前言

在上一个博客中我们介绍了Strategy模式,它是行为型模式麾下的一员大将。那么本博客我们来学习一下行为型模式麾下的另一员大将Observer模式。

思考题

老套路,先来思考下面的问题:

问题:思考报纸订阅的问题,有一个体育报社每天都会有新的体育报道,关注体育新闻的用户会获取每天的报道

首先,我们还是来看一看不使用设计模式的代码:

SportNews.java:

public class SportNews {
private String context;
//用户获取新闻
public String getContext() {
return context;
}
//产生新的新闻
public void newContext(String context) {
this.context = context;
}
}

People.java:

public class People {
private final String name;
private SportNews sportNews;
public People(String name, SportNews sportNews) {
this.sportNews = sportNews;
this.name = name;
}
//读新闻
public void readNews() {
System.out.println(String.format("I am %s,I am looking %s", name, sportNews.getContext()));
}
}

Robot.java:

public class Robot {
private static int num = 0;
private final int id = num++;
private SportNews sportNews; public Robot(SportNews sportNews) {
this.sportNews = sportNews;
} public void readNews() {
System.out.println(String.format("Robot:%s,Context:%s", id, sportNews.getContext()));
}
}

测试程序:

TestMain.java:

public class TestMain {
public static void main(String... ars) {
SportNews sportNews = new SportNews();
People xiaoLi = new People("xiao li", sportNews);
People xiaoMin = new People("xiao min", sportNews);
Robot robot = new Robot(sportNews); sportNews.newContext("H:F 1:1");
xiaoLi.readNews();
xiaoMin.readNews();
robot.readNews();
sportNews.newContext("湖人:火箭 102:103");
xiaoLi.readNews();
xiaoMin.readNews();
robot.readNews();
}
}

print:

I am xiao li,I am looking H:F 1:1
I am xiao min,I am looking H:F 1:1
Robot:0,Context:H:F 1:1
I am xiao li,I am looking 湖人:火箭 102:103
I am xiao min,I am looking 湖人:火箭 102:103
Robot:0,Context:湖人:火箭 102:103

上面的代码展示了xiaoli、xiaomin、Robot是怎样获取新的新闻内容的,每个人都需要调用 readNews 才可以获取新的新闻内容。如果再增加一个人,那么这个人也需要调用相应的方法才可以获取。这就相当于每个人都知道报社的地址,每天都要去报社自己拿新的报纸。那么怎样才能改变这样的关系,让人不需要去报社拿新的报纸,那就是使用观察这模式,下面就让我们来具体的介绍这个模式。

介绍Observser

  • 定义: 定义对象之间一对多的关系,当一个对象的状态发生改变时,该对象所有依赖对象都会得到通知。
  • 类图:

从上面的类图中可以总结一下几点:

  1. 抽象主题类(Observable):持有一个 Observer 的集合List,通过 registerObserver 方法可以将 Observer 注册到集合中。通过 notifyServers 方法可以让所有在集合里面的 Observer 都获得通知
  2. 抽象观察者类(Observer):持有一个 Observable ,其目的是为了在 Observable 的集合中取消订阅。而注册行为是发生在构造函数中
  3. 具体主题类(ConcreteObservable):继承了 Observable ,并且实现了父类的抽象方法 changeState ,在该方法中调用了父类的方法 notifyObservers

  4. 具体观察者类(ConcreteObserver):继承了 Observer ,并且实现了父类的方法 update 方法,该方法是具体观察者要做的动作

重构思考题

通过上面的学习,我们已经基本上了解了观察者模式了,下面我们针对上面提到的问题,使用观察者模式来实现它:

首先,我们定义一个抽象主题类:

Subject.java:

import java.util.List;
import java.util.ArrayList; public abstract class Subject {
protected List<Observer> observers; public Subject() {
observers = new ArrayList<Observer>();
} public boolean registerObserver(Observer observer) {
return observers.add(observer);
} public boolean removeObserver(Observer observer) {
return observers.remove(observer);
} public void notifyObservers(String context) {
for(Observer observer: observers) {
observer.update(context);
}
} public abstract void newContext(String context);
}

然后,我们来实现抽象观察者:

Observer.java:

public abstract class Observer {
private Subject subject;
public Observer(Subject subject) {
this.subject = subject;
subject.registerObserver(this);
} public abstract void update(String context);
}

之后,实现一个具体主题类:

SportNews.java:

public class SportNews extends Subject {
@Override
public void newContext(String context) {
notifyObservers(String.format("sport news:%s", context));
}
}

最后,实现具体观察者类:

People.java:

public class People extends Observer {
private final String name; public People(String name, Subject subject) {
super(subject);
this.name = name;
} @Override
public void update(String context) {
System.out.println(String.format("I am %s,I am looking %s", name, context));
}
}

Robot.java:

public class Robot extends Observer {
private static int num = 0;
private final int id = num++; public Robot(Subject subject) {
super(subject);
} @Override
public void update(String context) {
System.out.println(String.format("Robot:%s,Context:%s", id, context));
}
}

测试用例:

TestMain.java:

public class TestMain {
public static void main(String... ars) {
Subject subject = new SportNews();
People xiaoLi = new People("xiao li", subject);
People xiaoMin = new People("xiao min", subject);
Robot robot = new Robot(subject); subject.newContext("H:F 1:1");
subject.newContext("湖人:火箭 102:103");
}
}

以上就是观察者模式的全部代码,通过使用观察者模式,可以看出我们只需要将观察者注册到主题中。不需要调用观察者的任何方法,就可以自动的获得通知。极大的减少了代码量和维护成本。这就相当于你只要订阅了报纸,每天都会有人给你送过去,而不需要自己去报社拿。

扩展

在我们的java中也定义了观察者模式的接口,并且Java中的事件监听机制就是使用观察者模式实现的,它们分别是 java.util.Observer 和 java.util.Observable 。通过实现这两个接口我们可以实现自己的观察者模式,下面就让我们来看看这两个类。

类图:

简单介绍下上面的类图:

  1. 抽象主题类(Observable): addObserver 是用来注册观察者的。 notifyObservers 是用来通知所有的观察者的。 setChanged 是用来告知 notifyObservers 状态已经改变,可以通知了。其他的就不做介绍了。

下面让我们使用java提供的观察者模式接口来实现上面的问题:

People.java:

import java.util.Observer;
import java.util.Observable;
public class People implements Observer {
private final String name;
private Observable observable;
public People(String name, Observable o) {
this.name = name;
observable = o;
observable.addObserver(this);
} @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println(String.format("I am %s,I am looking %s", name, arg.toString()));
}
}

Robot.java:

import java.util.Observer;
import java.util.Observable; public class Robot implements Observer {
private static int num = 0;
private final int id = num++;
private Observable observable; public Robot(Observable observable) {
this.observable = observable;
observable.addObserver(this);
} @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println(String.format("Robot:%s,Context:%s", id, arg.toString()));
}
}

SportNews.java:

import java.util.Observable;

public class SportNews extends Observable {
public void newContext(String context) {
setChanged();
notifyObservers(context);
}
}

测试用例:

TestMain.java:

public class TestMain {
public static void main(String... ars) {
SportNews sportNews = new SportNews();
People xiaoLi = new People("xiao li", sportNews);
People xiaoMin = new People("xiao min", sportNews);
Robot robot = new Robot(sportNews); sportNews.newContext("H:F 1:1");
sportNews.newContext("湖人:火箭 102:103");
}
}

以上是本博客的全部内容,希望看完会对你有一定的启发。

[design pattern](2) Observer的更多相关文章

  1. Design Pattern: Observer Pattern

    1. Brief 一直对Observer Pattern和Pub/Sub Pattern有所混淆,下面打算通过这两篇Blog来梳理这两种模式.若有纰漏请大家指正. 2. Use Case 首先我们来面 ...

  2. Learning JavaScript Design Patterns The Observer Pattern

    The Observer Pattern The Observer is a design pattern where an object (known as a subject) maintains ...

  3. 说说设计模式~大话目录(Design Pattern)

    回到占占推荐博客索引 设计模式(Design pattern)与其它知识不同,它没有华丽的外表,没有吸引人的工具去实现,它是一种心法,一种内功,如果你希望在软件开发领域有一种新的突破,一个质的飞越,那 ...

  4. [转]Design Pattern Interview Questions - Part 4

    Bridge Pattern, Composite Pattern, Decorator Pattern, Facade Pattern, COR Pattern, Proxy Pattern, te ...

  5. [转]Design Pattern Interview Questions - Part 2

    Interpeter , Iterator , Mediator , Memento and Observer design patterns. (I) what is Interpreter pat ...

  6. [转]Design Pattern Interview Questions - Part 1

    Factory, Abstract factory, prototype pattern (B) What are design patterns? (A) Can you explain facto ...

  7. C++ Design Pattern: What is a Design Pattern?

    Q: What is a Design Pattern? A: Design Patterns represent solutions to problems what arise when deve ...

  8. Design Pattern in Simple Examples

    Instead of defining what is design pattern lets define what we mean by design and what we mean by pa ...

  9. java设计模式大全 Design pattern samples in Java(最经典最全的资料)

    java设计模式大全 Design pattern samples in Java(最经典最全的资料) 2015年06月19日 13:10:58 阅读数:11100 Design pattern sa ...

随机推荐

  1. C++ vector、list和deque的区别 (整理)

    1.vector数据结构 vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内 ...

  2. vue 还原Data里面的数据

    this.$data包含现有的data数据, this.$options.data()中是原有的data数据 还原代码 Object.assign(this.$data.searchForm, thi ...

  3. java 数组详细介绍

    一.概述 数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理 数组常见概念: 数组名, 下标(或索引), 元素, 数组的长度 数组本 ...

  4. 补充[BNDSOJ]小p的数列

    强烈安利gjz的题解,看一遍即可ac:传送门 进入重点: 为啥$to=(dp[i][k][ii]+dp[k+1][j][jj])/2$ 位运算重点:a&b=a+b-a|b 为啥呢? 例子: a ...

  5. 基于TCP和UDP的socket

    为什么学习socket 你自己现在完全可以写一些小程序了,但是前面的学习和练习,我们写的代码都是在自己的电脑上运行的,虽然我们学过了模块引入,文件引入import等等,我可以在程序中获取到另一个文件的 ...

  6. Vue-cli3 简qian易yi教程

    原文地址 对于没有了解过 vue-cli3 的童鞋,建议先去看看官方的教程: 传送门 新版本的新特性 1. 插件 使用 cli 的插件,可以很快的搭建一个项目的结构.如 axios 的插件 vue-c ...

  7. 发布一本用 GitBook 编辑的书

    在上一篇的文章里,我们已经写好了一本名叫 erdong-first-book 的书,但是在本地浏览很不方便,我们希望放到网络上,可以随时.方便的访问这个书籍.这个需求可以使用多种方式来实现,比如第一种 ...

  8. newgrp - 登录到新的用户组中

    总览 (SYNOPSIS) newgrp [ group ] 描述 (DESCRIPTION) Newgrp 改变 调用者 的 用户组标识, 类似于 login(1). 调用者 仍旧 登录 在 系统 ...

  9. Centos安装 Apache2.4提示 APR not found的解决办法

    在安装apache2.2.22版本的时候没有任何问题,可直接使用命令编译安装. 但是,在apache 2.4.12版本,./configure 进行配置时, 提示 configure: error: ...

  10. mongo 数据库操作

    启动和关闭数据库 启动 # mongodb 默认使用执行 mongod 命令所处的盘的根目录下  /data/db 作为自己的数据存储目录 #   所以在第一次执行该命令之前先自己动手新建一个  /d ...