倍增求LCA算法详解
算法介绍:
看到lca问题(不知道lca是什么自(bang)行(ni)百度),不难想到暴力的方法;
先把两点处理到同一深度,再让两点一个一个祖先往上找,直到找到一个相同的祖先;
这么暴力的话,时间复杂度基本上是$ o(n) $;
而观察一下暴力的过程,就会发现,其实一个一个祖先往上找效率非常的低,有没有能优化这一过程的方法呢?这时,强大的倍增就出现了,能够把暴力优化到$ o(log(n)) $;
倍增,简单说就是把一步一步跳替换成每次跳$ 2^i $个祖先;
做法:
先预处理出每个点的深度(dfs或bfs),以及跳$ 2^i $个祖先后所在的位置(fa[i][j]表示第i个点跳$ 2^j $个祖先后的位置,再递推);
然后同理暴力,先把两点跳到同一深度(也用倍增),每次跳$ 2^i $个祖先,判断是否相等,如果相等就不跳(原因见易错点),否则跳;
难点:
1、递推时方程为fa[i][j]=fa[fa[i][j-1]][j-1],因为i跳$ 2^j $个祖先后所在的位置等于i连跳两次$ 2^{j-1} $个祖先后所在的位置;
2、递推时,j先扫1到20,i再扫1到n,因为每次更新f[i][j]要用到另外的位置跳$ 2^{j-1} $个祖先后所在的位置;
3、两个点跳的时候,如果相等,是不能直接输出的,有可能跳过头,就不是最近的公共祖先了;
4、每次读进来的边要存两次(树是无向图),同理,邻接表的数组也要开两倍长;
相关题目
1、洛谷p3379
模板题,放上丑陋的代码
#include<cstdio>
using namespace std;
const int MAXN=;//两倍长
int tot,n,m,s,first[MAXN],last[MAXN],next[MAXN],to[MAXN],depth[MAXN],fa[MAXN][];
//depth是每个点的深度,fa[i][j]表示第i个点跳2^j个祖先后的位置
bool visited[MAXN];
inline int read()//快读
{
int s=,w=;
char ch=getchar();
while(ch<=''||ch>''){if(ch=='-')w=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<='') s=s*+ch-'',ch=getchar();
return s*w;
}
void swap(int &x,int &y)
{
int k=x;
x=y;
y=k;
}
void add(int x,int y)//古董邻接表
{
++tot;
if(first[x]==) first[x]=tot; else next[last[x]]=tot;
last[x]=tot;
to[tot]=y;
}
void dfs(int now,int dep,int fat)//深搜求深度
{
if(visited[now]) return;
visited[now]=true;
depth[now]=dep;
fa[now][]=fat;//要记得fa[i][0]存i的父亲(跳一(2^0)个祖先)
for(int i=first[now];i;i=next[i])
{
dfs(to[i],dep+,now);
}
}
int lca(int x,int y)
{
if(depth[x]<depth[y]) swap(x,y);
for(int i=;i>=;--i)
if(fa[x][i]!=&&depth[fa[x][i]]>=depth[y])
{
x=fa[x][i];
}
if(x==y) return x;
for(int i=;i>=;--i)
if(fa[x][i]!=&&fa[y][i]!=&&fa[x][i]!=fa[y][i])
{
x=fa[x][i];
y=fa[y][i];
}
return fa[x][];
}
int main()
{
n=read();
m=read();
s=read();
for(int i=;i<=n-;++i)
{
int x,y;
x=read();
y=read();
add(x,y);
add(y,x);
}
dfs(s,,);
for(int j=;j<=;++j)
for(int i=;i<=n;++i)
fa[i][j]=fa[fa[i][j-]][j-];
for(int i=;i<=m;++i)
{
int x;
int y;
x=read();
y=read();
printf("%d\n",lca(x,y));
}
return ;
}
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