git地址:https://github.com/Filix/sms_queue

简介

通过队列的方式发送短信,暂时实现了redis作为队列。

以实现的第三方短信服务: 百悟漫道

发送短信方,只需要将短信丢进队列。队列分主、副两个队列。
优先选择丢进住队列,在丢进住队列前,判断若主队列消息堆积,则丢进副队列。

两个队列对应两个消费者:主消费者和副消费者。

主消费者从主队列获取消息,尝试发送,若失败则丢进副队列,有副队列负责发送。

使用方式

创建消息、消息入队列

use Filix\SMS\Queue\RedisQueue;
use Filix\SMS\Message\Message;
use Filix\SMS\Producer\PrimaryProducer;
use Filix\SMS\SmsService\BWService; $redis = new Redis();
$redis->connect('127.0.0.1', 6379);
//主队列
$primaryQueue = new RedisQueue($redis, 'PRIMARY_CHANNEL');
//副队列
$secondaryQueue = new RedisQueue($redis, 'SECONDARY_CHANNEL'); //创建sms
$message = new Message();
$message->setMobiles(array('13512345678', '13412345678'));
$message->setContent('Hello!'); //将百悟作为主服务
$service = new BWService($corp_id, $corp_pwd, $corp_service);
//主生产者
$producer = new PrimaryProducer($service, $primaryQueue, $secondaryQueue);
//其实只是丢进主队列或副队列(主队列堆积时),并没有真正的发送
$producer->send($message);

发送消息

创建主消费者脚本:

use Filix\SMS\Queue\RedisQueue;
use Filix\SMS\Customer\PrimaryCustomer;
use Filix\SMS\SmsService\BWService; $redis = new Redis();
$redis->connect('127.0.0.1', 6379);
$primaryQueue = new RedisQueue($redis, 'PRIMARY_CHANNEL');
$secondaryQueue = new RedisQueue($redis, 'SECONDARY_CHANNEL');
$service = new BWService($corp_id, $corp_pwd, $corp_service);
$customer = new PrimaryCustomer($service, $primaryQueue, $secondaryQueue); while(1){
$result = $customer->fetchAndSend(3); //一次获取3条消息,并发地向服务商接口发送
sleep(1);
}

自定义

自定义queue

实现Filix\Queue\QueueInterface接口即可,如实现自己的Mysql队列、RabbitMQ队列等。

自定义第三方短信服务商

实现Filix\SmsService\ServiceInterface接口即可。

sms_queue 短信队列的更多相关文章

  1. springboot中activeMQ消息队列的引入与使用(发送短信)

    1.引入pom依赖 <!--activemq--><dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupI ...

  2. PhpSms 稳定可靠的php短信发送库

    可能是目前最聪明.优雅的PHP短信发送库了.从此不再为各种原因造成的个别短信发送失败而烦忧! phpsms的任务均衡调度功能由toplan/task-balancer提供. GitHub地址:http ...

  3. C#利用Web Service实现短信发送(转)

    通过编程方式实现短信息的发送对很多人来说是一件比较烦杂的事情,目前一般的解决方法是通过计算机和手机的连线,通过可对手机编程的语言编写相关的手机短信息程序来实现,而这种方法对于一般人来说是很难达到的,因 ...

  4. IOS中调用系统的电话、短信、邮件、浏览功能

    iOS开发系列--通讯录.蓝牙.内购.GameCenter.iCloud.Passbook系统服务开发汇总 2015-01-13 09:16 by KenshinCui, 26990 阅读, 35 评 ...

  5. Android短信彩信收发流程(应用层)

    下图为ComposeMessageActivity中confirmSendMessageIfNeeded部分的信息发送流程.主要以接收者有效性的确认为主,然后转向sendMessage方法进行发送. ...

  6. android短信的接收和发送处理

    一 初始化 手机开机初始化调用GSMPhone 构造函数. GSMPhone (Context context, CommandsInterface ci, PhoneNotifier notifie ...

  7. php批量发送短信或邮件的方案

    最近遇到在开发中遇到一个场景,后台管理员批量审核用户时候,需要给用户发送审核通过信息,有人可能会想到用foreach循环发送,一般的短信接口都有调用频率,循环发送,肯定会导致部分信息发送失败,有人说用 ...

  8. 深度解析:Android在Mms设置页面更改短信中心号码流程

    相关控件初始化方法:showSmscPref private void showSmscPref() {         int count = MSimTelephonyManager.getDef ...

  9. app后端设计(3)--短信,邮件,推送服务(2014.12.05更新)

    在app的后端设计中,免不了消息的推送,短信,邮件等服务,下面就个人的开发经验谈谈这方面. (1)最重要的是,各种推送一定要放在队列系统中处理,不然会严重影响api的响应时间. (2)短信方面 以前我 ...

随机推荐

  1. 在阅读sqlmap源码时学到的知识--检查运行环境

    最近在读sqlmap的源码,懵懵懂懂中页大约学到了一些知识(说给自己听的话:由此可见,所谓的能够解决所有遇到问题的python水平,只能说明你遇见的都是简单的需求....),老规矩,在这里写一下,一则 ...

  2. 正确使用 C++Builder组件缩写代码

    ------------------------ Standard Tab ------------------------ mm  TMainMenu pm  TPopupMenu mmi TMai ...

  3. .NET Versioning and Multi-Targeting - .NET 4.5 is an in-place upgrade to .NET 4.0

    Say what you will about the past ridiculousness of .NET Framework versioning, since the confusion of ...

  4. mount 和 umount 命令

    参考:http://man.chinaunix.net/linux/mandrake/101/zh_cn/Command-Line.html/fs-and-mntpoints-mount.html 现 ...

  5. animate()--jq动画

    2参数,样式,时间 $(this).animate({top:"100px","opacity": "0"},1000) 3参数,样式,时间 ...

  6. OAuth:OAuth概述

    OAuth addresses these issues by introducing an authorization layer and separating the role of the cl ...

  7. 利用AS3的ByteArray解析SWF的尺寸

    AS3的ByteArray可以用来操作二进制.使用它,我们就获取加载进来的SWF的尺寸. 首先要了解下SWF的文件结构,可以下载官方的PDF看下. 用UltraEdit32打开一个SWF,会看到第一个 ...

  8. .a 库文件信息查看

    在Linux 下经常需要链接一些 *.a的库文件,那怎么查看这些*.a 中包 含哪些文件.函数.变量: 1. 查看文件:ar -t *.a 2. 查看函数.变量:nm *.a

  9. js 操作select和option常用代码整理

    1.获取选中select的value和text,html代码如下: <select id="mySelect"> <option value="1&qu ...

  10. (原创)2. WPF中的依赖属性之二

    1 依赖属性 1.1 依赖属性最终值的选用 WPF属性系统对依赖属性操作的基本步骤如下: 第一,确定Base Value,对同一个属性的赋值可能发生在很多地方.还用Button的宽度来进行举例,可能在 ...