(转)OpenFire源码学习之七:组(用户群)与花名册(用户好友)
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43413651
Group
在openfire中的gorop——组,也可以理解为共享组。什么叫共享组呢。当有一个组名字为“学习组”,当其他用户加入这个组的时候,那么他们会自动成为相互的好友。实际上
在openfire内,用户的好友不仅仅只是花名册,还包括共同在一个组的成员。当然这个组有很多好处。比如,那我们公司做的一个项目为例。我们做学校老师与家里沟通的的APP,需要预先将老师和家长做成好友,这个就不要重新让用户手动去添加了,可以直接生成放在用一个组内。当然,还有很多其他的用户。大家随意发挥吧,呵呵。。。
Group通讯
这里所讲的group通讯主要是将客户端与服务端之间基于group之上的操作通讯。
比如服务端的CRUD操作,如何知会给客户端。目前据本人了解,openfire提供的客户端版本中都没让用户自己操作gruop的功能,我想在客户端也并不需要这些功能。下面几个小节就主要讲讲服务端的操作。
终端查询
客户端发送查询的命令如下:
- <iq id="9Fzzk-5" type="get">
- <sharedgroup xmlns="http://www.jivesoftware.org/protocol/sharedgroup">
- </sharedgroup>
- </iq>
服务端怎么处理呢?
IQSharedGroupHandler,就是在针对客户端的查询命令处理。该类位于org.jivesoftware.openfire.handler下。
源码如下:
- @Override
- public IQ handleIQ(IQ packet) throws UnauthorizedException {
- IQ result = IQ.createResultIQ(packet);
- String username = packet.getFrom().getNode();
- <span style="white-space:pre"> </span>//以下是一些校验。。。 此处省略....
- <span style="white-space:pre"> </span>//这里才开始处理。
- Collection<Group> groups = rosterManager.getSharedGroups(username);
- Element sharedGroups = result.setChildElement("sharedgroup",
- "http://www.jivesoftware.org/protocol/sharedgroup");
- for (Group sharedGroup : groups) {
- String displayName = sharedGroup.getProperties().get("sharedRoster.displayName");
- if (displayName != null) {
- sharedGroups.addElement("group").setText(displayName);
- }
- }
- return result;
- }
从源码中,可以看书,groups集合从用户的花名册中得到。RosterManager。
那么就一起看看源码吧
- public Collection<Group> getSharedGroups(String username) {
- Collection<Group> answer = new HashSet<Group>();
- Collection<Group> groups = GroupManager.getInstance().getSharedGroups(username);
- for (Group group : groups) {
- String showInRoster = group.getProperties().get("sharedRoster.showInRoster");
- if ("onlyGroup".equals(showInRoster)) {
- if (group.isUser(username)) {
- // The user belongs to the group so add the group to the answer
- answer.add(group);
- }
- else {
- // Check if the user belongs to a group that may see this group
- Collection<Group> groupList = parseGroups(group.getProperties().get("sharedRoster.groupList"));
- for (Group groupInList : groupList) {
- if (groupInList.isUser(username)) {
- answer.add(group);
- }
- }
- }
- }
- else if ("everybody".equals(showInRoster)) {
- // Anyone can see this group so add the group to the answer
- answer.add(group);
- }
- }
- return answer;
- }
那么这里比较重要的方法:
Collection<Group> groups =
GroupManager.getInstance().getSharedGroups(username);
这里调用了DAO,首先会从缓存列表中根据用户名获取所拥有的组。如果缓存中不存在则,查询数据库。
缓存Cache<String, Object> groupMetaCache;
那么group设计到了那些表呢。主要有3张表:
ofGroup、ofGroupProp、ofGroupUser
ofGroup该表就是grouo的信息内容:
ofGroupProp是group的权值属性表:
Name是权值名称,propValue是值,在上面源码中看到的onlyGroup、everybody就是值了。比如onlyGroup就是该组只对该组成员有效,everybody则是针对所有成员,所有人都能加入这个组当中去。
ofGroupUser这个是用户与组关系表。里面有三个值
组名+用户+用户所在该组的权限。
关于组的信息就说到这,解下继续源码for里面很简单了,就是封装组。
然后服务端返回客户端组消息,内容如下:
- <iq type="result" id="9Fzzk-5" to="zhangf@8ntmorv1ep4wgcy/Spark 2.6.3#android">
- <sharedgroup xmlns="http://www.jivesoftware.org/protocol/sharedgroup">
- <group>testg </group>
- </sharedgroup>
- </iq>
从这段消息中可以知道,服务返回是以人(用户)为基础单位,告诉客户端,这个用户(也就是你的好友)所跟您在一起的组。本人认为这样并不是很好。个人认为服务端的返回应该是这样:
- <group name=’testgroup’>
- <username>u1</username>
- <username>u2</username>
- ......
- </group>
当然openfire并没有这么做,至少在3.8.1的版本没能这么做。这也为了迎合用户的花名册了。
Ok,查询就都这里。
控制台上的操作
当管理将一个用户添加到group中时:
1、向客户端发送新的iq,告诉它你有新的好友了,你和这个组了的一个人的好友关系是
both(互为好友为什么互为好友呢,之前说过了,凡事群组的成员都是互为好友的,两个用户都加入对方是both,那么可以自动获取到对方的状态,相当于加了监听)。当然
这个组内有多少个成员,便会发送多少条消息。内容如下:
- <iq type="sgo" id="784-19" to="huwf@hytest240/Spark 2.6.3#10000141" from="hytest240">
- <query xmlns="jabber:iq:roster">
- <item jid="10530@hytest240" name="好友名称" subscription="both">
- <group>groupname#groupdesc</group>
- </item>
- </query>
- </iq>
注意<group>groupname#groupdesc</group>这里面有个“#”这个是本人自己加的。因为我们项目中把groupname作为了id,desc则为组的名称。实际上我们没有用到描述这个字段。
2、当管理台删除一个用户的时候,步骤个上面一样。发送的消息内容如下:
- <iq type="sgo" id="812-26" to="huwf@hytest240/Spark 2.6.3#10000141" from="hytest240">
- <query xmlns="jabber:iq:roster">
- <item jid="10015@hytest240" subscription="remove"/>
- </query>
- </iq>
它只是告诉你,你没这个好友了。当然这个消息是删除正在在线状态的用户。删除其他用户的消息,这里就不在啰嗦了。
Group事件
在控制台操作的group出发的事件由GroupManager控制。在GroupManager的构造函数中添加了监听事件。有7个监听事件。
1、groupCreated。创建group
1)添加gourp权值属性
2)加入group缓存
3)删除元缓存
2、groupDeleting 删除group
1)发送iq消息给组内成员“jabber:iq:group:delete”
2)从缓存中移除
3)从db中移除
......
花名册
处理流程
终端获取流程:
1、终端发送
- <iq id="Ho4CO-2" type="get">
- <query xmlns="jabber:iq:roster"></query>
- </iq>
2、系统返回
- <iq type="result" id="Ho4CO-2" to="zhangf@8ntmorv1ep4wgcy/Spark 2.6.3#android">
- <query xmlns="jabber:iq:roster">
- <item jid="guany@8ntmorv1ep4wgcy" name="关羽" subscription="both">
- <group>testg </group>
- </item>
- <item jid="liub@8ntmorv1ep4wgcy" name="liub" subscription="both">
- <group>我的兄弟</group>
- <group>testg </group>
- </item>
- <item jid="zhugl@8ntmorv1ep4wgcy" name="zhugl" subscription="from">
- <group>军机处</group>
- </item>
- </query>
- </iq>
走进源码看IQRosterHandler的处理。IQRosterHandler是服务端对用户花名册的处理。
IQRosterHandler位于org.jivesoftware.openfire.handler。
IQRosterHandler中的handleIQ方法,根据客户端的IQ请求中的to属性判别用户是查询还是删除。
查询:
- if (recipientJID == null || recipientJID.getNode() == null ||
- !UserManager.getInstance().isRegisteredUser(recipientJID.getNode())) {
- returnPacket = manageRoster(roster);
- }
manageRoster方法,有两个判断
1、if (IQ.Type.get == type) 这里从缓存中查找用户好友,并封装消息
2、else if (IQ.Type.set == type)由分为两种
1)removeItem移除列表
2)createRosterItem创建列表
removeRosterItem:删除用户列表。并广播整个列表好友删除消息。
组与花名册就先到这,以后还补充。这块还是比较简单。主要看handle这个包下的类。
(转)OpenFire源码学习之七:组(用户群)与花名册(用户好友)的更多相关文章
- (转)OpenFire源码学习之六:用户注册
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43413509 用户注册 注册流程: 1.客户端进行握手给服务端发送连接消息: <s ...
- (转)OpenFire源码学习之二十七:Smack源码解析
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43484199 Smack Smack是一个用于和XMPP服务器通信的类库,由此可以实现即 ...
- (转)OpenFire源码学习之十八:IOS离线推送
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43458213 IOS离线推送 场景: 如果您有iOS端的APP,在会话聊天的时候,用户登 ...
- (转)OpenFire源码学习之十:连接管理(上)
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43415827 关于连接管理分为上下两部分 连接管理 在大并发环境下,连接资源 需要随着用 ...
- (转)OpenFire源码学习之四:openfire的启动流程
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43413233 openfire启动 ServerStarter 启动流程图: 启动的总入 ...
- (转)即时通讯IM OpenFire源码学习之三:在Eclipse中构建源码
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43412617 源码搭建 下载地址: 地址:http://www.igniterealti ...
- (转)OpenFire源码学习之十三:消息处理
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43417817 消息处理流程总揽(该图来源于互联网,图片很大,不过类容还是挺清楚的.不方便 ...
- (转)OpenFire源码学习之八:MUC用户聊天室
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43413817 MUC 房间属性设置 以上属性存储在MUCPersistenceManag ...
- (转)OpenFire源码学习之五:用户登录
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43413377 登陆 登陆认证,客户端发送认SASL证消息: <auth mecha ...
随机推荐
- MySQL图形化管理工具之Navicat安装以及激活
软件以及激活包下载地址 1. 安装navicat 双击navicat_trial_11.1.20.0.1449226634.exe,一路下一步安装(记住安装目录) 2. 激活 双击PatchNavic ...
- cms网站模板收集
Dedecms模板 1.魔客吧 ----- dedecms .wordpress .discuz.shopnc.ecshop等模板都有 eg: html5绿色响应式企业网页模板 2.绘艺素材 -- ...
- [CSP-S模拟测试72]题解
A.简单的序列 遇到括号匹配,先将左右括号转化为1和-1. 那么一个括号序列合法的必要条件:总和为0且所有时刻前缀和$\ge 0$. 用dp预处理出长度为$i$,总和为$j$的括号序列数量.那么如果p ...
- tcp和udp得区别
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议 UDP 是User Datagram Protocol,即 用户 ...
- MYSQL的SQL_CALC_FOUND_ROWS 和count(*)
mysql的SQL_CALC_FOUND_ROWS 和 count(*) 在很多分页的程序中都这样写: SELECT COUNT(*) from `table` WHERE ......; 查出符合 ...
- CentOS 7.0 lamp
CentOS 7.0默认使用的是firewall作为防火墙,这里改为iptables防火墙. 1.关闭firewall: systemctl stop firewalld.service #停止fir ...
- (14)C++ 代码重用
valarray<,,,, };//进行高速的数字计算 int a= val.size();//返回包含元素个数 int b= val.sum();//元素总和 int c= val.max() ...
- Windows IO System
Windows IO System是由一些executive components组成,这些component可以认为是ntoskrnl.exe中相对独立的一些module. 整个IO System是 ...
- python作业/练习/实战:生成随机密码
作业要求1.写一个函数,函数的功能是生成一批密码,存到文件里面 def gen_password(num): #num代表生成多少条密码2.密码复杂度要求 1)长度在,8-16位之间 2)密码必须包括 ...
- css3 盒模型与 伪元素综合应用案例
先来简略理解下盒模型: 在 css3 之前,盒模型默认为 box-sizing : content-box,这种模式下的盒模型计算大小方式为,width + padding + border : 而 ...