Effective C++ Placement new
#include <iostream>
#include <cstdlib> using namespace std; class Card {
private:
int m_SerialNumber;
public:
Card(int id) : m_SerialNumber(id) {}
~Card() {cout<<"~Card"<<endl;}
void print() {cout<<m_SerialNumber<<endl;}
}; int main() {
int num = ;
void *rawMemory = operator new[](num * sizeof(Card));
Card *cards = static_cast<Card*>(rawMemory); for (int i=; i<num; i++) {
new(&cards[i]) Card(i+);
} for (int i=; i<num; i++) {
cards[i].print();
} for (int i=num-; i>=; i--) {
cards[i].~Card();
}
operator delete[](rawMemory);
system("pause");
return ;
}
这么奇葩的操作。
operator delete[] 只能对由对应 operator new[] 得到的空间指针变量操作,不能直接对cards指针使用
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