出处:http://www.nirsoft.net/vc/change_screen_brightness.html

SetDeviceGammaRamp API函数位于Gdi32.ll中,接收一个256*3 RGB值的数组。
增加这个数组中的值会使屏幕更亮,而减少这些值会使屏幕变暗。
可以通过增加或减少的红/绿/蓝成分的值来显示影响。例如:在所有RGB值中增加蓝色分量将增加整个显示的蓝色。
下面的类封装调用GetDeviceGammaRamp和SetDeviceGammaRamp,并设置屏幕的亮度,提供setbrightness功能。

 C++ GammaRamp.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
 
#ifndef GAMMARAMP_H_
#define GAMMARAMP_H_

/*
CGammaRamp class

Encapsulates the Gamma Ramp API and changes the brightness of 
the entire screen.

Written by Nir Sofer.
http://www.nirsoft.net

*/

class CGammaRamp
{
protected:
    HMODULE hGDI32;
    HDC hScreenDC;
    typedef BOOL (WINAPI *Type_GetDeviceGammaRamp)(HDC hDC, LPVOID lpRamp);
    typedef BOOL (WINAPI *Type_SetDeviceGammaRamp)(HDC hDC, LPVOID lpRamp);

Type_GetDeviceGammaRamp pGetDeviceGammaRamp;
    Type_SetDeviceGammaRamp pSetDeviceGammaRamp;

public:

CGammaRamp();
    ~CGammaRamp();
    BOOL LoadLibrary();
    void FreeLibrary();
    BOOL LoadLibraryIfNeeded();
    BOOL SetDeviceGammaRamp(HDC hDC, LPVOID lpRamp);
    BOOL GetDeviceGammaRamp(HDC hDC, LPVOID lpRamp);
    BOOL SetBrightness(HDC hDC, WORD wBrightness);

};
#endif//#ifndef GAMMARAMP_H_

 C++ GammaRamp.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
 
#include <windows.h>
#include "gammaramp.h"

/*
CGammaRamp class

Encapsulates the Gamma Ramp API and changes the brightness of 
the entire screen.

Written by Nir Sofer.
http://www.nirsoft.net

*/

CGammaRamp::CGammaRamp()
{
    //Initialize all variables.
    hGDI32 = NULL;
    hScreenDC = NULL;
    pGetDeviceGammaRamp = NULL;
    pSetDeviceGammaRamp = NULL;
}

CGammaRamp::~CGammaRamp()
{
    FreeLibrary();
}

BOOL CGammaRamp::LoadLibrary()
{
    BOOL bReturn = FALSE;

FreeLibrary();
    //Load the GDI library.
    hGDI32 = ::LoadLibrary("gdi32.dll");
    if (hGDI32 != NULL)
    {
        //Get the addresses of GetDeviceGammaRamp and SetDeviceGammaRamp API functions.
        pGetDeviceGammaRamp = (Type_GetDeviceGammaRamp)GetProcAddress(hGDI32, "GetDeviceGammaRamp");
        pSetDeviceGammaRamp = (Type_SetDeviceGammaRamp)GetProcAddress(hGDI32, "SetDeviceGammaRamp");
        
        //Return TRUE only if these functions exist.
        if (pGetDeviceGammaRamp == NULL || pSetDeviceGammaRamp == NULL)
        {
            FreeLibrary();
        }
        else
        {
            bReturn = TRUE;
        }
    }

return bReturn;
}

void CGammaRamp::FreeLibrary()
{
    //Free the GDI library.
    if (hGDI32 != NULL) 
    {
        ::FreeLibrary(hGDI32);
        hGDI32 = NULL;
    }
}

BOOL CGammaRamp::LoadLibraryIfNeeded()
{
    BOOL bReturn = FALSE;

if (hGDI32 == NULL)
    {
        LoadLibrary();
    }

if (pGetDeviceGammaRamp != NULL && pSetDeviceGammaRamp != NULL)
    {
        bReturn = TRUE;
    }

return bReturn;
}

BOOL CGammaRamp::SetDeviceGammaRamp(HDC hDC, LPVOID lpRamp)
{
    //Call to SetDeviceGammaRamp only if this function is successfully loaded.
    if (LoadLibraryIfNeeded())
    {
        return pSetDeviceGammaRamp(hDC, lpRamp);
    }
    else
    {
        return FALSE;
    }
}

BOOL CGammaRamp::GetDeviceGammaRamp(HDC hDC, LPVOID lpRamp)
{
    //Call to GetDeviceGammaRamp only if this function is successfully loaded.
    if (LoadLibraryIfNeeded())
    {
        return pGetDeviceGammaRamp(hDC, lpRamp);
    }
    else
    {
        return FALSE;
    }

}

BOOL CGammaRamp::SetBrightness(HDC hDC, WORD wBrightness)
{
    /*
    Changes the brightness of the entire screen.
    This function may not work properly in some video cards.

The wBrightness value should be a number between 0 and 255.
    128 = Regular brightness
    above 128 = brighter
    below 128 = darker

If hDC is NULL, SetBrightness automatically load and release 
    the display device context for you.

*/
    BOOL bReturn = FALSE;
    HDC hGammaDC = hDC;

//Load the display device context of the entire screen if hDC is NULL.
    if (hDC == NULL)
        hGammaDC = GetDC(NULL);

if (hGammaDC != NULL)
    {
        //Generate the 256-colors array for the specified wBrightness value.
];

; iIndex++)
        {
            );

)
            {
                iArrayValue = ;
            }

GammaArray[][iIndex] = 
            GammaArray[][iIndex] = 
            GammaArray[][iIndex] = (WORD)iArrayValue;
            
        }

//Set the GammaArray values into the display device context.
        bReturn = SetDeviceGammaRamp(hGammaDC, GammaArray);
    }

if (hDC == NULL)
    {
        ReleaseDC(NULL, hGammaDC);
    }

return bReturn;
}

 C++ Main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
 
#include <Windows.h>
#include "gammaramp.h"

int WINAPI WinMain(
  HINSTANCE hInstance,        // handle to current instance
  HINSTANCE hPrevInstance,    // handle to previous instance
  LPSTR lpCmdLine,                 // command line
  int nCmdShow                      // show state
)
{
    //Example for changing the brightness with CGammaRamp class:
    //Be aware that this exmaple may not work properly in all Video cards.

CGammaRamp GammaRamp;

//Make the screen darker:
);

//Wait 3 seconds:
);

//Return back to normal:
);

;
}

VC++调节显示器的亮度SetDeviceGammaRamp的更多相关文章

  1. android开发之GestureDetector手势识别(调节音量、亮度、快进和后退)

    写UI布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:andro ...

  2. js调节图片的亮度

    js调节图片的亮度:(使用CSS3的滤镜) 1.实现点亮图标.熄灭图标的效果 效果图: 页面代码: <!DOCTYPE html> <%@ page language="j ...

  3. ubuntu 设置显示器的亮度

    ubuntu电脑重新启动后,亮度都变成了最亮.似乎也没胡地方可以设置.只好通过写个脚本来做这个事了. # -*- coding: utf-8 -*- import dbus bus = dbus.Se ...

  4. 解码红外遥控信号——使用遥控器的按键来调节LED的亮度

    程序开始时,提示遥控键0~4的代码,然后程序通过设置LED的亮度来对被按下的按钮作出响应,以0关闭LED,1~4提供增加的亮度. 代码如下:(需要使用IRremote库,可在库管理中搜索该库进行下载后 ...

  5. WIN10 困扰多时的屏幕亮度 终于可以调节了-完美 -更新2018年2月28日

    总结:很多问题是自己认知不够造成的,  -- 问题解决在  修复经历二,可直接跳过去看  修复经历二. 首先看你屏幕亮度是集成还是独立显卡决定的(一般是集成),所以下面 修复经历一折腾独立显卡驱动没什 ...

  6. [转发]dsdt解决睡眠唤醒死机

    登录 注册 首页 热门话题 最新发布   简单模式 详细模式 dsdt解决睡眠唤醒死机 Leave a reply 首先,感谢x5115x提供了一个相对比较完整的THINKPAD T410在MAC下的 ...

  7. [转]WIN7服务一些优化方法

    本文转自:http://bbs.cfanclub.net/thread-391985-1-1.html Win7的服务,手动的一般不用管他,有些自动启动的,但对于有些用户来说是完全没用的,可以考虑禁用 ...

  8. win7 服务详解-系统优化

    Adaptive Brightness监视氛围光传感器,以检测氛围光的变化并调节显示器的亮度.如果此服务停止或被禁用,显示器亮度将不根据照明条件进行调节.该服务的默认运行方式是手动,如果你没有使用触摸 ...

  9. vc++ 调用winapi调节屏幕亮度

    !!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist ---- 已经更正文章中错误的地方, 时间: 10/10/2020--------- 自己封 ...

随机推荐

  1. Unity3D实现3D立体游戏原理及过程,需偏振眼镜3D显

    http://tieba.baidu.com/p/3038509618?fr=ala0&pstaala=3

  2. DNS使用的是TCP协议还是UDP协议简析

    DNS使用的是TCP协议还是UDP协议简析   DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类.但很少有人知道DNS分别在什么情况 ...

  3. C# 利用反射拷贝类

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  4. TimesTen 应用层数据库缓存学习:4. 仅仅读缓存

    在运行本文样例前.首先先运行TimesTen 应用层数据库缓存学习:2. 环境准备中的操作. Read-only Cache Group的概念 仅仅读缓存组例如以下图: 仅仅读缓存组(Read-Onl ...

  5. Python: 去掉字符串中的非数字(或非字母)字符

    >>> crazystring = ‘dade142.;!0142f[.,]ad’ 只保留数字>>> filter(str.isdigit, crazystring ...

  6. 设置SSH编码为中文

    http://www.qzz.in/?post=198下面是详细方法: 方法1: vi /etc/sysconfig/i18n 将内容改为 LANG="zh_CN.GB18030" ...

  7. FIle类常用工具方法整理(持续更新)

    1.递归遍历一个目录,获取所有文件名(也可以取到绝对路径) public static void traverse(String filePath, List<String> files) ...

  8. Mongodb的CRUD

    1.查询 使用db.collection.find()方法进行查询.db.collection.findOne()返回单个文档.mongodb的所有查询操作都是针对单个collection > ...

  9. Win10怎么打开或关闭自动维护功能

  10. Java服务CPU占用高问题定位方法

    1. 概述 提供一种简单的方法来定位CPU高的问题. 找到CPU高的进程,比如232543: 执行top -H -p pid,找到占用CPU最高的线程号,比如232544,转换成16进制38c60: ...