用C给小学生出题目

一、预估与实际

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 600 300
• Estimate • 估计这个任务需要多少时间 600 300
Development 开发 120 90
• Analysis • 需求分析 (包括学习新技术) 120 70
• Design Spec • 生成设计文档 100
• Design Review • 设计复审 200 200
• Coding Standard • 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 120 60
• Design • 具体设计 30 60
• Coding • 具体编码 30 120
• Code Review • 代码复审 30 15
• Test • 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 120 60
Reporting 报告 120 60
• Test Repor • 测试报告 100 60
• Size Measurement • 计算工作量 120 60
• Postmortem & Process Improvement Plan • 事后总结, 并提出过程改进计划 120 60
合计 1000

二、需求分析

我通过网络搜索的方式了解到,小学一年级数学有如下的几个特点:

  • 特点1
  • ..两位数加减,没有负数
    -特点2
    -简单

经过分析,我认为,这个程序应当:

  • 使用的数字小于三位数
  • ..没有负数

三、设计

1. 设计思路

说明你如何设计这个程序

比如:

  • 这个程序有x个类,x个函数,函数之间的调用关系是怎样的?
  • 关键函数的流程图是怎样的?
  • 算法的关键的关键是什么?
  • 由于JAVA没学好导致不太会调用各种类,所以这次编程题我使用了爷爷级别的C
    -调用随机数种子((unsigned)time(NULL))
    -然后选择循环输出定义的一大堆数进行加减乘除

2. 实现方案

写出具体实现的步骤

比如:

  • 准备工作:先在Github上创建仓库,克隆到本地...
  • 技术关键点:梳理一下设计思路,可能遇到哪些技术关键点
  • 打开VS2015开始敲

四、编码

请说明你如何按照设计思路进行编码,并记录你在开发中遇到的问题,与解决过程

1. 调试日志

记录编码调试的日志,请记录下开发过程中的 debug 历程

比如:

  • 在代码的什么位置,代码出现了什么问题,问题会导致什么结果,怎么解决的

2. 关键代码

for(i=1;i<=10;i++) //循环
{
d1=rand()%91+10,d2=rand()%91+10; //rand()%91+10,输出10-100之前的随机数字
d3=rand()%91+10,d4=rand()%91+10;
d5=d1+d2;d6=d3*d4; //进行符号运算
d7=d1-d2;d8=d3/d4;

}

3. 代码规范

请给出本次实验使用的代码规范:

  • 第一条 注释双斜杠//
  • 第二条 printf注意在循环里面
    -第三条 答案在另外一个循环里

并人工检查代码是否符合规范

五、测试

运行程序后先审查题目是否有重复,格式是否正确,再用计算器简单计算随机几道题答案是否正确

六、总结

请总结过程中的教训和经验,思考
-由于没学好JAVA,在思考了两天如何用JAVA实现这道题目后彻底懵逼,太多基础要补了
-所以用C写了这道后发现原理其实蛮简单的,就是格式化规范比较繁琐
-参数实现也非常容易
-另外感觉还是要紧跟潮流用JAVA比较好

用C给小学生出题目的更多相关文章

  1. 作业二:个人编程项目——编写一个能自动生成小学四则运算题目的程序

    1. 编写一个能自动生成小学四则运算题目的程序.(10分)   基本要求: 除了整数以外,还能支持真分数的四则运算. 对实现的功能进行描述,并且对实现结果要求截图.   本题发一篇随笔,内容包括: 题 ...

  2. myapp——自动生成小学四则运算题目的命令行程序(侯国鑫 谢嘉帆)

    1.Github项目地址 https://github.com/baiyexing/myapp.git 2.功能要求 题目:实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序 功能(已全部实现) 使用 -n ...

  3. Individual Project "写一个能自动生成小学四则运算题目的程序"

    一.题目简介 写一个能自动生成小学四则运算题目的程序. 初步拟定要实现的功能后,估计一下自己需要花多长时间.编程过程中记录自己实际用了多长时间. 然后和同学们比较一下各自程序的功能.实现方法的异同等等 ...

  4. 为小学生出四则运算题目.java

    import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class test{ public static int s1 = new Ran ...

  5. C语言:一个能自动生成小学四则运算题目的程序

    完成这个程序,半个小时内完成了,这个程序,可以自动生成小学简易的四则运算,提供菜单让用户选择,然后判断加减乘除,判断答对答错的题目个数,用户同时也可以重新选择继续答题或重新选择或退出程序. 源程序: ...

  6. Python实现自动生成小学四则运算题目

    Github地址: https://github.com/guoyuyi/gyy.github.io/blob/%E4%BD%9C%E4%B8%9A1/zy1.py 题目描述: 通过python语言编 ...

  7. 实现一个自动生成小学四则运算题目的命令行程序(java实现)

    Github项目地址:https://github.com/xiaobaot/wordcount/tree/master/sizeyusuan 团队成员:谢家明(代码生成)    谢竣(测试完善) 项 ...

  8. python实现自动生成小学四则运算题目(软工第二次项目作业)

    前言 软件工程 传送带 作业要求 传送带 作业目标 结对编程:代码实现.性能分析.异常处理说明.记录PSP表格 代码见: github 个人信息:朱育清 3118005437 信安二班 我的partn ...

  9. OpenJudge 7624 山区建小学

    在openjudge似乎无法凭题号搜到题...? 总时间限制:  1000ms  内存限制:  65536kB 描述 政府在某山区修建了一条道路,恰好穿越总共m个村庄的每个村庄一次,没有回路或交叉,任 ...

随机推荐

  1. .NET Core中多语言支持

    在.NET Core项目中也是可以使用.resx资源文件,来为程序提供多语言支持.以下我们就以一个.NET Core控制台项目为例,来讲解资源文件的使用. 新建一个.NET Core控制台项目,然后我 ...

  2. U盘安装咱中国人自己的操作系统UbuntuKylin14.04LST(超具体原创图文教程)

    本文仅供參考,在准备级安装过程中出现的一切意外情况均与本文作者无关!原创教程转载请注明原转载地!系统简单介绍:UbuntuKylin 是Ubuntu官方认可的衍生版,其宗旨是创建一个Ubuntu的中文 ...

  3. C#引用比较和内容比较

    1.静态方法Object.ReferenceEqual,实际实现为引用比较.   2.静态方法Object.Equal, 实际实现为引用比较.(实际调用了实例方法Equal)   3.Object实例 ...

  4. devise的使用

    ~ 在gemfile中加入 gem 'devise' ~ 终端输入 $ bundle install $ rails generate devise:install ~ 确保登录之后能正常跳转 在co ...

  5. 十张图了解Docker【转】

    这篇文章希望能够帮助读者深入理解Docker的命令,还有容器(container)和镜像(image)之间的区别,并深入探讨容器和运行中的容器之间的区别. 当我对Docker技术还是一知半解的时候,我 ...

  6. WPF之ListView使用WrapPanel

    原文:WPF之ListView使用WrapPanel 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/jiuzaizuotian2014/articl ...

  7. C++中各个后缀名文件的作用

    1.tlb.tlh和tli文件的关系   tlb文件:com类型库文件.在需要使用对应com类的模块里,“#import ...*.tlb”使用之.tlh.tli文件:他们是vc++编译器解析tlb文 ...

  8. Merge语句中NULL的陷阱

    NULL表示unknown,不确定值,所以任何值(包括null值)和NULL值比较都是不可知的,在on子句,where子句,Merge或case的when子句中,任何值和null比较的结果都是fals ...

  9. lastIndexOf()

    方法可返回一个指定的字符串值最后出现的位置,在一个字符串中的指定位置从后向前搜索.

  10. 微信小程序中的分享事件

    小程序的分享 onShareAppMessage(options)   在页面的js文件中定义了 onShareAppMessage 函数时,页面可以表示改页面可以转发.可以在函数中设置页面转发的信息 ...