来自万一老师的博客:http://www.cnblogs.com/del/archive/2011/12/21/2295794.html

--------------------------------------------------------------------------------------------------

一、指定 Owner 后, 随 Owner 连带释放:


//uses Vcl.StdCtrls, Vcl.ExtCtrls;

var
  panel: TPanel; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  panel := TPanel.Create(Self);
  panel.Parent := Self;   with TButton.Create(panel) do //AOwner = panel
  begin
    Parent := panel;
    Caption := 'New Button';
  end;
end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  if Assigned(panel) then
    FreeAndNil(panel); //连带释放以它为 Owner 的对象
end;

二、使用接口:


unit Unit1;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls; type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  end;   //
  IBass = Interface
    function GetName: string;
    procedure SetName(const AName: string);
    property Name: string read GetName write SetName;
  end;   //
  TBass = class(TInterfacedObject, IBass)
  private
    FName: string;
  protected
    function GetName: string;
    procedure SetName(const AName: string);
  public
    constructor Create(const AName: string);
  end; var
  Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  X: IBass;
begin
  X := TBass.Create('WanYi');
  ShowMessage(X.Name);
  X.Name := '万一';
  ShowMessage(X.Name);
  {X 在此自动释放}
end; { TBass } constructor TBass.Create(const AName: string);
begin
  FName := AName;
end; function TBass.GetName: string;
begin
  Result := FName;
end; procedure TBass.SetName(const AName: string);
begin
  FName := AName;
end; end.

三、使用结构:


unit Unit1;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls; type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  end;   //
  TBass = record
  private
    FName: string;
    procedure SetName(const AName: string);
  public
    constructor Create(const AName: string);
    property Name: string read FName write SetName;
  end; var
  Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  X: TBass;
begin
  X := TBass.Create('WanYi');
  ShowMessage(X.Name);
  X.Name := '万一';
  ShowMessage(X.Name);
  {X 在此自动释放}
end; { TBass } constructor TBass.Create(const AName: string);
begin
  FName := AName;
end; procedure TBass.SetName(const AName: string);
begin
  FName := AName;
end; end.

四、在 initialization 中建立、在 finalization 中释放:


unit Unit1;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls; type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  end; var
  Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} var
  List: TStringList; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  List.Clear;
  List.Add('WanYi');
  ShowMessage(List.Text);
end; initialization
  List := TStringList.Create;
finalization
  List.Free; end.

五、使用动态数组而不是 TList、TStringList 等:


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  arr: Array of string;
  i: Integer;
  s: string;
begin
  for i := to do
  begin
    SetLength(arr, Length(arr)+);
    arr[High(arr)] := StringOfChar(Char(i+), );
  end;
  for s in arr do ShowMessage(s);
end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  arr: TArray<string>;
  i: Integer;
  s: string;
begin
  for i := to do
  begin
    SetLength(arr, Length(arr)+);
    arr[High(arr)] := StringOfChar(Char(i+), );
  end;
  for s in arr do ShowMessage(s);
end;

六、使用 TObjectList 而不是 TList:


uses System.Contnrs;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  list: TObjectList;
  i: Integer;
  btn: TButton;
begin
  list := TObjectList.Create;
  for i := to do
  begin
    btn := TButton.Create(Self);
    with btn do begin
      Caption := Format('Btn %d', [i+]);
      Parent := Self;
      Top := Height * i;
      Left := Width * i div ;
    end;
    list.Add(btn);
  end;
  ShowMessage('TObjectList 释放时, 会同时释放其中的对象');
  list.Free;
end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  list: TList;
  i: Integer;
  btn: TButton;
begin
  list := TList.Create;
  for i := to do
  begin
    btn := TButton.Create(Self);
    with btn do begin
      Caption := Format('Btn %d', [i+]);
      Parent := Self;
      Top := Height * i;
      Left := Width * i div ;
    end;
    list.Add(btn);
  end;
  ShowMessage('TList 释放后, 其中的对象并未释放');
  list.Free;
end;

七、使用 TObjectList<T> 而不是 TList<T>:


uses System.Generics.Collections;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  list: TObjectList<TButton>;
  i: Integer;
  btn: TButton;
begin
  list := TObjectList<TButton>.Create;
  for i := to do
  begin
    btn := TButton.Create(Self);
    with btn do begin
      Caption := Format('Btn %d', [i+]);
      Parent := Self;
      Top := Height * i;
      Left := Width * i div ;
    end;
    list.Add(btn);
  end;
  ShowMessage('TObjectList 释放时, 会同时释放其中的对象');
  list.Free;
end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  list: TList<TButton>;
  i: Integer;
  btn: TButton;
begin
  list := TList<TButton>.Create;
  for i := to do
  begin
    btn := TButton.Create(Self);
    with btn do begin
      Caption := Format('Btn %d', [i+]);
      Parent := Self;
      Top := Height * i;
      Left := Width * i div ;
    end;
    list.Add(btn);
  end;
  ShowMessage('TList 释放后, 其中的对象并未释放');
  list.Free;
end;

八、使用结构体而不是结构体指针:


{假如某个函数的参数需要一个结构指针}
function Area(rect: PRect): Integer;
begin
  Result := rect.Width * rect.Height;
//  Result := rect^.Width * rect^.Height;
end; {直接声明指针并分配空间后需手动释放}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  P: PRect;
begin
  New(P);
  P^ := Rect(, , , );
  ShowMessage(IntToStr(Area(P))); //2000
  Dispose(P);
end; {}
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  R: TRect;
begin
  R := Rect(, , , );
  ShowMessage(IntToStr(Area(@R))); //2000
end;

Delphi 中的自动释放策略的更多相关文章

  1. Delphi 中的自动释放策略-转

    八.使用结构体而不是结构体指针: 很重要 一.指定 Owner 后, 随 Owner 连带释放: //uses Vcl.StdCtrls, Vcl.ExtCtrls; var panel: TPane ...

  2. Delphi中关于资源释放(Free,Relealse,FreeAndNil)

    根据日常编程经验,得出一些Delphi中关于资源释放的体会. 假如有对象Obj为TObject类型: 1) Obj.Free直接释放资源后,调用OnDestroy事件,但是没有将Obj指针值置为Nil ...

  3. 简单说说Delphi中线程的释放

    线程的释放方式有两种:一种是线程在运行完成后自动释放,一种是手动释放. 无论是那种释放,都应该在线程停止后进行释放. 然而线程的停止也有两种情况:一种是不需要设置标志位,直接完成:一种是由于execu ...

  4. Objective-C中的自动释放池

    自动释放池块@autoreleasepool 自动释放池块在MRC和ARC下都可以使用.在MARC下,为了将自动释放池块内部的变量放入自动释放池,需要手动调用autorelease方法:在ARC下,只 ...

  5. Delphi中WebBrowser自动填表模板

    unit Unit1;interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, ...

  6. (20)Cocos2d-x中的引用计数(Reference Count)和自动释放池(AutoReleasePool)

    引用计数 引用计数是c/c++项目中一种古老的内存管理方式.当我8年前在研究一款名叫TCPMP的开源项目的时候,引用计数就已经有了. iOS SDK把这项计数封装到了NSAutoreleasePool ...

  7. Delphi中的关键字与保留字

    Delphi中的关键字与保留字 分类整理 Delphi 中的“关键字”和“保留字”,方便查询 感谢原作者的收集整理! 关键字和保留字的区别在于,关键字不推荐作标示符(编译器已经内置相关函数或者留给保留 ...

  8. OC 内存泄露 自动释放池

    花絮:看到下面的代码就想起这么一个调侃: 一个老程序员,功成名就,金盆洗手不在写代码后,决定练练书法.提笔思索良久后在纸上写下:Hello world! /********************** ...

  9. (五十八)NSObject实现多线程、自动释放池的补充

    模拟一个图片下载的场景,图片的下载需要2s,在这期间为了保证程序的流畅,应该把图片的下载放在子线程中进行. 使用NSObject的方法performSelectorInBackground方法即可实现 ...

随机推荐

  1. Spring中使用要点集合

    1.InitializingBean和init-method方法 Spring的InitializingBean为bean提供了定义初始化方法的方式.InitializingBean是一个接口,它仅仅 ...

  2. 洛谷 P1325 雷达安装 解题报告

    P1325 雷达安装 题目描述 描述: 假设海岸线是一条无限延伸的直线.它的一侧是陆地,另一侧是海洋.每一座小岛是在海面上的一个点.雷达必须安装在陆地上(包括海岸线),并且每个雷达都有相同的扫描范围d ...

  3. 【原创】【2】rich editor系列教程。了解document.execommand操作,保存丢失的range,实时反馈样式给工具栏

    [原创][2]rich editor系列教程.了解document.execommand操作,保存丢失的range,实时反馈样式给工具栏 索引目录:http://www.cnblogs.com/hen ...

  4. bzoj3251: 树上三角形(思维题)

    神tmWA了8发调了20min才发现输出没回车T T... 首先考虑一段什么样的序列才会是N... 显然最长的形式就是斐波那契,前两数之和等于第三数之和,这样就无法组成三角形并且序列最长.可以发现在i ...

  5. nova-api源码分析(APP中用到的开源库)

    源码版本:H版 1.paste.deploy 参考文章: http://pythonpaste.org/deploy/ http://blog.csdn.net/xiangmin2587/articl ...

  6. [DeeplearningAI笔记]序列模型2.8 GloVe词向量

    5.2自然语言处理 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 2.8 GloVe word vectors GloVe词向量 Pennington J, Socher R, Mannin ...

  7. turn服务部署

    centos7.2 git clone https://github.com/coturn/coturnyum -y install openssl-develyum install openssl ...

  8. zoj 3229 Shoot the Bullet(有源汇上下界最大流)

    Shoot the Bullethttp://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3442 Time Limit: 2 Second ...

  9. 贪心+离散化+线段树上二分。。。 Samara University ACM ICPC 2016-2017 Quarterfinal Qualification Contest G. Of Zorcs and Axes

    题目链接:http://codeforces.com/gym/101149/problem/G 题目大意:给你n对数字,为(a[i], b[i]),给你m对数字,为(w[i], c[i]).给n对数字 ...

  10. CF839 D 容斥

    求$gcd>1$的所有$gcd(a_i,a_{i+1}…a_{n})*(n-i+1)$的和 首先先标记所有出现的数.从高到低枚举一个数k,记录它的倍数出现次数cnt,那么当前所有组合的答案就是$ ...