【学步者日记】UnityEditor扩展菜单以及ScriptableObject
- using UnityEditor 会导致编译时出错
- Editor文件夹的位置无特别限制,可以同时生成多个
- 使用#if UNITY_EDITOR使编译时去除某些代码
- 细节面板中的范围

- Multiline和TextArea


- ContextMenuItem追加右键方法

- 对Color使用颜色拾取器ColorUsage

- AddComponentMenu 该组件的添加菜单的位置

- ExecuteInEditMode 在编辑器模式中运行

- ContextMenu 该函数在组件菜单中显示


- SelectionBase 该组件会优先被选择
- EditorPref 编辑器数据持久化
- ScriptableObject 脚本化对象 自定义资产


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