青蛙的约会

writer:pprp

Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K

Total Submissions: 119716 Accepted: 25238

Description

两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见一面。它们很高兴地发现它们住在同一条纬度线上,于是它们约定各自朝西跳,直到碰面为止。可是它们出发之前忘记了一件很重要的事情,既没有问清楚对方的特征,也没有约定见面的具体位置。不过青蛙们都是很乐观的,它们觉得只要一直朝着某个方向跳下去,总能碰到对方的。但是除非这两只青蛙在同一时间跳到同一点上,不然是永远都不可能碰面的。为了帮助这两只乐观的青蛙,你被要求写一个程序来判断这两只青蛙是否能够碰面,会在什么时候碰面。

我们把这两只青蛙分别叫做青蛙A和青蛙B,并且规定纬度线上东经0度处为原点,由东往西为正方向,单位长度1米,这样我们就得到了一条首尾相接的数轴。设青蛙A的出发点坐标是x,青蛙B的出发点坐标是y。青蛙A一次能跳m米,青蛙B一次能跳n米,两只青蛙跳一次所花费的时间相同。纬度线总长L米。现在要你求出它们跳了几次以后才会碰面。

Input

输入只包括一行5个整数x,y,m,n,L,其中x≠y < 2000000000,0 < m、n < 2000000000,0 < L < 2100000000。

Output

输出碰面所需要的跳跃次数,如果永远不可能碰面则输出一行"Impossible"

Sample Input

1 2 3 4 5

Sample Output

4

扩展欧几里得算法的理解

关键是理解这个算法过程,多用手写推算一下

推荐网站:扩展欧几里得算法理解

这个是一个比较简单的应用

代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
ll x, y, m, n, L,tx,ty;
ll ex_gcd(ll a, ll b, ll&x, ll&y)
{
if(b == 0)
{
x = 1;
y = 0;
return a;
}
int ans = ex_gcd(b,a%b,x,y);
int tmp = x;
x = y;
y = tmp - a/b * y;
return ans;
}
int main()
{
cin >> tx >> ty >> m >> n >> L;
ll M = ex_gcd(n-m,L,x,y);
if((tx-ty)%M || m == n)
cout << "Impossible" << endl;
else
{
ll bb = L/M;//化成最简以后的y的系数
x = x*((tx-ty)/M);//找到可能存在的倍数关系,例如 14x+3y and 28x+6y
x = (x%bb+bb)%bb;//找到最小正整数解
cout << x << endl;
}
return 0;
}

其中几个细节都已经写好注释了,以后学习需要充分理解算法,不能图快

总结对于:ax+by = c

          if(c%gcd(a,b) != 0)
cout << no answer << endl;
else
{
int k = c/gcd;//倍数
//最简情况下的两个系数:aa,bb
aa = a/gcd;
bb = b/gcd;
//求解最小正整数解
x = x * k;//倍数
y = y * k;
x = (x%bb+bb)%bb;
y = (y%aa+aa)%aa;
}

解题报告:poj1061 青蛙的约会 - 扩展欧几里得算法的更多相关文章

  1. POJ-1061 青蛙的约会---扩展欧几里得算法

    题目链接: https://cn.vjudge.net/problem/POJ-1061 题目大意: 两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见一面.它们很高兴地发现它们住在同一条纬度线 ...

  2. POJ 1061 BZOJ 1477 Luogu P1516 青蛙的约会 (扩展欧几里得算法)

    手动博客搬家: 本文发表于20180226 23:35:26, 原地址https://blog.csdn.net/suncongbo/article/details/79382991 题目链接: (p ...

  3. POJ1061 青蛙的约会 —— 扩展gcd

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1061 青蛙的约会 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submi ...

  4. [poj1061]青蛙的约会<扩展欧几里得>

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1061 其实欧几里得我一直都知道,只是扩展欧几里得有点蒙,所以写了一道扩展欧几里得裸题. 欧几里得算法就是辗转相除法,求两个数的最大公约 ...

  5. POJ1061——青蛙的约会(扩展欧几里德)

    青蛙的约会 Description两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见一面.它们很高兴地发现它们住在同一条纬度线上,于是它们约定各自朝西跳,直到碰面为止.可是它们出发之前忘记了一件 ...

  6. poj1061 青蛙的约会 扩展欧几里德的应用

    这个题解得改一下,开始接触数论,这道题目一开始是看了别人的思路做的,后来我又继续以这种方法去做题,发现很困难,学长告诉我先看书,把各种词的定义看懂了,再好好学习,我做了几道朴素的欧几里德,尽管是小学生 ...

  7. POJ-1061青蛙的约会,扩展欧几里德求逆元!

                                                               青蛙的约会 以前不止一次看过这个题,但都没有去补..好吧,现在慢慢来做. 友情提示 ...

  8. POJ1061青蛙的约会[扩展欧几里得]

    青蛙的约会 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 108911   Accepted: 21866 Descript ...

  9. POJ1061青蛙的约会(扩展欧几里德算法)

    青蛙的约会 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 102239   Accepted: 19781 Descript ...

随机推荐

  1. squee_spoon and his Cube VI---郑大校赛(求最长子串)

    市面上最常见的魔方,是三阶魔方,英文名为Rubik's Cube,以魔方的发明者鲁比克教授的名字命名.另外,二阶魔方叫Pocket Cube,它只有2*2*2个角块,通常也就比较小:四阶魔方叫Reve ...

  2. SKBUFFER详解

    纯属转载,不敢侵犯别人产权!! 一. SKB_BUFF的基本概念1. 一个完整的skb buff组成(1) struct sk_buff--用于维护socket buffer状态和描述信息(2) he ...

  3. Win32 配置文件用法

    #include "stdafx.h"#include <Shlobj.h>#include <Shlwapi.h> #pragma comment(lib ...

  4. Python多线程、多进程和协程的实例讲解

    线程.进程和协程是什么 线程.进程和协程的详细概念解释和原理剖析不是本文的重点,本文重点讲述在Python中怎样实际使用这三种东西 参考: 进程.线程.协程之概念理解 进程(Process)是计算机中 ...

  5. python爬虫 (一) 爬虫基础了解,urllib

    • URL的含义: 统一资源定位符,结构: URL的格式由三部分组成: ①第一部分是协议(或称为服务方式). ②第二部分是存有该资源的主机IP地址(有时也包括端口号). ③第三部分是主机资源的具体地址 ...

  6. 如何用 PyCharm 调试 scrapy 项目

    原理: 首先 scrapy 命令其实就是一个python脚本,你可以使用 which scrapy 查看该脚本的内容: from scrapy.cmdline import execute sys.a ...

  7. Jmeter(六)文件上传和下载文件

    一.Jmeter上传文件 编写脚本:               首先添加一个线程组,然后在线程组里面添加一个http请求,因为是发送数据,所有是post请求,写好上传的地址,然后写好文件路径     ...

  8. kubernetes清除状态为Evicted的pod

    kubectl get pods | grep Evicted | awk '{print $1}' | xargs kubectl delete pod 清除脚本 #!/bin/bash for p ...

  9. Java游戏服务器成长之路——弱联网游戏篇(源码分析)

    前言 前段时间由于公司的一款弱联网游戏急着上线,没能及时分享,现在基本做的差不多,剩下的就是测试阶段了(本来说元旦来分享一下服务器技术的).公司的这款游戏已经上线一年多了,在我来之前一直都是单机版本, ...

  10. Windows 配置安卓环境变量

    变量名:JAVA_HOME 变量值:JDK 路径 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\toos.jar      // ...