VIM 官方教程

zh-hans

vim official documents

https://www.vim.org/docs.php

https://vimhelp.org/

translations

https://www.vim.org/translations.php

Chinese ZH-Hans

https://sourceforge.net/projects/vimcdoc/files/pdf-manual/user_manual-2.3.0.pdf/download

https://github.com/yianwillis/vimcdoc

vim REPL online

https://www.shiyanlou.com/courses/2/learning/

vim docs

http://vimcdoc.sourceforge.net/

http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/usr_toc.html

http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/help.html

vim books

https://iccf-holland.org/vim_books.html

refs

https://github.com/vim/vim

https://www.vim.org/

https://vim-adventures.com/



xgqfrms 2012-2020

www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!


VIM 官方教程的更多相关文章

  1. vimtutor——vim官方教程

    =============================================================================== =      欢     迎     阅 ...

  2. Vim完全教程

    一.简介 世界上只有三种编辑器,EMACS.VIM和其它.   我们所处的时代是非常幸运的,有越来越多的编辑器,相对于古老的VIM和EMACS,它们被称为现代编辑器.我们来看看这两个古董有多大年纪了: ...

  3. Vim基础教程

    一.简介 世界上只有三种编辑器,EMACS.VIM和其它. 我们所处的时代是非常幸运的,有越来越多的编辑器,相对于古老的VIM和EMACS,它们被称为现代编辑器.我们来看看这两个古董有多大年纪了: * ...

  4. Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  5. Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  6. Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: ...

  7. Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻 ...

  8. jeecg表单页面控件权限设置(请先看官方教程,如果能看懂就不用看这里了)

    只是把看了官方教程后,觉得不清楚地方补充说明一下: 1. 2. 3. 4.用"jeecgDemoController.do?addorupdate"这个路径测试,不出意外现在应该可 ...

  9. [转]Google Guava官方教程(中文版)

    Google Guava官方教程(中文版) http://ifeve.com/google-guava/

随机推荐

  1. Uber三代API 生命周期管理平台实现 Uber

    Uber三代API 生命周期管理平台实现 - InfoQ https://www.infoq.cn/article/H8Ml6L7vJGQz0efpWvyJ Uber 三代 API 生命周期管理平台实 ...

  2. 解决键冲突 — Redis 设计与实现 https://redisbook.com/preview/dict/collision_resolution.html

    解决键冲突 - Redis 设计与实现 https://redisbook.com/preview/dict/collision_resolution.html

  3. Socket的用法——NIO包下SocketChannel的用法 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「茶_小哥」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/ycgslh/article/details/79604074

    服务端代码实现如下,其中包括一个静态内部类Handler来作为处理器,处理不同的操作.注意在遍历选择键集合时,没处理完一个操作,要将该请求在集合中移除./*模拟服务端-nio-Socket实现*/pu ...

  4. vuex有哪几种属性

    有五种,分别是 State. Getter.Mutation .Action. Modulestate => 基本数据(数据源存放地)getters => 从基本数据派生出来的数据muta ...

  5. SpringMVC听课笔记(七:Restful CRUD)

    这章貌似没有什么可讲的,可以看GitHub工程代码: https://github.com/heyboom/SpringMVC_Rest_CRUD

  6. 痞子衡嵌入式:恩智浦MCUX SDK在GitHub上线了

    大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家讲的是恩智浦MCUX SDK 在GitHub上线一事. 其实在差不多一个月前(2021年1月6日),恩智浦MCUX SDK就在GitHub悄悄上 ...

  7. Maven三种打包方式jar war pom

    1.pom工程 用在父级工程或聚合工程中.用来做jar包的版本控制.必须指明这个聚合工程的打包方式为pom 2.war工程 将会打包成war,发布在服务器上的工程.如网站或服务.在SpringBoot ...

  8. Sqoop import export参数

    通用参数 import export 通用通用参数选项     含义说明–connect     指定JDBC连接字符串–connection-manager     指定要使用的连接管理器类–dri ...

  9. .NET 微服务

    前文传送门: 什么是云原生? 现代云原生设计理念 Microservices 微服务是构建现代应用程序的一种流行的体系结构样式,云原生系统拥抱微服务. 微服务是由一组(使用共享结构交互的.独立的小块服 ...

  10. 删括号(dp)

    题目链接:https://ac.nowcoder.com/acm/problem/21303 思路:删括号的时候一定要时刻保证左括号数量比右括号多,我们可以定义dp[i][j][k]表示考虑AA前i个 ...