Linux内核触摸屏驱动--多点触摸 【转】
ABS_MT_POSITION_X
ABS_MT_POSITION_Y
SYN_MT_REPORT //上报第一个点
ABS_MT_TOUCH_MAJOR
ABS_MT_POSITION_X
ABS_MT_POSITION_Y
SYN_MT_REPORT //上报第二个点
SYN_REPORT //开始动作
ABS_MT_TOUCH_MINOR := min(X, Y)
ABS_MT_ORIENTATION := bool(X > Y)
if (ts->input_dev == NULL) {
ret = -ENOMEM;
printk(KERN_ERR "Failed to allocate input device\n");
goto err_input_dev_alloc_failed;
}
ts->input_dev->name = "MT-touchscreen";
set_bit(EV_KEY, ts->input_dev->evbit);
set_bit(EV_ABS, ts->input_dev->evbit);
set_bit(BTN_TOUCH, ts->input_dev->keybit);
max_x=0x77b;
max_y=0xb38;
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_Y, 0, max_y, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_PRESSURE, 0, 255, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_TOOL_WIDTH, 0, 15, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, 0, max_x, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, 0, max_y, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, 0, 255, 0, 0);
input_set_abs_params(ts->input_dev, ABS_MT_WIDTH_MAJOR, 0, 15, 0, 0);
ret = input_register_device(ts->input_dev);
if (ret) {
printk(KERN_ERR "Unable to register %s input device\n", ts->input_dev->name);
goto err_input_register_device_failed;
}
{
input_report_key(ts->input_dev,ABS_MT_TRACKING_ID,0);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, f1R);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, f1x);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, f1y);
input_mt_sync(ts->input_dev);
input_report_key(ts->input_dev,ABS_MT_TRACKING_ID,1);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, f2z);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, f2x);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, f2y);
input_mt_sync(ts->input_dev)
input_sync(ts->input_dev);
}
else if(finger==1)
{
input_report_key(ts->input_dev,ABS_MT_TRACKING_ID,0);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, f1R);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, f1x);
input_report_abs(ts->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, f1y);
input_mt_sync(ts->input_dev);
input_sync(ts->input_dev);
}
Linux内核触摸屏驱动--多点触摸 【转】的更多相关文章
- 【引用】Linux 内核驱动--多点触摸接口
本文转载自James<Linux 内核驱动--多点触摸接口> 译自:linux-2.6.31.14\Documentation\input\multi-touch-protocol.t ...
- Linux 内核驱动--多点触摸接口【转】
转自:http://blog.csdn.net/joard_yang/article/details/6225937 译自:linux-2.6.31.14/Documentation/input/mu ...
- 基于FT5x06嵌入式Linux电容触摸屏驱动
**************************************************************************************************** ...
- 内核中的多点触摸协议文档 Multi【转】
转自:http://www.arm9home.net/read.php?tid=24754 前段时间改写了一个GT801的内核驱动,仔细阅读 MT Event 上报的时候,发现这个驱动是针对 Andr ...
- Linux学习: 触摸屏驱动
一.Linux输入子系统的结构: 二.触摸屏驱动代码: s3c_ts.c #include <linux/errno.h> #include <linux/kernel.h> ...
- Linux内核USB驱动【转】
本文转载自:http://www.360doc.com/content/12/0321/14/8363527_196286673.shtml 注意,该文件是2.4的内核的驱动源文件,并不保证在2.6内 ...
- free-electrons linux内核和驱动
操作系统的三个作用:1.管理硬件资源:2.提供独立于架构和硬件的可移植的软件接口3.处理不同应用对相同硬件资源的同时访问 系统调用接口是稳定的,系统调用由c函数库封装,用户程序基本不需要直接调用系统函 ...
- linux内核,驱动,应用程三者的概念和之间的关系
驱动程序属于内核的一个部分.准确的说是内核的一个组件.不包含驱动的内核也叫做内核,并且这也是我们常说的内核.内核要干的事情无非5件. 1,内存管理 2,虚拟文件系统 3,进程调度 4,网络接口 5,进 ...
- Linux 内核USB 驱动
通用串行总线(USB)是一个在主机和许多外设之间的连接. 最初它被创建来替代许多慢速和不同的总线- 并口, 串口, 和键盘连接--有一个单个的所有设备都可以连接的总线类型.[45] USB 已经成长超 ...
随机推荐
- Stack Overflow上关于Java Collections的几个常见问题
下面列出Stack Overflow上最常见的几个关于Java Collections的问题并给出答案. 1. 什么时候用LinkedList,什么时候用ArrayList? ArrayList是使用 ...
- 服务器启动完成执行定时任务Timer,TimerTask
由于项目需求:每隔一段时间就要调外部接口去进行某些操作,于是在网上找了一些资料,用了半天时间弄好了,代码: import java.util.TimerTask; public class Accou ...
- zookeeper和PHP zookeeper和kafka 扩展安装
http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52458737#t3 目录(?)[-] 安装zookeeper 1直接安装zookeeper无须编 ...
- 【贪心/Trie】【CF1083B】 The Fair Nut and Strings
Description 有 \(k\) 个长度为 \(n\) 的只含 \(a\) 或 \(b\) 字符串,并不知道它们具体是多少,只知道它们的字典序不小于字符串 \(A\),同时不大于字符串 \(B\ ...
- C/C++:copy control (拷贝控制)
前言:当定义一个类的时候,我们显示或者隐式地指定在此类型的对象拷贝,移动,赋值,销毁时做些什么,一个类通过定义五种特殊的成员函数来控制这些操作,包括拷贝构造函数,拷贝赋值运算符,移动构造函数,移动赋值 ...
- laravel 嵌套事务
什么是嵌套事务? 一般情况下我们都是一个 begin, 一个 commit 或 rollBack, 但是有可能我们有种场景需要 begin 然后在事务里面再开一个事务, 这就是嵌套事务. MySQL ...
- Chapter 8(查找)
1.二分查找和插值查找 //************************Search.h*********************************** #ifndef SEARCH_H # ...
- bashttpd使用手册
http://note.youdao.com/noteshare?id=15775dca9fcdc7326e80158082572ed5
- Python【经典类与新式类】
经典类多继承的调用方法顺序是:深度优先查询,如下图: 新式类多继承的调用方法顺序是:广度优先查询,如下图: 可以使用下面的代码进行实验验证: #经典类class A: def __init__ ...
- GO_10:GO语言基础之error
Go错误处理 Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制. error类型是一个接口类型,这是它的定义: type error interface { Error() string } ...