警报声在当今的许多电影配乐中,或者电子音乐的环境fx中经常出现。为了使用这种尖刺的警示声音,我们除了自己录制已有的警报声以外,也可以使用FL Studio20中的合成器和混音插件来制作属于自己的警报声。

使用插件:3XOSC、Fruity Convolver、Fruity parametric EQ2

具体步骤:

(一)、使用3XOSC插件捏造警报声音色

图1:3XOSC插件

在通道机架上加载好3XOSC插件后,为了制作警报声,我们选取SAW波形来进行制作(如图一左上箭头所示,将默认的SIN波形调成SAW波形)。之后,由于一个SAW波已经可以满足警报声的制作了,所以我们把插件中2、3部分的声音调至静音(如图右下箭头所示,箭头所指为MIX LEVEL的控制旋钮,极左时MIX LEVEL的值为零,也就达到了我们需要的静音效果)。

(二)、制作警报声的钢琴窗部分

图2:警报声的钢琴卷帘窗

在写警报声的音符时我们要注意打开滑音开关(如图二箭头所指处点亮),然后根据自行需要编写警报声的旋律。这里举了一个简单的例子,仅供参考。

(三)、使用 Fruity Convolver进行混响和延时处理

图3:Fruity Convolver 插件

在将刚调至好的警报声音色连接到混音台后,我们在其所在轨道加载Fruity Convolver插件。Dry代表警报声本身在不受混响器影响下的音量(也就是input volume),我们一般将其设置为最大。右边的in、wet、wet旋钮分别代表 dry部分的立体声分离度、wet的混响强度、wet的立体声分离度,在制作警报声时我们一般选取的默认的平衡分离状态(即不改动这三个参数)。Delay代表混响在起作用之前的前置延迟,我们可以根据需求进行设置。Self-conv代表混响产生回声的回响次数。Stretch控制混响产生的回声持续时间。这里的EQ代表均衡器的MIX LEVEL,一般将其设置为最大,从而有更好的均衡器效果。注意:Fruity convolver的参数可以根据个人需求进行改动,我们应在弄清其原理后自行调制,这里(如图三所示的参数)仅提供一种参考用的混响参数。

(四)、使用后置EQ进行Band Pass处理

图4:EQ2的Band Pass处理

为了使我们制作的警报声更为逼真,我们使用EQ2进行后置均衡处理。Band Pass即截取一定的频率,我们主要截取中高频(这是一般警报声的频率)。

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