嘤嘤嘤今天被迫学了这个算法……其实对于学习图论来说我内心是拒绝的\(\mathscr{qnq}\)

由于发现关于这个\(\mathscr{SPFA}\)的时间复杂度\(O(kE)\)中的\(k \approx 2\)好像只针对于稀疏图?\(emmm\)想不到时间复杂度居然还有数据分治这一说\(ORZ\)

好的,对于我的图论而言,好像只会\(MST\)、\(\mathscr{MT \ \ Law}\)和最短路?哦呵呵呵呵那可真优秀啊\(QAQ\)

要不是今天上午学了堆优化的,没准我连普通的都不会了!


回归正题,最朴素的\(\mathscr{dijkstra}\)的思想是我们要从已知的点里面选一个离源点最近的,然后以此不断松弛周围的点(代码显性),并保存这个点的最短路(代码隐性)。而\(dijkstra\)遵循的是贪心思想,就是在边权都是正的的情况下,当前找到的最短路一定是对于这个点全局最优,因为不会再有更短的路径了——而显然这个贪心在有负权边的时候的错误的。

于是我们发现,对于其中“找到最近的点”,即当前记录的\(dist_i\)最小的\(i\),是有优化性可言的。朴素是\(O(n)\)的查询,加上堆之后就可以变成\(O(logn)\)。所以原本时间复杂度\(O(mn)\)的\(dijkstra\)就可以优化成\(O(mlogn)\),并且相对稳定。

于是核心的代码就是这一部分啦~

inline void dijistra(){
fill(dist + 1, dist + N + 1, 2147483647) ;
q.push((node){S, 0}) ; dist[S] = 0 ;
while(!q.empty()){
node qwq = q.top() ; q.pop() ;
x1 = qwq.t, x2 = qwq.v ;
if(vis[x1]) continue ; vis[x1] = 1 ;
for(k = head[x1]; k ; k = e[k].next){
dist[e[k].to] = min(dist[e[k].to], x2 + e[k].v) ;
q.push((node){e[k].to, dist[e[k].to]}) ;
}
}

\(qwq\)就这样了

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