参数绘制多段线(com接口)

    多段线又被称为多义线,表示一起画的都是连在一起的一个复合对象,可以是直线也可以是圆弧并且它们还可以加不同的宽度. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::PathLineTo 把路径下一个点移到指定 ...

  7. CAD参数绘制多段线(网页版)

    多段线又被称为多义线,表示一起画的都是连在一起的一个复合对象,可以是直线也可以是圆弧并且它们还可以加不同的宽度. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::PathLineTo 把路径下一个点移到指定 ...

  8. Objectarx 相交矩形求并集 面域转多段线

    测试结果: 主要思路:拾取一个点作为矩形的插入点,分别以该点进行两次jig操作,就能得到白色的两个相交的polyline,之后需要变成红色的封闭多段线.做法就是:求出两个白色矩形的面域,然后通过boo ...

  9. objectarx 按比例分割封闭多段线

    测试结果:这个是按0.1,0.1,0.1,0.3,0.4的比例划分的. 插件描述:这个插件主要是选择一个多段线poly,设置poly的close属性为true,在poly任意一侧画一条长线line(l ...

随机推荐

  1. NLP入门(三)词形还原(Lemmatization)

      词形还原(Lemmatization)是文本预处理中的重要部分,与词干提取(stemming)很相似.   简单说来,词形还原就是去掉单词的词缀,提取单词的主干部分,通常提取后的单词会是字典中的单 ...

  2. WPF TextBlock IsTextTrimmed 判断文本是否超出

    WPF TextBlock/TextBox 设置TextTrimming情况下 判断 isTextTrimmed(Text 文本是否超出 是否出现了省略号) private bool IsTextTr ...

  3. ASP.NET MVC 学习笔记-5.Controller与View的数据传递

    ViewData属性 ViewData属性是System.Web.Mvc.ControllerBase中的一个属性,它相当于一个数据字典.Controller中向该字典写入数据,ViewData[“K ...

  4. JVM运行时数据区内容简述

    JVM运行时数据区分为五个部分:程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈.堆.方法区.如下图所示,五部分其中又分为线程共享区域和线程私有区域,下面将分别介绍每一部分. 1. PC程序计数器 程序计数器是一块较 ...

  5. Javascript继承5:如虎添翼----寄生式继承

    /* * 寄生式继承 * 其实就是对原型继承的第二次封装,在封装过程中对继承的对象进行了扩展. * 也存在原型继承的缺点!! * 这种思想的作用也是为了寄生组合式继承模式的实现. */ //声明基对象 ...

  6. navicate 远程无法链接linux上mysql数据库问题

    1. 先确认阿里云是否放开了3306权限 (开启阿里云服务器端口) 2. 连接linux,登录数据库:mysql -uroot -p 修改root用户远程登录权限: 想myuser使用mypasswo ...

  7. lnmp环境切换php版本,并安装相应redis扩展

    ubuntu+nginx+mysql+php+redis,其中php装两个版本,php7和php56 1.让nginx支持不同站点可以选择不同的php版本 1>创建fastcgi.conf文件 ...

  8. web移动端,需要清楚设备像素比devicePixelRatio的应用

    我们这里所说的devicePixelRatio其实指的是window.devicePixelRatio, 被所有WebKit浏览器以及Opera所支持. 概念 devicePixelRatio ,它是 ...

  9. 快速上手ABP - Angular部分 - 如何最快速度了解相关API。

    不是google,不是angular官网,而是在Visual Studio Code选中这个API对象,鼠标右键,选"Go to Definition" 例子:要想了解FormGr ...

  10. Android项目实战(四十七):轮播图效果Viewpager

    简易.常用的轮播图效果ViewPager ,老技术了,记一笔留着以后ctrl C + ctrl V    需求如下: 不定张个数的ImagView轮播,右下角显示轮播点图标,每隔固定时间切换下一张,最 ...