makefile中的变量特征和C语言中的宏一样。

  变量使用 =,:=,?= 和 define 定义

  一些特殊的自动化变量:$< $@ $^ $*

1.变量的引用

  通过 $(VAR) 或 ${VAR} 使用变量

  变量的展开是严格的文本替换,所以

foo = c
prog.o : prog.$(foo)
$(foo) $(foo) -$(foo) prog.$(foo)
被展开后就是:
prog.c : prog.c
cc -c prog.c

2.变量的赋值

  变量有两种赋值方式。

  (1)= 递归展开

  使用 = 赋值的变量,如果赋值里存在对其他变量的展开,那么其他变量的展开也会执行,也就说,使用 = 赋值时,若字符串包含对其他变量的展开,则这时其他变量不会展开,而是在该变量被展开时,其他变量才被展开

foo = $(bar)
bar = $(ugh)
ugh = Huh?
all:;echo $(foo)

   foo = $(bar),这时 $(bar)不会被展开,foo的值就是 $(bar)

  bar = $(ugh), 同样,bar的值就是$(ugh)

  ugh = Hub?

  all:;echo $(foo),这里foo被展开,首先得到$(bar),由于foo是递归展开变量,所以bar同样会被展开,得到$(ugh),同样ugh也会被展开,得到Hub?

  递归展开的好处是,同上,foo=$(bar),bar可以在后面被赋值。

  如:

CFLAGS = $(include_dirs) -O
include_dirs = -Ifoo -Ibar

  (2):= 直接展开变量

  赋值直接展开变量,若赋值的字符串 中有对其他变量的展开,则其他变量会立即展开。

x := foo
y := $(x) bar
x := later
就等价于:
y := foo bar
x := later

  推荐使用直接展开,因为变量的表现更好预测。

  (3)?= 操作符

  做变量没有赋值,则被赋值,否则忽略

3.变量的高级用法

  $(VAR:A=B),将变量VAR中以A结尾的字符,替换成以B结尾

foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:.o=.c)

  也可以这样,这样更通用

oo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:%.o=%.c)

4.变量的取值

一个变量可以通过以下几种方式来获得值:
— 在运行make时通过命令行选项来取代一个已定义的变量值。参考 6.7
override指示符 一节
— 在makefile文件中通过赋值的方式(参考 6.5 如何设置变量 一节)或者使
用“ define”来为一个变量赋值(参考 6.8 多行定义 一节)。
— 将变量设置为系统环境变量。 所有系统环境变量都可以被make使用。参考
6.9 系统环境变量 一节
— 自动化变量,在不同的规则中自动化变量会被赋予不同的值。它们每一个都
有单一的习惯性用法。参考 10.5.3 自动化变量 一小节
— 一些变量具有固定的值。参考 10.3 隐含变量 一节

5.

6.

7.override指示符

  如果make的命令行参数定义给一变量赋值,则会替换makefile文件中对该变量的赋值(使用 := = define),

  如果不希望替换则使用override

override VARIABLE = VALUE
或者:
override VARIABLE := VALUE
也可以对变量使用追加方式:
override VARIABLE += MORE TEXT
变量在定义时使用了“ override”,则后续对它值进行追
加时,也需要使用带有“ override”指示符的追加方式。否则对此变量值的追加不会生
效。

8.多行定义

  使用define实现多行定义

9.系统环境变量

  系统环境变量既然是环境变量,自然会传递给子进程make

10.目标指定变量

  使用目标指定变量,类似于设置局部变量,该变量的赋值只会用于该目标的规则

设置一个目标指定变量的语法为:
TARGET ... : VARIABLE-ASSIGNMENT
或者:
TARGET ... : override VARIABLE-ASSIGNMENT
# sample Makefile
CUR_DIR = $(shell pwd)
INCS := $(CUR_DIR)/include
CFLAGS := -Wall –I$(INCS)
EXEF := foo bar
.PHONY : all clean
all : $(EXEF)
foo : foo.c
foo : CFLAGS+=-O2
bar : bar.c
bar : CFLAGS+=-g
………..
………..
$(EXEF) : debug.h
$(CC) $(CFLAGS) $(addsuffix .c,$@) –o $@
clean :
$(RM) *.o *.d $(EXES)

11.模式指定变量

  就是目标指定变量的合并

  如

%.o : CFLAGS += -O

《GNU_makefile》第六章——变量的更多相关文章

  1. OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章)内建变量(官方文档第七、八章)

    OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-wh ...

  2. Java语言程序设计(基础篇) 第六章 方法

    第六章 方法 6.2 定义方法 1.方法的定义由方法名称.参数.返回值类型以及方法体组成. 2.定义在方法头中的变量称为形式参数(formal parameter)或者简称为形参(parameter) ...

  3. 读《编写可维护的JavaScript》第六章总结

    第六章 避免使用全局变量 JavaScript执行环境在很多方面都有其独特之处,全局变量就是其中之一.“全局变量”是一个神秘的对象,它表示了脚本的最外层上下文. 在浏览器中,windows对象往往重载 ...

  4. apue第六章学习总结

    apue第六章学习总结 1.关于阴影文件与口令 在口令文件当中,常见的字段有(以root为例): root(用户名):x(加密口令):0(uid):0(gid):root(注释字段):/root(用户 ...

  5. [Effective Java]第六章 枚举和注解

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  6. 【windows核心编程】 第六章 线程基础

    Windows核心编程 第六章 线程基础 欢迎转载 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cuish/p/3145214.html 1. 线程的组成 ①    一个是线程的内核 ...

  7. 第六章SignalR的服务器广播

    第六章SignalR的服务器广播 1.概述: VS可以通过 Microsoft.AspNet.SignalR.Sample NuGet包来安装一个简单的模拟股票行情应用.在本教程的第一部分,您将从头开 ...

  8. perl5 第六章 模式匹配

    第六章 模式匹配 by flamephoenix 一.简介二.匹配操作符三.模式中的特殊字符  1.字符+  2.字符 []和[^]  3.字符 *和?  4.转义字符  5.匹配任意字母或数字  6 ...

  9. 《Linux命令行与shell脚本编程大全》 第十六章 学习笔记

    第十六章:创建函数 基本的脚本函数 创建函数 1.用function关键字,后面跟函数名 function name { commands } 2.函数名后面跟空圆括号,标明正在定义一个函数 name ...

随机推荐

  1. MeteoInfoLab脚本示例:天气现象符号

    天气现象符号分布图实际就是散点图,可以用scatterm函数绘制,但之前需要创建天气符号图例,用weatherspec函数.如果只需要绘制某些天气现象(比如雾.霾),可以给出相应的天气符号序号列表(可 ...

  2. Redis不重启的情况下 切换持久化模式

    确保redis版本在2.2以上 [root@localhost /]# redis-server -v Redis server v=4.0.10 sha=00000000:0 malloc=jema ...

  3. c++程序设计实践——银行系统

    银行系统 本科大二程序设计实践的作业,算是一个比较简单的项目吧,主要使用的编程范式有面向对象编程 其中引入<multimap><map>头文件实现多映射输出存取记录 引入< ...

  4. boost之multiprecision

    multiprecision boost中提供的高精度库,支持高精度整型,浮点型等.并且提供统一的接口模板,只需要指定对应的后端类型即可实现对应类型的高精度计算: boost::multiprecis ...

  5. 【换根DP】小奇的仓库

    题目背景 小奇采的矿实在太多了,它准备在喵星系建个矿石仓库.令它无语的是,喵星系的货运飞船引擎还停留在上元时代! 题目内容 喵星系有\(n\)个星球,星球以及星球间的航线形成一棵树. 从星球\(a\) ...

  6. 题解 CF1428A 【Box is Pull】

    通过理解题意,我们发现: 当需要拐弯的时候,兔子需要先走回箱子的位置,再走向拐弯的方向.则拐弯操作的花费为 \(2\) .而直行的操作花费为 \(1\) . 所以, 如果不需要拐弯,也就是 \(x1= ...

  7. spring boot:多个filter/多个interceptor/多个aop时设置调用的先后顺序(spring boot 2.3.1)

    一,filter/interceptor/aop生效的先后顺序? 1,filter即过滤器,基于servlet容器,处于最外层, 所以它会最先起作用,最后才停止 说明:filter对所有访问到serv ...

  8. centos8环境安装配置rsync

    一,查看本地centos的版本: [root@localhost lib]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 8.1.1911 (Core) ...

  9. selenium-绕过登录

    第一种方式:chrome-debug 1.现在终端输入一下命令,启动Chrome-debug模式 #windows a.首先将chrome的环境添加到PATH中 b.进入cmd 命令栏,输入:chro ...

  10. js获取页面高度

    <script> function getInfo() { var s = ""; s += " 网页可见区域宽:"+ document.body. ...