一个基于protocol buffer的RPC实现
Protocol Buffer仅仅是提供了一套序列化和反序列化结构数据的机制,本身不具有RPC功能,但是可以基于其实现一套RPC框架。
Services
protocol buffer的Services类型是专门用来给RPC实现定义服务用的。
定义示例如下:
service SearchService {
rpc Search (SearchRequest) returns (SearchResponse);
}
Search是方法名,SearchRequest是参数,SearchResponse是返回类型,SearchRequest、SearchResponse分别都是预先定义的Message类型。这个Service经过编译后会生成一个SearchService类和其对应的stub实现SearchService_Stub。SearchService_Stub把调用都转给RpcChannel处理,RpcChannel是一个接口类,RPC系统中一般自己重载RpcChannel,例如你可以在重载类中把调用请求序列化后通过网络传输到服务端。然后客户端就可以像下面的代码一样进行RPC调用了:
using google::protobuf;
protobuf::RpcChannel* channel;
protobuf::RpcController* controller;
SearchService* service;
SearchRequest request;
SearchResponse response;
void DoSearch() {
// You provide classes MyRpcChannel and MyRpcController, which implement
// the abstract interfaces protobuf::RpcChannel and protobuf::RpcController.
channel = new MyRpcChannel("somehost.example.com:1234");
controller = new MyRpcController;
// The protocol compiler generates the SearchService class based on the
// definition given above.
service = new SearchService::Stub(channel);
// Set up the request.
request.set_query("protocol buffers"); // Execute the RPC. service->Search(controller, request, response, protobuf::NewCallback(&Done)); } void Done() { delete service; delete channel; delete controller; }
服务端这边要实现Service接口,就是负责具体RPC函数的实现。并且在一网络接口上监听请求,处理请求,反序列化收到的网络数据后转调到这个函数的实现,之后把返回值序列化发回客户端作为调用结果。像下面的代码:
using google::protobuf;
class ExampleSearchService : public SearchService {
public:
void Search(protobuf::RpcController* controller,
const SearchRequest* request,
SearchResponse* response,
protobuf::Closure* done) {
if (request->query() == "google") {
response->add_result()->set_url("http://www.google.com");
} else if (request->query() == "protocol buffers") {
response->add_result()->set_url("http://protobuf.googlecode.com");
}
done->Run();
}
};
int main() {
// You provide class MyRpcServer. It does not have to implement any
// particular interface; this is just an example.
MyRpcServer server;
protobuf::Service* service = new ExampleSearchService;
server.ExportOnPort(1234, service);
server.Run();
delete service;
return 0;
}
一个RPC实现
代码在这(https://github.com/persistentsnail/easy_pb_rpc)
协议
package RPC;
option cc_generic_services = true;
message RpcRequestData {
required uint32 service_id = 1; // 对应Service
required uint32 method_id = 2; // 对应Service中的函数
required uint32 call_id = 3; // 对应本次调用(可能同一函数短时间有多次请求调用)
required bytes content = 4; // 对应已经序列化了的函数参数Message
}
message RpcResponseData {
required uint32 call_id = 1; // 对应请求的call_id required bytes content = 2; // 对应已经序列化了的返回值Message
}
RPC请求是RpcRequestData Message,返回是RpcResponseData Message。service_id定义在一个配置文件services.cfg中,一个service_id对应一个服务名字,由服务端客户端共享,在程序启动时初始化一个一一映射的map。(这样的实现不太好,后面会提到)。在网络上传递的数据格式比较简单:
| Length of Encoding Binary Data (unsigned int) | RpcRequestData or RpcResponseData |。
客户端
支持RPC同步异步调用,例如:
void Foo(::google ::protobuf:: RpcController* controller ,
const ::FooRequest * request,
:: FooResponse* response ,
:: google::protobuf ::Closure* done);
以回调参数Closure为准,若为NULL则是同步调用,反之异步回调之。内部实现上创建了一个底层工作线程,重载的RpcChannel实现把每次调用结构化一个一个msg放到msg queue中,工作线程从msg queue中取msg处理,具体来说就是把msg序列化通过网络接口把请求传出去。逻辑上一个RpcChannel实例代表一个网络连接,所以可以重复使用一个RpcChannel对象。下面是同步调用一个EchoService的Foo方法的客户端代码示例:
RpcClient client ;
RpcChannel channel(&client , "127.0.0.1:18669");
EchoService::Stub echo_clt(& channel);
FooRequest request ;
request.set_text ("test1");
request.set_times (1);
FooResponse response ;
RpcController controller ;
echo_clt.Foo (&controller, & request, &response , NULL);
RpcClient管理所有连接会话,管理消息队列,工作线程,只需要一个实例对象,RpcChannel 使用RpcClient完成连接和转调。
服务端
首先注册服务,就是创建Service的实现类对象,放到容器里面。然后在一个网络端口上监听连接,解析网络数据包,根据不同请求在服务容器里面找合适的service调用相应method。实现的比较简单,一个单线程服务器,同时只能处理一个请求。一个提供EchoService服务的server代码看起来是这样:
EchoServiceImpl *impl = new EchoServiceImpl(); RpcServer rpc_server ; rpc_server.RegisterService (impl); rpc_server.Start ();
服务端客户端网络数据处理使用的都是libevent。
一些protocol buffer的细节
1. 之前用到了service_id,要在双端同时维护一份service id和name互相对应的配置文件,不利于部署和更新。protocol buffer可以通过DescriptorPool自省出自己有哪些服务和方法的,可以参见http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2011/04/03/2004458.html。所以在定义协议的时候可以直接用service name而不是id,而那份配置文件自然也不需要。客户端用服务名字做一个RPC请求,服务端通过名字判断是否自己存在这个服务。相应的method_id也可以考虑用method name。但是用id也是有好处,id是数值类型使用的Base 128 Varints变长编码比字符串表示的name生成的数据包更小,另外数值做的哈希应该比DescriptorPool通过名字查找服务类更快。
2.应该充分使用protocol buffer错误处理方式,那就是使用RpcController 来做错误跟踪。
3.协议字段类型多使用optional,因为required字段是必须有数据的,相反optional却不一定需要,如果没有就是一个默认值。optional类型通常用来升级协议,比如一个Message添加了一个新的optinal字段,以前使用老的Message格式的代码序列出来的Message仍然能够被使用新的Message格式的代码正确解析,因为optional字段不存在,他会使用默认值;类似的,使用新的Message格式的代码序列出来的Message也能够被使用老的Message格式的代码正确解析,因为他会忽略不认识的字段,而且他不丢掉这个字段,也就是这个Message还能被继续正确的传输。
一个基于protocol buffer的RPC实现的更多相关文章
- Hadoop基于Protocol Buffer的RPC实现代码分析-Server端
http://yanbohappy.sinaapp.com/?p=110 最新版本的Hadoop代码中已经默认了Protocol buffer(以下简称PB,http://code.google.co ...
- Hadoop基于Protocol Buffer的RPC实现代码分析-Server端--转载
原文地址:http://yanbohappy.sinaapp.com/?p=110 最新版本的Hadoop代码中已经默认了Protocol buffer(以下简称PB,http://code.goog ...
- Ggoogle Protocol Buffer的使用 (基于C++语言)
首先说明的是Protocol Buffle是灵活高效的.它的一个很好的优点(很重要的,我认为)就是后向兼容性--当我们扩展了了.proto文件后,我们照样可以用它来读取之前生成的文件. 之前已经写了关 ...
- 一个基于protobuf的极简RPC
前言 RPC采用客户机/服务器模式实现两个进程之间的相互通信,socket是RPC经常采用的通信手段之一.当然,除了socket,RPC还有其他的通信方法:http.管道...网络开源的RPC框架也比 ...
- 后端程序员之路 39、一个Protocol Buffer实例
实际工作的Protocol Buffer使用经验 # 写proto文件- 协议版本 项目用的是protobuf2,所以要指定 syntax = "proto2";- 包名 pack ...
- Google Protocol Buffer 的使用和原理[转]
本文转自: http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-gpb/ Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构 ...
- Corba、protocol buffer、SOA的区别 (转)
From: http://www.zhihu.com/question/20279489 Google的protocol buffers?这个跟corba.soa没啥关系,不同层次的概念,没法比.pr ...
- 使用hessian+protocol buffer+easyUI综合案例--登陆
首先先简单介绍下hessian ,protocol buffer, easyUI框架 hessian: Hessian是一个轻量级的remoting on http工具,采用的是Binary RPC协 ...
- Google Protocol Buffer 的使用和原理
Google Protocol Buffer 的使用和原理 Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式.它 ...
随机推荐
- RxJava +Retrofit 简单使用
1.添加依赖 compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.3.0' compile 'com.squareup.retrofit2:adapter ...
- Android 开源框架 -Toasty
GitHub地址 用法: 第一步:根目录的 build.gradle: allprojects { repositories { ... maven { url "https://jitpa ...
- 初识Web Service
Web Service 今天新接了一个小项目,要用webservice.把示例代码拿过来一看,我有点懵.这啥东西?虽然调试了一下,找猫画虎也算调成功了,但是对这个webservice还是不太了解. 下 ...
- 区块链从零开始做开发(0):hyperledger Fabric2.3安装
一.前言 各位看官好,这是本人第一篇技术博客. 写博客的契机是因为原来配的环境在虚拟机扩容后莫名奇妙崩了(具体情况我以后会写),为了以后的自己特此从头开始记录.以前都是作为一个读者,这次终于有机会能够 ...
- 相对于Statement,PreparedStatement的优点是什么?
优点: 1.PreparedStatement有助于防止SQL注入,因为它会自动对特殊字符转义. 2.PreparedStatement可以用来进行动态查询. 3.PreparedStatement执 ...
- jQuery报错:Uncaught ReferenceError: $ is not defined解决方法
原因及解决办法 1:加载jquery失败,就再次确认jquery的路径是否正确. 2:如果jquery的路径没有问题,那么就可能是浏览器在解释你的js语句时,还没有加载jquery库.所以,你需要将加 ...
- 【分布式锁】Redis实现可重入的分布式锁
一.前言 之前写的一篇文章<细说分布式锁>介绍了分布式锁的三种实现方式,但是Redis实现分布式锁关于Lua脚本实现.自定义分布式锁注解以及需要注意的问题都没描述.本文就是详细说明如何利用 ...
- windows中关闭端口的方法
打开cmd:输入-ano | findstr "端口号" 控制台会输出占用端口的pid 如"8380" 再向cmd中输入 taskkill /f/pid 838 ...
- Eclipse-Che 安装(Centos)
安装docker,然后执行:docker run -it --rm -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock -v /home/cheData:/dat ...
- centos 安装 部署 gitlab github
https://www.cnblogs.com/wenwei-blog/p/5861450.html 我这里使用的是centos 7 64bit,我试过centos 6也是可以的! 1. 安装依赖软件 ...