多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。
     指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)
   类内部  本包  子类 外部包 
public   √  √  √  √
protected  √  √  √  ×
default   √  √  ×  ×
 private  √  ×  ×  ×
 
封装:
  • 把对象的全部属性和服务结合在一起,形成不可分割的独立单位;
  • 尽可能隐藏内部细节。(数据隐藏、隐藏具体实现的细节)
继承:
 1. is a 关系(eg:经理 is a 职员)
  • 初始化子类必须先初始化父类(虚拟机自动完成)因为子类的构造方法中会调用父类的构造方法
  • 单继承性:一个子类只能继承一个父亲
  • 关键字super:用来引用自己的父类,比如父类的方法和属性都是可以访问的

2.方法覆盖(也叫方法重写)

  • 返回类型、方法名称、参数列表必须与它所覆盖的方法相同
  • 访问权限不能缩小
  • 不能抛出更多异常

3.方法重载

  • 同一个方法(包括父类),方法名相同,参数列表不同,返回类型可相同可不同

4.组合与继承

  • 组合是”has-a“的关系。组合指在新类中创建原有类的对象,重复利用已有类的功能。而继承是根据其他类的实现来定义一个类的实现。
  • 是面向对象中两种代码复用的方式。
  • 能使用组合就尽量不要使用继承。除非是”is-a“的关系否,则不要轻易使用继承。
多态:
  • 简单说就是子父类(接口或实现类)中的类型转换
  1. 属性的特点:属性不是多态的,当子类中出现相同属性时,以左边的引用为准。
class A{
  int num = 3;
}
class B extends A{
  int num = 5;
}
main{
  A a = new B();
  sop(a.num);  //输出3
  B b = new B();
  sop(b.num);  //输出5
}
 2.非静态私有函数特点:
  • 编译时期:引用变量所属类(父类)中是否有调用方法,如果有编译通过,若没有编译失败。
  • 运行时期:如果子类复写了父类方法,运行子类中的方法,若没有运行父类方法
  3.静态函数特点:
  • 和属性一样,static方法不是多态的,无论编译还是运行都参考左边。
  4.instanceof运算符:
  • 前面是一个引用类型变量后面是一个类,用于判断前面的对象是否是后面的类的实例,如果是返回true,若不是返回false,避免了ClassCastException。

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