简介

前面把List基本记录完了,对于集合List,Map,Set,因为Set基于Map,故先记录Map。

这一篇主要记录Map接口及其抽象类(java version:1.8)

整体架构

参考上图,整体分析如下

  1. Map

    映射接口,定义了存储内容为键值对(key-value)及map的基本操作方法

  2. AbstractMap

    该抽象类对Map接口有了整体的实现,简化实现Map接口所需要的工作

  3. SortedMap

    该接口更一步的对key提供了一个排序,该Map通过Comparable针对keys提供了一个自然排序,

    或者在创建时候通过Comparator实现排序

  4. NavigableMap

    在SortedMap接口上拓展了一系列的导航方法

  5. HashMap

    基于hash表实现,key和value都允许null,非同步的且不能保证排序

  6. WeakHashMap

    和HashMap类似,不过它的键是"弱键"

  7. LinkedHashMap

    基于hash表和链表实现,和HashMap不同的是它维护了一个双向链表

  8. TreeMap

    基于红黑树实现,非同步,有序map

  9. Hashtable

    基于hash表,线程安全的,key不允许为null

深入分析接口和抽象类

Map

Map定义:public interface Map<K,V>

Map是一个键值对(key-value)映射接口,key不可重复,每个键至多映射一个值;

Map提供三个视图

  1. 键的Set集合视图
  2. 值得Collection集合视图
  3. 键值对的Set集合视图

Map部分源码


public interface Map&lt;K,V&gt;{
int size();//返回键值对个数
boolean isEmpty();//判断是否为空
boolean containKey(Object key);//判断是否包含key
boolean containsValue(Object value);//判断是否包含value
V get(Object key);//根据key获取value,如果实现类map允许null,对应的key没有映射,返回null
V put(K key, V value);//添加键值对,如果原来map中包含key,返回值为旧值
V remove(Object key);//移除键为key的键值对,如果没有返回null
void putAll(Map&lt;? extends K, ? extends V&gt; m);//添加键值对
void clear();//清空map
Set&lt;K&gt; keySet();//key视图
Collection&lt;V&gt; values();//value视图
Set&lt;Map.Entry&lt;K, V&gt;&gt; entrySet();//键值对视图
interface Entry&lt;K,V&gt;{//保存键值对
K getKey();
V getValue();
V setValue(V value);
}
Set&lt;Map.Entry&lt;K, V&gt;&gt; entrySet();//键值对视图
default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {//@since 1.8 返回键值对key对应的值,如果key没有返回defaultValue
V v;
return (((v = get(key)) != null) || containsKey(key))
? v
: defaultValue;
}
default V putIfAbsent(K key, V value) {//如果键值对key对应的值为null,key对应的值变为value
V v = get(key);
if (v == null) {
v = put(key, value);
} return v;
}
}

AbstractMap

提供了Map接口的骨架实现,对于开发一个不可变的map,开发者只需要继承这个类且提供entrySet方法的实现,

通常entrySet方法返回的Set在AbstractSet上实现,该set不应该支持add()或者remove()方法,并且它的迭代器不支持remove()方法。

要开发一个可变的Map,开发者继承这个类提供entrySet方法的实现外还额外需要put方法,

不然会报UnsupportedOperationException(因为AbstractMap的put方法只是抛出了UnsupportedOperationException,

如果你想开发一个可变的Map,使用put方法是需要重写的);并且entrySet().iterator()返回的迭代器必须实现它的remove方法()

SortedMap

SortedMap接口继承Map接口,为一个有序的键值对映射。

添加到SortedMap的键必须实现Comparable接口或者被指定的comparator接受。此外,所有的key能够相互比较:k1.compareTo(k2)或者

comparator.compare(k1, k2)不能抛出ClassCastException。

其实现类需要提供四个构造函数

  1. 无参构造函数,keys排序按照自然排序
  2. 带有一个 Comparator 类型参数的构造方法,keys按照指定的比较器排序
  3. 带有一个Map类型参数的构造方法,keys按照自然排序,创建的SortedMap与给定的Map具有相同键值对
  4. 带有一个SortedMap类型参数的构造方法,keys按照参数SortedMap的比较器排序,

NavigableMap

NavigableMap扩展了 SortedMap,具有了针对给定搜索目标返回最接近匹配项的导航方法。

方法 lowerEntry、floorEntry、ceilingEntry 和 higherEntry 分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键关联的 Map.Entry 对象,如果不存在这样的键,则返回 null。

类似地,方法 lowerKey、floorKey、ceilingKey 和 higherKey 只返回关联的键。

所有这些方法是为查找条目而不是遍历条目而设计的。

可以按照键的升序或降序访问和遍历 NavigableMap。

descendingMap 方法返回映射的一个视图,该视图表示的所有关系方法和方向方法都是逆向的。

升序操作和视图的性能很可能比降序操作和视图的性能要好。

subMap、headMap 和 tailMap 方法与名称相似的 SortedMap 方法的不同之处在于:可以接受用于描述是否包括(或不包括)下边界和上边界的附加参数。

任何 NavigableMap 的 Submap 必须实现 NavigableMap 接口。

此接口还定义了 firstEntry、pollFirstEntry、lastEntry 和 pollLastEntry 方法,它们返回和/或移除最小和最大的映射关系(如果存在),否则返回 null。

subMap(K, K)、headMap(K) 和 tailMap(K) 方法被指定为返回 SortedMap,以允许现有 SortedMap 实现能相容地改进为实现 NavigableMap,但鼓励此接口的扩展和实现重写这些方法以返回 NavigableMap。

类似地,可以重写 SortedMap.keySet() 以返回 NavigableSet。

来源:https://blog.csdn.net/Jzedy/article/details/85157358

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