201610-H5项目总结
1.首屏进入动效使用jQuery的animate();
$('.btn_driver').animate({
left:'26%'
},'slow');
$('.btn_show').animate({
right:'24%'
},'slow');
$(document).ready(function () {
setTimeout(btn_show,1000);
});
function btn_show(){
$('.btn_driver').animate({
left:'26%'
},'slow');
$('.btn_show').animate({
right:'24%'
},'slow');
}
| 音频格式 | Chrome | Firefox | IE9 | Opera | Safari |
| OGG | √ | √ | √ | √ | |
| MP3 | √ | √ | √ | ||
| WAV | √ | √ |
//音乐开关
$('.audio_content').click(function(){
if ($(this).hasClass('audiocolse')) {
$(this).removeClass('audiocolse').addClass('audioplay');
$('#music01')[0].play();
}else{
$(this).addClass('audiocolse').removeClass('audioplay');
$('#music01')[0].pause();
$('#music01')[0].currentTime = 0;
}
});
<style>
html,body{width:100%;}
.box{position:relative;}
.box-child{width:50%;height:0;padding-top:50%;background:red;}
</style>
<body>
<div class="box box-child"></div>
</body>
<style>
html,body{width:100%;}
.box{position:relative;}
.box-child{width:50%;height:0;padding-top:50%;background:red;}
.content{position:absolute;left:0;top:0;width:100%;height:100%;}
.content img{width:100%;}
</style>
<body>
<div class="box box-child">
<div class="content">
<img src="data:image/1.jpg" alt="">
</div>
</div>
</body>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
<title></title>
<style>
body {
background-color: #000000;
margin: 0;
cursor: move;
overflow: hidden;
}
a {
color: #ffffff;
}
#info {
position: absolute;
width: 100%;
color: #ffffff;
padding: 5px;
font-family: Monospace;
font-size: 13px;
font-weight: bold;
text-align: center;
z-index: 1;
}
</style>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/340/p1qwizuy/three.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/340/p1qwizuy/CSS3DRenderer.js"></script>
<script>
var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;
var target = new THREE.Vector3();
var lon = 90, lat = 0;
var phi = 0, theta = 0;
var touchX, touchY;
init();
animate();
function init() {
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000 );
scene = new THREE.Scene();
var sides = [
{
url: 'img/posx.jpg',
position: new THREE.Vector3( -512, 0, 0 ),
rotation: new THREE.Vector3( 0, Math.PI / 2, 0 )
},
{
url: 'img/negx.jpg',
position: new THREE.Vector3( 512, 0, 0 ),
rotation: new THREE.Vector3( 0, -Math.PI / 2, 0 )
},
{
url: 'img/posy.jpg',
position: new THREE.Vector3( 0,512, 0 ),
rotation: new THREE.Vector3( Math.PI / 2, 0, Math.PI )
},
{
url: 'img/negy.jpg',
position: new THREE.Vector3( 0, -512, 0 ),
rotation: new THREE.Vector3( - Math.PI / 2, 0, Math.PI )
},
{
url: 'img/posz.jpg',
position: new THREE.Vector3( 0, 0,512 ),
rotation: new THREE.Vector3( 0, Math.PI, 0 )
},
{
url: 'img/negz.jpg',
position: new THREE.Vector3( 0, 0, -512 ),
rotation: new THREE.Vector3( 0, 0, 0 )
}
];
for ( var i = 0; i < sides.length; i ++ ) {
var side = sides[ i ];
var element = document.createElement( 'img' );
element.width = 1026; // 2 pixels extra to close the gap.
element.src = side.url;
var object = new THREE.CSS3DObject( element );
object.position = side.position;
object.rotation = side.rotation;
scene.add( object );
}
renderer = new THREE.CSS3DRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
//
document.addEventListener( 'mousedown', onDocumentMouseDown, false );
document.addEventListener( 'mousewheel', onDocumentMouseWheel, false );
document.addEventListener( 'touchstart', onDocumentTouchStart, false );
document.addEventListener( 'touchmove', onDocumentTouchMove, false );
window.addEventListener( 'resize', onWindowResize, false );
}
function onWindowResize() {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
}
function onDocumentMouseDown( event ) {
event.preventDefault();
document.addEventListener( 'mousemove', onDocumentMouseMove, false );
document.addEventListener( 'mouseup', onDocumentMouseUp, false );
}
function onDocumentMouseMove( event ) {
var movementX = event.movementX || event.mozMovementX || event.webkitMovementX || 0;
var movementY = event.movementY || event.mozMovementY || event.webkitMovementY || 0;
lon -= movementX * 0.1;
lat += movementY * 0.1;
}
function onDocumentMouseUp( event ) {
document.removeEventListener( 'mousemove', onDocumentMouseMove );
document.removeEventListener( 'mouseup', onDocumentMouseUp );
}
function onDocumentMouseWheel( event ) {
camera.fov -= event.wheelDeltaY * 0.05;
camera.updateProjectionMatrix();
}
function onDocumentTouchStart( event ) {
event.preventDefault();
var touch = event.touches[ 0 ];
touchX = touch.screenX;
touchY = touch.screenY;
}
function onDocumentTouchMove( event ) {
event.preventDefault();
var touch = event.touches[ 0 ];
lon -= ( touch.screenX - touchX ) * 0.1;
lat += ( touch.screenY - touchY ) * 0.1;
touchX = touch.screenX;
touchY = touch.screenY;
}
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
lon +=0.1;
lat = Math.max( - 85, Math.min( 85, lat ) );
phi = THREE.Math.degToRad( 90 - lat );
theta = THREE.Math.degToRad( lon );
target.x = Math.sin( phi ) * Math.cos( theta );
target.y = Math.cos( phi );
target.z = Math.sin( phi ) * Math.sin( theta );
camera.lookAt( target );
renderer.render( scene, camera );
}
</script>
</body>
</html>
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