Scala从入门到放弃(三)Scala的数组、映射、元组和集合
1.数组
1.1定长数组和变长数组
object ArrayDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//初始化一个长度为8的定长数组,其数组元素均为0
val arr1 = new Array[Int](8)
//直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值
println(arr1)
//将数组转换成数组缓冲,就可以看到原数组中的内容了
//toBuffer会将数组转成数组缓冲
println(arr1.toBuffer)
//注意:如果new ,相当于调用了数组的apply方法,直接为数组赋值
//初始化一个长度为1的定长数组
val arr2 = Array[Int](10)
println(arr2.toBuffer)
println(arr2(0)) //相当于只是填入了Array
//定义一个长度为3的定长数组
val arr3 =Array("hadoop","storm","spark")
//使用()来访问元素
println(arr3(1)) //运行结果:storm 下标从0开始
println("==================变长数组=====================")
val ab = ArrayBuffer[Int]()
//向数组缓冲的尾部追加一个元素
//+=尾部追加元素
ab+=1
//追加多个元素
ab+=(2,3,4,5)
//追加一个数组 ++=
ab ++= Array(6,7)
//追加一个数组缓冲
ab ++=ArrayBuffer(8,9)
//打印数组缓冲ab
println(ab)
//下标为 0~1之间插入 0
ab.insert(1,0,3,5,7,9) //运行结果:在下标为1的位置插入0 3 5 7 9
//删除数组某个位置的元素用remove 后面的2 为remove 下标为8 9 两个元素 游标
ab.remove(8,2)
println(ab)
}
}
运行结果

1.2 遍历数组
- 增强for循环
- 好用的until会生成脚标, 0 until 10 包含0不包含10

println("==================遍历数组=====================")
//初始化一个数组
val array1 = Array(1,2,3,4,5,6,7,8)
//增强for循环
for (i <- array1)
print(i+"\t")
println()
//好用的until会生成一个Range
//reverse是将前面生成的Range反转
for (i <- (0 until array1.length).reverse)
print(i+"\t")

1.3 数组转换
yield 关键字将原始的数组进行转换会产生一个新的数组,原始的数组不变

object ArrayYieldDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//定义一个数组
val arr =Array(1,2,3,4,5,6,7,8,9)
//将偶数取出乘以10后再生成一个新的数组
val res = for(e <- arr if e % 2==0 ) yield e * 10
println(res.toBuffer)
//更高级的写法,用着更爽
//filter是过滤器,接受一个返回值boolean的函数
//map相当于将数组中的每一个元素取出来,应用传进去的函数
val r = arr.filter(_ % 2 ==0).map(_*10)
println(r.toBuffer)
}
}

1.4 常用数组的算法
在Scala中,数组上的某些方法对数组进行相应的操作非常方便!

2 映射(Map)
在Scala中,把哈希表这种数据结构叫做映射
2.1 构建映射

2.2 获取和修改映射中的值

好用的getorElse

注意:在Scala中,有两个Map,一个是immutable包下的Map,该Map中的内容不可变,另一个是mutable包下的Map,该Map中的内容可变

注意:通常我们在创建一个集合时会用val这个关键字修饰一个变量(相当于java中的final),那么就意味着变量的引用不可变,该引用的内容是不是可变的,取决于这个引用指向的集合的类型
2.3 将对偶的集合转换成映射

3 元组
映射是k/v对偶的集合,对偶是元组的最简单的形式,元组可以装着多个不同类型的值
3.1 创建元组

3.2 获取元组中的值

3.3拉链操作
zip命令可以将多个值绑定在一起(有点python 风~)

注意:如果两个数组的元素个数不一致,拉链操作后生成的数组的长度为较小的那个数组的元素的个数
4 集合
Scala的集合有三大类:序列Seq、集Set、映射Map,所有的集合都扩展自Iterable特质
在Scala中集合有可变(mutable)和不可变(immutable)两种类型,immutable 类型的集合初始化后就不能改变了(注意与val修饰的变量进行区分)
4.1 序列
不可变的序列 import scala.collection.immutable._
在Scala中列表要么为空(Nil表示空列表)要么是一个head元素加上一个tail列表
9::List(5,2)::操作符是将给定的头和尾创建一个新的列表
注意: ::操作符是右结合的,如9 ::5 ::2 ::Nil 相当于 9::(5::(2::Nil))
object ImmutListDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//创建一个不可变的集合
val lst1 = List(1,2,3)
//将0插入到lst1的前面生成一个新的list
val lst2 = 0::lst1
val lst3 = lst1.::(0)
val lst4 = 0+:lst1
val lst5 = lst1.+:(0)
//将一个元素添加到lst1的后面产生一个新的集合
val lst6 = lst1 :+3
val lst0 = List(4,5,6)
//将2个list合并成一个新的List
val lst7 = lst1 ++ lst0
//将lst1插入到lst0前面生成一个新的集合
val lst8 = lst1 ++: lst0
//将lst0插入到lst1前面生成一个新的集合
val lst9 = lst1. :::(lst0)
println(lst9)
}
}
4.2 Set
4.3 Map
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