1. Node.js 10 正式发布

在过去的一周,Node.js 10.0.0 正式发布,带来大量改进和修复。这是自 Node.js Foundation 开展以来的第七个主要版本,并将在 2018 年 10 月成为下一个 LTS 分支。新版本自带定制化的 Node-ChakraCore 引擎,其功能亮点包括:全面支持 N-API,支持 TTD 的生成器和异步函数,支持 Inspector 协议等等。

详情:https://nodejs.org/en/blog/re...

2. npm 6 的更新

Node.js 10.0.0 附带 npm 5.7.x, 但是,预计在 Node.js 10.x 生命周期的早期会更新为 npm 6。第 6 版将侧重于性能、稳定性和安全性,与先前版本的 npm 相比,性能提高 17 倍。以后,如果使用具有已知安全问题的代码,npm Registry 的用户会收到警告通知。npm 将自动检查针对 NSP 数据库的安装请求,并在代码包含漏洞时发出警告通知。

详情:https://blog.npmjs.org/post/1...

3. Gooact:用 160 行代码实现一个“React”

本教程分为四部分,教你如何用 160 行代码从头构建一个类似 React 的库,包括实现组件 API 和虚拟 DOM。学习本教程需要具备基本的 React 知识。

详情:https://medium.com/@sweetpalm...

4. Tone.js:创建交互式音乐

Tone.js 是在浏览器中创建交互式音乐的框架。它提供高级调度功能、合成器效果, 以及在 Web 音频 API 之上构建的直观的音乐抽象。

详情:https://tonejs.github.io

5. 马里奥卡丁车:纯CSS打造的小游戏

Stephen Cook 解释了他如何使用纯 CSS 创建交互式马里奥卡丁车游戏。这个项目中,作者没有使用一行 JS 代码和一张图片,100% 纯 CSS 打造,其中 HTML 代码也仅有 13 行。

详情:https://codeburst.io/mario-ka...

6. 用 video 替代 GIF 的方案

GIF 动画可能会由于非常庞大造成页面卡顿、性能下降等问题, 在本指南中,我们将看到如何通过用大多数浏览器中可用的 MPEG-4 和 WebM 视频源代替它们来遏制这种膨胀。本指南使用 ffmpeg 工具,你可能需要先安装它。

详情:https://developers.google.com...

7. TUI Calendar:全能的日历控件

TUI Calendar 是高度可定制的全能 JavaScript 日程安排日历,支持多种视图类型(每日,每周,每月等),支持任务和 milestone 的高效管理,支持通过鼠标拖拽来调整日程安排,支持按主题自定义用户界面,支持 Chrome、Safari 、Firefox、Edge 和 IE9+。

详情:https://github.com/nhnent/tui...

8. 使用数组进行函数式编程

借鉴函数式编程中的技巧,文章讲述了如何使用 map,filter 和 reduce 操作数组对象。由于这些方法不会改变调用数组本身,所以我们可以有效地使用它们而不用担心副作用。

详情:https://www.telerik.com/blogs...

9. Day.js:Moment.js 的轻量化方案

Day.js 是一个轻量级( 2kB )的 JavaScript 时间日期处理库,和 Moment.js 的 API 设计保持完全一样。如果你曾经用过 Moment.js,那么你已经知道如何使用 Day.js。Day.js 并没有改变或覆盖 Javascript 原生的 Date.prototype,而是创造了一个全新的包含 Javascript Date 对象 Dayjs 的对象。Dayjs 对象是不可变的,所有的 API 操作都将返回一个新的 Dayjs 对象。

详情:https://github.com/xx45/dayjs

10. 原生般的页面转场动画

为了帮助用户快速收集信息,获得更好的浏览体验,目前前端开发中出现了许多原生般的技术实例。本篇文章讨论了如何使用 Vue 和 Nuxt 构建一个原生般的网页,整个页面从一个布局转换到另一个布局展现出漂亮的流畅平滑动画。

详情:https://css-tricks.com/native...

11. TypeORM: 用于 TS 和 JS 的ORM

TypeORM 是一种 ORM(Object Relational Mapping),可以在 NodeJS、Browser、Cordova、PhoneGap、Ionic、React Native 和 Electron 平台上运行,并且可以与 TypeScript 和 JavaScript(ES5,ES6,ES7)一起使用。其目标是始终支持最新的 JavaScript 功能以及提供附加功能,以帮助您开发任何使用数据库的应用程序,不论是只有少数表格的小型应用程序,还是具有多个数据库的大型企业级应用程序。

详情:http://typeorm.io/

12. 手写 WebAssembly

WebAssembly(wasm) 是一个可移植、体积小、加载快并且兼容 Web 的全新格式,其目标是充分发挥硬件能力以达到原生执行效率。WebAssembly 不仅可以运行在浏览器上,也可以运行在非 web 环境下。本篇文章探索了如何使用 WebAssembly 来编写经典的康威生命游戏。

详情:http://blog.scottlogic.com/20...

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