前端如何接收 websocket 发送过来的实时数据
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duple)。刚开始的握手需要借助HTTP请求完成,在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道,两者之间就直接可以数据互相传送。
那么前端如何通过 JS 发出 http 请求,又应该如何处理请求结果呢?在 initSocket() 函数中我们新建了三个 websocket 对象,通过调用这些 websocket 对象的内置函数实现数据的请求和接收:
initSocket();
function initSocket(){
webSocket = new WebSocket('ws://'+window.location.host+'/header_soc');
imageSocket = new WebSocket('ws://'+window.location.host+'/capture_soc');
flashSocket = new WebSocket('ws://'+window.location.host+'/live_soc');
//webSocket 对象
webSocket.onerror = function (event) {
onError(event);
};
webSocket.onopen = function (event) {
onOpen(event);
};
webSocket.onmessage = function (event) {
onMessage(event);
};
//imageSocket 对象
imageSocket.onerror = function (event) {
onError(event);
};
imageSocket.onopen = function (event) {
onOpenImg(event);
};
imageSocket.onmessage = function (event) {
onMessageImg(event);
};
//flashSocket 对象
flashSocket.onerror = function (event) {
onError(event);
};
flashSocket.onopen = function (event) {
onOpenFlash(event);
};
flashSocket.onmessage = function (event) {
onMessageFlash(event);
};
}
然后定义相应的函数,发生 http 请求,接收到数据后打印出来看一下数据格式,并进行处理
function onError(event){
}
function onOpen(event){
webSocket.send();//看后台需要接收什么信息才能握手成功
}
function onMessage(event){
console.log(event);
}
前端如何接收 websocket 发送过来的实时数据的更多相关文章
- netty实现websocket发送文本和二进制数据
原文:https://huan1993.iteye.com/blog/2433552 最近在学习netty相关的知识,看到netty可以实现 websoket,因此记录一下在netty中实现webso ...
- 基于PLC1850平台的UDP报文接收与发送
一.UDP报文格式 源端口(2个字节):发送报文的进程的16位端口号. 目的端口(2个字节):目的设备上的接收进程的16位端口号. 长度(2个字节):整个UDP数据报的长度,包括首都和数据字段. 校验 ...
- websocket发送接收协议
一.websocket接收数据 1)固定字节(1000 0001或1000 0010); ---区分是否是数据包的一个固定字节(占1个字节) 个字节是数据的长度; 3)mark 掩码为包长之后的 ...
- kafka和websocket实时数据推送
需求 已有Kafka服务,通过kafka服务数据(GPS)落地到本地磁盘(以文本文件存储).现要根据echarts实现一个实时车辆的地图. 分析 前端实时展现:使用websocket技术,实现服务 ...
- SpringBoot集成websocket发送后台日志到前台页面
业务需求 后台为一个采集系统,需要将采集过程中产生的日志实时发送到前台页面展示,以便了解采集过程. 技能点 SpringBoot 2.x websocket logback thymeleaf Rab ...
- springboot成神之——websocket发送和请求消息
本文介绍如何使用websocket发送和请求消息 项目目录 依赖 DemoApplication MessageModel WebConfig WebSocketConfig HttpHandshak ...
- Django websocket之web端实时查看日志实践案例
这是Django Channels系列文章的第二篇,以web端实现tailf的案例讲解Channels的具体使用以及跟Celery的结合 通过上一篇<Django使用Channels实现WebS ...
- 基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)
今天没有延续上一篇讲的内容,穿插一段小插曲,WebSocket 实时数据通讯同步的问题,今天我们并不是很纯粹地讲 WebSocket 相关知识,我们通过 WebGL 3D 拓扑图来呈现一个有趣的 De ...
- C语言实现ifconfig获取网卡接收和发送流量统计
在Windows下我们可以利用ipconfig命令获取网卡的相关信息,在Linux下命令是ifconfig 我们可以获取的信息更为丰富,其中包括网卡接收和发送的流量,用C语言实现这个命令并不是一件简单 ...
随机推荐
- ZOJ 3955 Saddle Point
排序. 枚举每一个格子,计算这个格子在多少矩阵中是鞍点,只要计算这一行有多少数字比他大,这一列有多少数字比他小,方案数乘一下就是这个格子对答案做出的贡献. #include<bits/stdc+ ...
- JAVAEE学习——hibernate03:多表操作详解、级联、关系维护和练习:添加联系人
一.一对多|多对一 1.关系表达 表中的表达 实体中的表达 orm元数据中表达 一对多 <!-- 集合,一对多关系,在配置文件中配置 --> <!-- name属性:集合属性名 co ...
- windows 10 下安装python 2.7
下载msi的安装包: https://www.python.org/ftp/python/2.7.8/python-2.7.8.msi [incorrect] PS C:\Python27> . ...
- Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑 使用脚本实现游戏逻辑 通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态. ...
- 解释Crypto模块怎么就这么"皮"?No module named "Crypto"
https://www.cnblogs.com/fawaikuangtu123/p/9761943.html python版本:python3.6,系统:win7 1.pip install cryp ...
- Linux中的mysql操作(2)
1.终端启动MySQL:/etc/init.d/mysql start: 2.登录MySQL:mysql –u root -p (用root账户登录),然后输入密码: 3.查看所有的数据库名字:sho ...
- 【BZOJ 2024】 2024: [SHOI2009] 舞会 (容斥原理+高精度)
2024: [SHOI2009] 舞会 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 368 Solved: 102 Description OIto ...
- 关于那些oj链接
luogu codeforces bzoj poj tyvj
- [转载]C++内存管理
[导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不 ...
- Java实现-2016百度秋招(颜色反转、相似字符串)
1.颜色反转 题目描述: 在 Web 开发中,通常使用 16 进制 RGB 表示一个颜色.例 如 #0000FF 表示蓝色,#FF7F50 表示珊瑚红.在这道题中,我们要求把给定的一种颜色取反,方法是 ...