转发自:https://www.jianshu.com/p/e347f999ed95     //已经废除的

http://blog.csdn.net/three_zhang/article/details/70170215

    http://www.cocoachina.com/ios/20160926/17645.html   //详解篇

https://www.jianshu.com/p/c58f8322a278    //详解篇

在iOS10苹果废弃了之前的UILocalNotification,而采用了新的UserNotifications Framework来推送通知。现在先说一下iOS10之前的本地推送流程!

iOS 10之前

注册通知

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch. if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] > 8.0) { UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound categories:nil];
[application registerUserNotificationSettings:settings];
} return YES;
}

发送通知

// 1.创建一个本地通知
UILocalNotification *localNote = [[UILocalNotification alloc] init]; // 1.1.设置通知发出的时间
localNote.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:5]; // 1.2.设置通知内容
localNote.alertBody = @"这是一个本地推送"; // 1.3.设置锁屏时,字体下方显示的一个文字
localNote.alertAction = @"看我";
localNote.hasAction = YES; // 1.4.设置启动图片(通过通知打开的)
localNote.alertLaunchImage = @"../Documents/1.jpg"; // 1.5.设置通过到来的声音
localNote.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName; // 1.6.设置应用图标左上角显示的数字
localNote.applicationIconBadgeNumber = 1; // 1.7.设置一些额外的信息
localNote.userInfo = @{@"hello" : @"how are you", @"msg" : @"success"}; // 2.执行通知
[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNote];

这里要说一点,就是iOS系统限制了注册本地推送的数量,最大的注册量为64条。

接收推送

  • 应用在前台或后台,未被杀死时。
//程序处于前台或后台时调用
- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification{ NSLog(@"333这里被调用");
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Title" message:@"程序在前台或后台,未被杀死,点击通知栏调用" delegate:self cancelButtonTitle:@"cancel" otherButtonTitles:@"ok", nil];
[alert show];
}
  • 程序已被杀死时
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch. if (launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocalNotificationKey]) {
//添加处理代码 NSLog(@"666这里被调用");
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Title" message:@"程序已被杀死,点击通知栏调用" delegate:self cancelButtonTitle:@"cancel" otherButtonTitles:@"ok", nil];
[alert show];
} return YES;
}

iOS 10之后

先导入这个东西#import <UserNotifications/UserNotifications.h>

注册通知

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch. // 使用 UNUserNotificationCenter 来管理通知
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
//监听回调事件
center.delegate = self; //iOS 10 使用以下方法注册,才能得到授权
[center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionAlert + UNAuthorizationOptionSound + UNAuthorizationOptionBadge)
completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
// Enable or disable features based on authorization.
}]; return YES;
}

发送通知

// 使用 UNUserNotificationCenter 来管理通知
UNUserNotificationCenter* center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter]; //需创建一个包含待通知内容的 UNMutableNotificationContent 对象,注意不是 UNNotificationContent ,此对象为不可变对象。
UNMutableNotificationContent* content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
content.title = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"本地推送Title" arguments:nil];
content.body = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"本地推送Body" arguments:nil];
content.sound = [UNNotificationSound defaultSound]; // 在 设定时间 后推送本地推送
UNTimeIntervalNotificationTrigger* trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger
triggerWithTimeInterval:5 repeats:NO]; UNNotificationRequest* request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"FiveSecond"
content:content trigger:trigger]; //添加推送成功后的处理!
[center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) { }];

通知处理

实现UNUserNotificationCenterDelegate代理方法:

  • 第一个方法:
-(void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions))completionHandler{

    // 处理完成后条用 completionHandler ,用于指示在前台显示通知的形式
completionHandler(UNNotificationPresentationOptionSound);
}

这个方法中的那句话就是,当应用在前台的时候,收到本地通知,是用什么方式来展现。系统给了三种形式:

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UNNotificationPresentationOptions) {
UNNotificationPresentationOptionBadge = (1 << 0),
UNNotificationPresentationOptionSound = (1 << 1),
UNNotificationPresentationOptionAlert = (1 << 2),
}
  • 第二个代理方法:

这个方法是在后台或者程序被杀死的时候,点击通知栏调用的,在前台的时候不会被调用

- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void(^)())completionHandler{

    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Title" message:@"message" delegate:self cancelButtonTitle:@"cancel" otherButtonTitles:@"ok", nil];
[alert show]; completionHandler();
}

iOS 本地消息推送机制的更多相关文章

  1. IOS - 本地消息推送

    第一步:创建本地推送 // 创建一个本地推送 UILocalNotification *notification = [[[UILocalNotification alloc] init] autor ...

  2. (转)iOS消息推送机制的实现

    原:http://www.cnblogs.com/qq78292959/archive/2012/07/16/2593651.html iOS消息推送机制的实现 iOS消息推送的工作机制可以简单的用下 ...

  3. ios消息推送机制原理与实现

    本文转载至 http://hi.baidu.com/yang_qi168/item/480304c542fd246489ad9e91 Push的原理: Push 的工作机制可以简单的概括为下图 图中, ...

  4. Android本地消息推送

    项目介绍:cocos2dx跨平台游戏 项目需求:实现本地消息推送,需求①:定点推送:需求②:根据游戏内逻辑实现推送(比如玩家体力满时,需要计算后到点推送):需求③:清理后台程序或重启后依然能够实现本地 ...

  5. iOS 10 消息推送(UserNotifications)秘籍总结(二)

    背景 上一篇博客iOS 10 消息推送(UserNotifications)秘籍总结(一)发布后被 简书编辑推荐至首页,这着实让我受宠若惊啊.可是好事不长,后面发生了让我伤心欲绝的事,我的女朋友不要我 ...

  6. APP消息推送机制的实现(PUSH)

    出于好奇,想了解一下消息推送机制,在网上搜索到了几篇文章,感觉还不错,粘贴下来,等真正用到的时候再仔细研究 以下两篇是关于ios的 1.http://blog.csdn.net/xyxjn/artic ...

  7. MVC异步消息推送机制

    在MVC里面,有异步控制器,可以实现模拟消息推送机制功能 1.控制器要继承至AsyncController,如 public class RealTimeController : AsyncContr ...

  8. Android (Notification)消息推送机制

    从网上查询资料学习Android消息推送机制,效果图如下: 1.首先是布局文件代码 activity_main.xml <?xml version="1.0" encodin ...

  9. 【iOS】iOS消息推送机制的实现

    iOS消息推送的工作机制可以简单的用下图来概括: Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,APNS是Apple Push Notification Service的缩写,是苹果的服务 ...

随机推荐

  1. discuz各个目录与文件的作用说明

    discuz下面有很多文件夹以及文件,你们都知道他们是做什么的么?肯定不知道了吧.但是我们有经常遇到这些文件,譬如在后台文件校验操作都遇到某些文件被修改,这时候也需要知道这些文件是有什么作用的.今天就 ...

  2. go语言入门(二)

    Go 语言变量 Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字母不能为数字. 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型, ...

  3. hashCode()与equals()区别

    这两个方法均是超类Object自带的成员方法.Object类是所有Java类的祖先.每个类都使用 Object 作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法.在不明确给出超类的情况下,Java会自 ...

  4. rcnn ->fast rcnn->faster rcnn物体检测论文

    faster rcnn中的rpn网络: 特征可以看做一个尺度51*39的256通道图像,对于该图像的每一个位置,考虑9个可能的候选窗口:三种面积{1282,2562,5122}×三种比例{1:1,1: ...

  5. git的一些配置

    git使用socks代理加速 原来git可以配置socks代理的,真好,从github上clone了opencv的代码,基本上是满速了. 首先需要配置shadowsocks,然后通过GUI客户端(或命 ...

  6. Hadoop案例(一)之日志清洗

    日志清洗案例 一. 简单解析版 1)需求 去除日志中字段长度小于等于11的日志. 2)输入数据 /Sep/::: +] "-" "Mozilla/4.0 (compati ...

  7. Asp.net vNext 学习之路(二)

    View component(视图组件)应该是MVC6 新加的一个东西,类似于分部视图.本文将演示在mvc 6中 怎么添加视图组件以及怎么在视图中注入一个服务. 本文包括以下内容: 1,创建一个新的a ...

  8. 开发 ASP.NET vNext 初步总结(使用Visual Studio 2015 Preview )

    新特性: vNext又称MVC 6.0,不再需要依赖System.Web,占用的内存大大减少(从前无论是多么简单的一个请求,System.Web本身就要占用31KB内存). 可以self-host模式 ...

  9. git上了github又要上码云。

    <h1>关联远程仓库:github为例</h1> 1.首先在用户目录下找到.ssh 2.如果.ssh文件夹里没有id_rsa和id_rsa.pub文件,或者也没有.ssh文件夹 ...

  10. 洛谷P3639 [APIO2013] 道路费用 [生成树的特殊算法]

    题目传送门 道路费用 格式难调,题面就不放了. 分析: 这是一道要细(yan)心(jing)的生成树的好(gui)题. 首先我们看到$k$的范围非常小,那么我们就可以直接$2^k$枚举每一条加边是否选 ...