bzoj 3252: 攻略
3252: 攻略
Description
Input
Output
Sample Input
4 3 2 1 1
1 2
1 5
2 3
2 4
Sample Output
HINT
对于100%的数据,n<=200000,1<=场景价值<=2^31-1
Source
题解:
如标签所说,dfs序+线段树。
我们可以发现取法是符合贪心性质的,每次找到一个点,使得它到根的权值和最大。。
用dfs序保证子树是一段连续的区间,然后用线段树维护最大值。
在把链取走的时候注意更新其他点的权值和。。。。
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
const int N=200005;
#define ll long long
#define p1 (p<<1)
#define p2 (p<<1|1)
int n,m,i,x,y,k,a[N],id[N],b[N],fa[N],h[N],mx[N],q[N];
int tot,head[N],to[N],Next[N];
ll ans,t[N<<2],add[N<<2],sum[N];
inline void read(int&a){char c;while(!(((c=getchar())>='0')&&(c<='9')));a=c-'0';while(((c=getchar())>='0')&&(c<='9'))(a*=10)+=c-'0';}
void Add(int x,int y)
{
to[tot]=y;
Next[tot]=head[x];
head[x]=tot++;
}
inline void dfs(int x,int pre)
{
id[x]=mx[x]=++k;
b[k]=x;
for(int i=head[x];i!=-1;i=Next[i]) if(to[i]!=pre)
{
fa[to[i]]=x;
sum[to[i]]=sum[x]+a[to[i]];
dfs(to[i],x);
mx[x]=max(mx[x],mx[to[i]]);
}
}
void build(int l,int r,int p)
{
if(l==r)
{
t[p]=sum[b[l]];
q[p]=l;
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
build(l,mid,p1);build(mid+1,r,p2);
if(t[p1]>t[p2]) t[p]=t[p1],q[p]=q[p1];else
t[p]=t[p2],q[p]=q[p2];
}
void update(int l,int r,int x,int y,int z,int p)
{
if(x<=l&&r<=y)
{
t[p]+=z;add[p]+=z;
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
if(add[p]!=0)
{
add[p1]+=add[p];add[p2]+=add[p];
t[p1]+=add[p];t[p2]+=add[p];
add[p]=0;
}
if(x<=mid) update(l,mid,x,y,z,p1);
if(y>mid) update(mid+1,r,x,y,z,p2);
if(t[p1]>t[p2]) t[p]=t[p1],q[p]=q[p1];else
t[p]=t[p2],q[p]=q[p2];
}
int main()
{
read(n),read(m);
for(i=1;i<=n;i++) read(a[i]),head[i]=-1;
for(i=1;i<n;i++)
{
read(x),read(y);
Add(x,y);
}
sum[1]=a[1];
dfs(1,0);
build(1,n,1);
while(m--)
{
ans+=t[1];
for(i=b[q[1]];!h[i]&&i;i=fa[i])
{
h[i]=1;
update(1,n,id[i],mx[i],-a[i],1);
}
}
cout<<ans;
return 0;
}
bzoj 3252: 攻略的更多相关文章
- BZOJ[3252]攻略(长链剖分)
BZOJ[3252]攻略 Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX半岛> ...
- bzoj 3252: 攻略 -- 长链剖分+贪心
3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神 ...
- 【贪心】 BZOJ 3252:攻略
3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 261 Solved: 90[Submit][Status][Discuss] De ...
- 【刷题】BZOJ 3252 攻略
Description 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX 半岛>,这款游戏有n个场景(s ...
- bzoj 3252 攻略 长链剖分思想+贪心
攻略 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 889 Solved: 423[Submit][Status][Discuss] Descrip ...
- BZOJ.3252.攻略(贪心 长链剖分/线段树)
题目链接 贪心,每次选价值最大的一条到根的链.比较显然(不选白不选). 考虑如何维护这个过程.一个点的价值选了就没有了,而它只会影响它子树里的点,可以用DFS序+线段树修改.而求最大值也可以用线段树. ...
- BZOJ 3252: 攻略(思路题)
传送门 解题思路 比较好想的一道思路题,结果有个地方没开\(long\) \(long\) \(wa\)了三次..其实就是模仿一下树链剖分,重新定义重儿子,一个点的重儿子为所有儿子中到叶节点权值最大的 ...
- [HYSBZ - 3252] 攻略
问题描述 题目简述:树版[k取方格数] 众所周知,桂木桂马是攻略之神,开启攻略之神模式后,他可以同时攻略k部游戏.今天他得到了一款新游戏<XX 半岛>,这款游戏有n个场景(scene),某 ...
- 【BZOJ-3252】攻略 DFS序 + 线段树 + 贪心
3252: 攻略 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 339 Solved: 130[Submit][Status][Discuss] D ...
随机推荐
- Java与JS生成二维码
1.二维码概念 二维码/二维条码是用某种特定的集合图形按一定规律在平面上(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的图片. 黑线是二进制的1,空白的地方是二进制的0,通过1.0这种数据组合用于 ...
- springboot中报异常Whitelabel Error Page
开始以为是url写错了,但其实不是,然后启动application类在的包是要在最顶部,并且和pom中groupid一样 这个也没错,后来发现能访问RestController中的url,但是进不了方 ...
- os._exit(), sys.exit(), exit()
1. sys.exit(n) 退出程序引发SystemExit异常, 可以捕获异常执行些清理工作. n默认值为0, 表示正常退出. 其他都是非正常退出. 还可以sys.exit("sorry ...
- Python标准库内置函数complex介绍
from:http://www.jb51.net/article/57798.htm 本函数可以使用参数real + imag*j方式创建一个复数.也可以转换一个字符串的数字为复数:或者转换一个数字为 ...
- imperva 非交互式导入导出配置
非交互使用模式full_expimp.sh可以导出/导入手动使用交互式CLI 在root的命令行下执行: 例子:导出:# full_expimp.sh --operation=1 --pwd=密码 - ...
- 打包egg
scrapyd-deploy -p chahao -v 1.0 --build-egg chahao.egg
- ioctl()函数获取本机IP、MAC
#include <sys/ioctl.h> int ioctl(int d, int request, ...); /* Socket configuration controls. * ...
- java 多线程总结篇1之——基本概念
1.什么是线程 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程.(进程是资源分配的最小单位) 线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程 ...
- Git简明教程二、开始进行版本管理
上一篇介绍了Git中的一些基本概念.本篇来实际看一看如何通过几个常用命令来快速上手Git,完成版本管理的日常操作(核心操作). 0. 准备工作 安装Git后,请先在你的电脑上新建或选择一个目录作为测试 ...
- Effective STL 43: Prefer algorithm calls to hand-written loops
Effective STL 43: Prefer algorithm calls to hand-written loops */--> div.org-src-container { font ...