1.IBOutlet 对象需要release

2.不停的往UIView,特别是UIScrollView上add相同SubView。一定要记得清除之前的SubView,并且在dealloc函数中执行该方法

for (UIView* sbViewin scrvBg.subviews)

{

[sbView removeFromSuperview];

}

这里还有个获得subView的小技巧:

[subView setTag:300];

subView = [self.viewviewWithTag:300]

3.dealloc不一定会被调用,所以可以自己手写一个myRelease方法,当退出该界面的时候手动调用release需要释放的对象,并且将其置为nil。

4.记住,如果你不太明白UIView的drawRect的调用时机,千万不要轻易往drawRect里写代码,特别是没有立即release的对象。很容易在这里因为多次调用了drawRect而没有release该对象导致内存溢出。

5.检查内存泄漏最好的工具是xCode,当然不是说xCode工具排查完了就OK了。我们发现xCode只能检查明显的代码级别泄漏,而像上面第四点因为多次调用某个函数却没有配对release的逻辑性泄漏是排查不出来的,只能通过代码阅读排查。

我这里能给出的经验就是,alloc的对象应该立即release。如果该对象不能立即release,必须保证alloc和release必须配对调用,特别要留意那些可以多次调用且包含alloc却未被及时release的函数。四个字概括“非常危险”!

6.属性对象不要用Self.来alloc它,例如:

self.my_arr =[[NSArray alloc]init];    ----------     错误!

NSArray *tmpArr = [[NSArray alloc]init];

self.my = tmpArr;

[tmpArr release];                               ----------      正确

转: http://blog.csdn.net/h3c4lenovo/article/details/8998482

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