<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<!-- <link
rel="stylesheet"
href="https://unpkg.com/swiper@4.4.6/dist/css/swiper.min.css"
/> -->
<title>Document</title>
<style>
.target {
width: 20px;
height: 20px;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app"><div class="target"></div></div>
<script src="https://unpkg.com/vue@2.0.1/dist/vue.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/animejs@3.0.1/lib/anime.min.js"></script>
<!-- <script src="https://unpkg.com/swiper@4.4.6/dist/js/swiper.min.js"></script> -->
<script>
new Vue({
el: '#app',
data() {
return {};
}, mounted() {
// 为每种属性提供特定的动画参数 https://animejs.com/documentation/#specificPropParameters // 为动画的每个目标和属性获取不同的值 https://animejs.com/documentation/#functionBasedParameters // 添加,减去或乘以原始值。 https://animejs.com/documentation/#relativeValues // 帧动画 https://animejs.com/documentation/#animationKeyframes // 播放/暂停 https://animejs.com/documentation/#playPause // 回调函数,监听动画周期 https://animejs.com/documentation/#update
var playPauseAnim = anime({
targets: '.target',
autoplay: true, // 定义动画是否应自动启动。
// translateX: 250,
// translateX: [-20, 20], // 强制动画以指定值开始。 [from, to] translateX: [
{ value: -20, duration: 0 },
{ value: 0, duration: 1000 },
{ value: 20, duration: 1000, delay: 2000 },
], opacity: [
{ value: 0, duration: 0 },
{ value: 1, duration: 1000 },
{ value: 0, duration: 1000, delay: 2000 },
], duration: 3000, // 动画的持续时间(以毫秒为单位)
delay: 1000, // 动画的延迟(以毫秒为单位)
// endDelay: 1000, // 动画结束时以毫秒为单位添加一些额外时间
easing: 'linear', // 和css一样的动画曲线 https://animejs.com/documentation/#linearEasing
// direction: 'alternate', // 定义动画的方向。 https://animejs.com/documentation/#direction
loop: true, // 定义动画的迭代次数。 // innerHTML: [0, 10000],
// round: 10, // 将值向上舍入为x小数。 //每帧都会触发回调,包括延迟时
update: function() {
// console.log('update');
},
begin: function(anim) {
console.log('begin');
}, // 每次循环开始时都会触发一次loopBegin
loopBegin() {
console.log('loopBegin');
}, // 每次动画开始更改时都会触发changeBegin
changeBegin: function(anim) {
console.log('changeBegin');
}, //每次循环完成时都会触发一次loopComplete
loopComplete: function(anim) {
console.log('loopComplete');
}, // 每次动画停止更改时都会触发changeComplete
changeComplete: function(anim) {
console.log('changeComplete');
}, // 在延迟之后触发
change: function() {
console.log('change');
}, complete: function(anim) {
console.log('结束');
},
});
}, methods: {},
});
</script>
</body>
</html>

animejs 动画库的更多相关文章

  1. 2018年值得关注的10大JavaScript动画库

    2018年值得关注的10大JavaScript动画库 旭日云中竹 前端早读课 1周前 前言 平时大家开发动画是采用什么方式呢?虽然18年过半,可这十个动画库是真的没听过几个,有点尴尬.今日早读文章由@ ...

  2. AOS – 另外一个独特的页面滚动动画库(CSS3)

    AOS 是一个用于在页面滚动的时候呈现元素动画的工具库,你可能会觉得它和 WOWJS 一样,的确他们效果是类似的.但是AOS是 CSS3 动画驱动的库,当你滚动页面的时候能让元素动起来,当页面滚回顶部 ...

  3. css3动画简介以及动画库animate.css的使用

    在这个年代,你要是不懂一点点css3的知识,你都不好意思说你是个美工.美你妹啊,请叫我前端工程师好不好.呃..好吧,攻城尸...呵呵,作为一个攻城尸,没有点高端大气上档次的东西怎么能行呢,那么css3 ...

  4. CSS3 Animation Cheat Sheet:实用的 CSS3 动画库

    CSS3 Animation Cheat Sheet 是一组预设的动画库,为您的 Web 项目添加各种很炫的动画.所有你需要做的是添加样式表到你的网站,为你想要添加动画效果的元素应用预制的 CSS 类 ...

  5. Snabbt.js – 极简的 JavaScript 动画库

    Snabbt.js 是一个简约的 JavaScript 动画库.它会平移,旋转,缩放,倾斜和调整你的元素.通过矩阵乘法运算,变换等可以任何你想要的方式进行组合.最终的结果通过 CSS3 变换矩阵设置. ...

  6. 10个最好的 JavaScript 动画库和开发框架

    虽然 CSS3 动画功能能够让我们以简单轻松的方式实现动画效果,但是浏览器兼容性问题让人头疼.不过不用担心,我们还有另外的武器——JavaScript,它同样可以帮助你实现各种各样的动画效果,而且借助 ...

  7. Facebook开源动画库 POP-POPBasicAnimation运用

    动画在APP开发过程中还是经常出现,将花几天的时间对Facebook开源动画库 POP进行简单的学习:本文主要针对的是POPBasicAnimation运用:实例源代码已经上传至gitHub,地址:h ...

  8. css3常用动画+动画库

    一.animates.css animate.css是来自dropbox的工程师Daniel Eden开发的一款CSS3的动画效果小类库.包含了60多款不同类型的CSS3动画,包括:晃动,闪动,各种淡 ...

  9. 追踪app崩溃率、事件响应链、Run Loop、线程和进程、数据表的优化、动画库、Restful架构、SDWebImage的原理

    1.如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退 当 iOS设备上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上.crash日志上有很多有用的信息,比如每个正在执行线程的完整堆栈 跟踪信 ...

随机推荐

  1. .NET5 它来了!微软大一统时代来临!

    今天双11,Microsoft released.NET 5(在他们的开发博客上同时发布).新版本的重点是改进.NET Core 3.1: 更小的单文件应用程序.对 Windows ARM64的支持以 ...

  2. luoguP2657 [SCOI2009] windy 数

    目录 luoguP2657 [SCOI2009] windy 数 简述题意: Solution: luoguP2657 [SCOI2009] windy 数 简述题意: 不含前导零且相邻两个数字之差至 ...

  3. 查看linux系统 公网ip

    查公网IP时候, 百度输入 IP可看 linux 系统(无界面) : curl cip.cc

  4. 菜鸟初学Linux——Ubuntu系统中,用root权限进行复制粘贴操作

    long long ago,积累了一些Linux的小知识,拿出来分享一下,希望以后能够在工作上带来一些帮助. 方法一 第一步:打开终端,在命令行里输入sudo nautilus   第二步:输入你的用 ...

  5. Educational Codeforces Round 88 (Rated for Div. 2) C. Mixing Water(数学/二分)

    题目链接:https://codeforces.com/contest/1359/problem/C 题意 热水温度为 $h$,冷水温度为 $c\ (c < h)$,依次轮流取等杯的热冷水,问二 ...

  6. poj3585 Accumulation Degree(树形dp,换根)

    题意: 给你一棵n个顶点的树,有n-1条边,每一条边有一个容量z,表示x点到y点最多能通过z容量的水. 你可以任意选择一个点,然后从这个点倒水,然后水会经过一些边流到叶节点从而流出.问你最多你能倒多少 ...

  7. fzu2204 7

    Problem Description n个有标号的球围成一个圈.每个球有两种颜色可以选择黑或白染色.问有多少种方案使得没有出现连续白球7个或连续黑球7个.  Input 第一行有多组数据.第一行T表 ...

  8. L3-007 天梯地图 (30分) 最短路+dp

    最短路+dp思路:nuoyanli 520 Let's play computer game 输入样例1: 10 15 0 1 0 1 1 8 0 0 1 1 4 8 1 1 1 5 4 0 2 3 ...

  9. 第三方库:logger,自定义日志封装模块

    为了使用方便,二次封装logger. import os import datetime from loguru import logger class Logings: __instance = N ...

  10. Mysql主从架构

    Mysql主从架构 1. 克隆虚拟机 克隆的虚拟机的网络适配,使得虚拟机可以进入局域网 vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 删除 HWADDR所在 ...