按一般教程中出现的例子理解:

简单工厂模式:客户端传一个条件进工厂类,工厂类根据条件创建相应的产品类对象,并return给客户端,供客户端使用。即客户端使用的是工厂类生产的产品对象。

策略模式:客户端创建一个Context类对象a(可以看作是工厂模式中工厂类),创建一个策略对象并传参给对象a,然后客户端使用a对象的某些方法来使用前面传参进来的策略,即客户端是通过a对象使用策略的。

简单的说,

1、工厂模式根据条件生产出产品给客户端用。而策略模式是客户端使用传参给Context的策略(你也可以理成产品),传入策略的不同,调用同样方法得到的结果也不同。

2、工厂模式:客户端是使用工厂类生产的对象进行操作,策略模式:客户端使用自己传给Context的策略的对象进行操作。

策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数,关系图如下:

图中ICalculator提供同意的方法,
AbstractCalculator是辅助类,提供辅助方法,接下来,依次实现下每个类:

首先统一接口:

  1. public interface ICalculator {
  2. public int calculate(String exp);
  3. }

辅助类:

  1. public abstract class AbstractCalculator {
  2. public int[] split(String exp,String opt){
  3. String array[] = exp.split(opt);
  4. int arrayInt[] = new int[2];
  5. arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]);
  6. arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[1]);
  7. return arrayInt;
  8. }
  9. }

三个实现类:

  1. public class Plus extends AbstractCalculator implements ICalculator {
  2. @Override
  3. public int calculate(String exp) {
  4. int arrayInt[] = split(exp,"\\+");
  5. return arrayInt[0]+arrayInt[1];
  6. }
  7. }
  1. public class Minus extends AbstractCalculator implements ICalculator {
  2. @Override
  3. public int calculate(String exp) {
  4. int arrayInt[] = split(exp,"-");
  5. return arrayInt[0]-arrayInt[1];
  6. }
  7. }
  1. public class Multiply extends AbstractCalculator implements ICalculator {
  2. @Override
  3. public int calculate(String exp) {
  4. int arrayInt[] = split(exp,"\\*");
  5. return arrayInt[0]*arrayInt[1];
  6. }
  7. }

简单的测试类:

  1. public class StrategyTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. String exp = "2+8";
  4. ICalculator cal = new Plus();
  5. int result = cal.calculate(exp);
  6. System.out.println(result);
  7. }
  8. }

输出:10

策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装。因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可。

java策略模式(及与工厂模式的区别)的更多相关文章

  1. Java设计模式(1)工厂模式(Factory模式)

    工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见. 为什么工厂模式是如此常用?因 ...

  2. Java开发中的23中设计模式详解(一)工厂方法模式和抽象工厂模式

    一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...

  3. Java设计模式2:简单工厂模式

    简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式.简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例. 为什么要使用简单工厂模式 原因很简单:解耦. A对象如果要调用B对象,最简单 ...

  4. java设计模式案例详解:工厂模式

    1.简单工厂模式 在不考虑扩展的情况下还是很好用的,其实我们写代码也很经常用到,其主要理解在于传入不同参数则构建不同对象,只有一个工厂,如需添加产品涉及到扩展需要修改比较多的东西,不符合开闭原则,如下 ...

  5. Java设计模式之(工厂模式)--简单工厂模式--工厂方法模式--抽象工厂模式

    工厂模式: 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 简单工厂模 ...

  6. Java设计模式之【工厂模式】(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)

    Java设计模式之[工厂模式](简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式) 工厂模式出现的原因 在java中,创建一个对象最简单的方法就是使用new关键字.但在一些复杂的业务逻辑中,创建一个对象不只需 ...

  7. Java设计模式学习记录-简单工厂模式、工厂方法模式

    前言 之前介绍了设计模式的原则和分类等概述.今天开启设计模式的学习,首先要介绍的就是工厂模式,在介绍工厂模式前会先介绍一下简单工厂模式,这样由浅入深来介绍. 简单工厂模式 做法:创建一个工厂(方法或类 ...

  8. C++设计模式 ==> 策略模式与简单工厂模式结合

    简介 策略模式相较之于简单工厂模式适用于生产方法经常变化且方法较为繁多的情况,因为生产方法时常变化就会需要频繁修改工厂类,违背了开闭原则,这时就可以用策略选择类由客户端根据需求动态切换策略.且策略模式 ...

  9. 设计模式之策略模式&简单工厂模式

    学习设计模式已经有非常长一段时间了,事实上先前已经敲过一遍了.可是老认为没有学到什么,认识也不够深刻.如今趁着重构机房,再又一次来过,也不晚. 事实上在敲了机房之后,看看模式,事实上,曾经非常难理解. ...

  10. JAVA基础——设计模式之简单工厂模式

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂 ...

随机推荐

  1. Django中多种重定向方法使用

    本文主要讲解使用HttpResponseRedirect.redirect.reverse以及配置文件中配置URL等重定向方法 本文使用了Django1.8.2 使用场景,例如在表单一中提交数据后,需 ...

  2. TRegEx 正则表达式

    TRegEx #include <System.RegularExpressions.hpp> void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject * ...

  3. bundle install 老是中断,可以在gemfile里面把source换成taobao源,可以自动安装

    bundle install 老是中断,可以在gemfile里面把source换成taobao源,可以自动安装

  4. 【转】iphone - ios app maximum memory budget

    https://stackoverflow.com/questions/5887248/ios-app-maximum-memory-budget device: (crash amount/tota ...

  5. 关于PHP如何用实现防止用户在浏览器上使用后退功能重复提交输入

    $(function(){ if(window.history && window.history.pushState){ $(window).on('popstate',functi ...

  6. ss查看状态

    ps -ef | grep ss-server | grep -v ps | grep -v grep

  7. dbcm with kubenetes

    1. create consul # kcompose convert -f /root/gitSwarm/dbcm-base-managers/compose/consul.yml genetate ...

  8. Platform Dependent Compilation

    [Platform Dependent Compilation] 1.Platform Defines 2.在Project Setting -> Player 面板的Other Setting ...

  9. js的事件冒泡和点击其他区域隐藏弹出层

    一.前言 在编写页面的时候,我们经常使用到弹出层.对于弹出层,原本的意义就是增加与用户的交互,提升用户的好感度.如果弹出层都没有较好的体验,那何谈通过交互来提升好感... 首先提出几个弹出层的注意点: ...

  10. hdcloud SOA架构

    SOA是一个范式   多租户技术 一个租户可以是任何一个应用--或者是企业内部应用,或外部应用,它需要有自己的安全的和排他的虚拟计算环境.该环境包含了从存储到用户界面的所有或者某些选定的企业架构层.所 ...