201610-H5项目总结
1.首屏进入动效使用jQuery的animate();
$('.btn_driver').animate({
left:'26%'
},'slow');
$('.btn_show').animate({
right:'24%'
},'slow');
$(document).ready(function () {
setTimeout(btn_show,1000);
});
function btn_show(){
$('.btn_driver').animate({
left:'26%'
},'slow');
$('.btn_show').animate({
right:'24%'
},'slow');
}
| 音频格式 | Chrome | Firefox | IE9 | Opera | Safari |
| OGG | √ | √ | √ | √ | |
| MP3 | √ | √ | √ | ||
| WAV | √ | √ |
//音乐开关
$('.audio_content').click(function(){
if ($(this).hasClass('audiocolse')) {
$(this).removeClass('audiocolse').addClass('audioplay');
$('#music01')[0].play();
}else{
$(this).addClass('audiocolse').removeClass('audioplay');
$('#music01')[0].pause();
$('#music01')[0].currentTime = 0;
}
});
<style>
html,body{width:100%;}
.box{position:relative;}
.box-child{width:50%;height:0;padding-top:50%;background:red;}
</style>
<body>
<div class="box box-child"></div>
</body>
<style>
html,body{width:100%;}
.box{position:relative;}
.box-child{width:50%;height:0;padding-top:50%;background:red;}
.content{position:absolute;left:0;top:0;width:100%;height:100%;}
.content img{width:100%;}
</style>
<body>
<div class="box box-child">
<div class="content">
<img src="data:image/1.jpg" alt="">
</div>
</div>
</body>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
<title></title>
<style>
body {
background-color: #000000;
margin: 0;
cursor: move;
overflow: hidden;
}
a {
color: #ffffff;
}
#info {
position: absolute;
width: 100%;
color: #ffffff;
padding: 5px;
font-family: Monospace;
font-size: 13px;
font-weight: bold;
text-align: center;
z-index: 1;
}
</style>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/340/p1qwizuy/three.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/340/p1qwizuy/CSS3DRenderer.js"></script>
<script>
var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh;
var target = new THREE.Vector3();
var lon = 90, lat = 0;
var phi = 0, theta = 0;
var touchX, touchY;
init();
animate();
function init() {
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000 );
scene = new THREE.Scene();
var sides = [
{
url: 'img/posx.jpg',
position: new THREE.Vector3( -512, 0, 0 ),
rotation: new THREE.Vector3( 0, Math.PI / 2, 0 )
},
{
url: 'img/negx.jpg',
position: new THREE.Vector3( 512, 0, 0 ),
rotation: new THREE.Vector3( 0, -Math.PI / 2, 0 )
},
{
url: 'img/posy.jpg',
position: new THREE.Vector3( 0,512, 0 ),
rotation: new THREE.Vector3( Math.PI / 2, 0, Math.PI )
},
{
url: 'img/negy.jpg',
position: new THREE.Vector3( 0, -512, 0 ),
rotation: new THREE.Vector3( - Math.PI / 2, 0, Math.PI )
},
{
url: 'img/posz.jpg',
position: new THREE.Vector3( 0, 0,512 ),
rotation: new THREE.Vector3( 0, Math.PI, 0 )
},
{
url: 'img/negz.jpg',
position: new THREE.Vector3( 0, 0, -512 ),
rotation: new THREE.Vector3( 0, 0, 0 )
}
];
for ( var i = 0; i < sides.length; i ++ ) {
var side = sides[ i ];
var element = document.createElement( 'img' );
element.width = 1026; // 2 pixels extra to close the gap.
element.src = side.url;
var object = new THREE.CSS3DObject( element );
object.position = side.position;
object.rotation = side.rotation;
scene.add( object );
}
renderer = new THREE.CSS3DRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
//
document.addEventListener( 'mousedown', onDocumentMouseDown, false );
document.addEventListener( 'mousewheel', onDocumentMouseWheel, false );
document.addEventListener( 'touchstart', onDocumentTouchStart, false );
document.addEventListener( 'touchmove', onDocumentTouchMove, false );
window.addEventListener( 'resize', onWindowResize, false );
}
function onWindowResize() {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
}
function onDocumentMouseDown( event ) {
event.preventDefault();
document.addEventListener( 'mousemove', onDocumentMouseMove, false );
document.addEventListener( 'mouseup', onDocumentMouseUp, false );
}
function onDocumentMouseMove( event ) {
var movementX = event.movementX || event.mozMovementX || event.webkitMovementX || 0;
var movementY = event.movementY || event.mozMovementY || event.webkitMovementY || 0;
lon -= movementX * 0.1;
lat += movementY * 0.1;
}
function onDocumentMouseUp( event ) {
document.removeEventListener( 'mousemove', onDocumentMouseMove );
document.removeEventListener( 'mouseup', onDocumentMouseUp );
}
function onDocumentMouseWheel( event ) {
camera.fov -= event.wheelDeltaY * 0.05;
camera.updateProjectionMatrix();
}
function onDocumentTouchStart( event ) {
event.preventDefault();
var touch = event.touches[ 0 ];
touchX = touch.screenX;
touchY = touch.screenY;
}
function onDocumentTouchMove( event ) {
event.preventDefault();
var touch = event.touches[ 0 ];
lon -= ( touch.screenX - touchX ) * 0.1;
lat += ( touch.screenY - touchY ) * 0.1;
touchX = touch.screenX;
touchY = touch.screenY;
}
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
lon +=0.1;
lat = Math.max( - 85, Math.min( 85, lat ) );
phi = THREE.Math.degToRad( 90 - lat );
theta = THREE.Math.degToRad( lon );
target.x = Math.sin( phi ) * Math.cos( theta );
target.y = Math.cos( phi );
target.z = Math.sin( phi ) * Math.sin( theta );
camera.lookAt( target );
renderer.render( scene, camera );
}
</script>
</body>
</html>
201610-H5项目总结的更多相关文章
- H5项目常见问题汇总及解决方案(果断复制粘贴,不解释)
H5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" co ...
- 如何开发H5项目 -- 入门篇
前言 H5即HTML5,H5开发具有低成本.高效率.跨平台.研发周期短,用户接触成本低等特性. 一.开发环境 在开发一个H5项目之前,需要先搞好环境.主要有node.npm.gulp.bower.下面 ...
- H5项目常见问题
转自 https://github.com/FrontEndZQ/HTML5-FAQH5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面//一.HTML页 ...
- H5项目常见问题汇总及解决方案
H5项目常见问题汇总及解决方案 H5 2015-12-06 10:15:33 发布 您的评价: 4.5 收藏 4收藏 H5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页 ...
- 近期H5项目开发小结
前言:2016差不多又过了半啦,最近参与了公司好几个h5项目(严格来说,也只能算是推广页面活动).主要是新品牌的推广需要,当然也有给公司以前老客户做的案例.今天主要总结下为新品牌开发的2个h5推广:就 ...
- 商誉专题RN及H5项目总结
React(基础框架): React 是基础框架,是一套基础设计实现理念,开发者不能直接使用它来开发移动应用或者网页. React.js(web网页开发):在React框架之上,发展出了React.j ...
- 总结- H5项目常见问题汇总及解决方案(转)
H5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" co ...
- 基于Vue+VueRouter+ModJS+Fis3快速搭建H5项目总结
技术选型 • 框架 - Vue+VueRouter • 相比较于react/angular/avalon ? • 简单轻量,社区配套完整• 模块化 - ModJS • 相比较于require/seaj ...
- nginx部署h5项目
1. nginx部署h5项目 此为windows部署,liunx也类似的 1.1. 前言 部署h5项目还是很简单的,不过对小白来讲一开始可能也是一脸懵逼,这个简单教程针对的是从未部署过前后端分离前端项 ...
- 使用vue-cli3快速适配H5项目
跟我老大学到了一招使用vue-cli3快速适配H5项目的方法. 我之前也有进行一个版本的适配,直接使用cnpm install -g vue-cli,然后安装各种插件进行适配,见我之前的博客. 后来老 ...
随机推荐
- PHP curl 上传文件版本兼容问题
[摘要:做微疑开辟挪用微疑接心上传文件时,总是返回 {"errcode":41005,"errmsg":"media data missing hin ...
- StringBuffer与StringBuilder的区别比较
关于AbstractStringBuilder 首先通过查看源码发现,StringBuffer与StringBuilder都继承自AbstractStringBuilder抽象类.而AbstractS ...
- 洛谷 P3975 / loj 2102 [TJOI2015] 弦论 题解【后缀自动机】【拓扑排序】
后缀自动机入门. 题目描述 为了提高智商,ZJY 开始学习弦论. 这一天,她在<String theory>中看到了这样一道问题:对于一个给定的长度为 \(n\) 的字符串,求出它的第 \ ...
- 获取LAMP与LNMP的编译参数
1.查看nginx的编译参数[root@LNMP ~]# /application/nginx/sbin/nginx -Vnginx version: nginx/1.6.3built by gcc ...
- 创建djangoapp
1.python3 manage.py startapp goods 2.startapp users 3.启动django服务器 # make new migrationspython3 manag ...
- Android的崩溃类型总结
看了篇腾讯的沙龙分享,觉得很不错,在这里分享给大家 crash的大致划分:
- js中自执行函数写法
//自执行写法1 (function T(){ alert(1) })() //自执行写法2 var T1=function(){ alert(1) }(); //传值 var para1={a:1; ...
- CDH集群安装配置(七)--CDH组件的安装和配置
1. Clouder Manger页面的配置 访问主节点IP:(cdh1)192.168.80.81:7180 默认用户名和密码:admin,admin 选择一个版本 选择集群的服务器(agent), ...
- UI设计黄金法则
1. 网页用户界面(WUI - web user interface) 最佳设计经验与准则 以主页为基准,建立标准的层级结构 保持布局的一致性 将大版本的内容或过于复杂的任务分解为多个页面显示 将导航 ...
- 【微信小程序】采坑之scroll-view组件
一.摘要 今天在使用scroll-view组件的时候发现结果跟预想的不一样.其实也不是第一次用了,同样的写法却出现了意料之外的效果,所以认定是bug了.博主使用的是2.3.0版本,所以之前的版本应该也 ...