前言

我们在写应用时,基本都会用到配置文件,从各种 shellnginx 等,都有自己的配置文件。虽然这没有太多难度,但是配置项一般相对比较繁杂,解析、校验也会比较麻烦。本文就给大家讲讲我们是怎么简化配置文件的定义和解析的。

场景

如果我们要写一个 Restful API 的服务,配置项大概有如下内容:

  • Host,侦听的 IP,如果不填,默认用 0.0.0.0
  • Port,侦听的端口,必填,只能是数字,大于等于80,小于65535
  • LogMode,日志模式,只能选 file 或者 console
  • Verbose,看是否输出详细日志,可选,默认为 false
  • MaxConns,允许的最大并发连接数,默认 10000
  • Timeout,超时设置,默认 3s
  • CpuThreshold,设置 CPU 使用率触发系统降载的阈值,默认 9001000m 表示 100%

之前我们用 json 做配置文件,但是 json 有个问题,无法加注释,所以我们后来切换到了 yaml 格式。

接下来让我们看看借助 go-zero 怎么来方便的的定义和解析这样的配置文件~

定义配置

首先,我们需要将上述配置需求定义到 Go 结构体里,如下:

RestfulConf struct {
Host string `json:",default=0.0.0.0"`
Port int `json:",range=[80,65535)"`
LogMode string `json:",options=[file,console]"`
Verbose bool `json:",optional"`
MaxConns int `json:",default=10000"`
Timeout time.Duration `json:",default=3s"`
CpuThreshold int64 `json:",default=900,range=[0:1000]"`
}

可以看到,我们对每个配置项都有一定的定义和限制,其中一些定义如下:

  • default,配置没填的话,使用该默认值,可以看到其中的 3s 会自动解析成 time.Duration 类型
  • optional,此项可以不配置,没有的话,用类型零值
  • range,限定数字类型,需要在给定的范围内
  • options,限制配置的值只能是给出的这几个之一

并且,一些属性可以叠加使用,比如:

  • defaultrange 一起使用,就可以既增加了范围限制,又提供了默认值
  • defaultoptions 一起使用,就可以既增加了可选项限制,又提供了默认值

配置文件

因为我们在定义配置的时候,给了很多的默认值,还有使用 optional 指定为可选,所以我们的配置文件里的配置项就相对比较少了,能用默认值的就不用写了,如下:

# 因为很多都有默认值,所以只需要写需要指定值和没有默认值的
Port: 8080
LogMode: console
# 可以读取环境变量的值
MaxBytes: ${MAX_BYTES}

这里有个注意点,如果配置项的 value 全部是数字,而你定义的配置类型是 string,比如有人测试密码经常用 123456,但是密码一般会定义为 string,配置就要写成如下(只是举个例子哈,密码一般不建议裸写到配置文件里):

Password: "123456"

这里的双引号不能少,少了会报 type mismatch 之类的错误,因为 yaml 解析器会把不带双引号的 123456 解析成 int

加载配置文件

我们有了配置定义(config.go)和配置文件(config.yaml),接下来就是加载配置文件了,加载配置文件有三种方式:

  • 必须加载成功,否则程序退出,我们一般这么用,如果配置不对,程序就无法继续了
// 有错误直接退出程序
var config RestfulConf
conf.MustLoad("config.yaml", &config)

go-zero 自带的 goctl 生成的默认代码也是使用 MustLoad 来加载配置文件的

  • 加载配置,并自行判断是否有 error
// 自己判断并处理 error
var config RestfulConf
// 为了更简洁,这里的 LoadConfig 后续会改为 Load,LoadConfig 已被标记为 Deprecated
if err := conf.LoadConfig("config.yaml", &config); err != nil {
log.Fatal(err)
}
  • 加载配置并读取环境变量
// 自动读取环境变量
var config RestfulConf
conf.MustLoad(configFile, &config, conf.UseEnv())

这里为啥我们需要显式指定 conf.UseEnv(),因为如果默认读取的话,可能在配置里大家写特定字符的时候就需要 escape 了,所以默认不读取环境变量,这个设计也欢迎大家多提提建议哈

实现原理

我们在实现类似 yaml/json 解析的时候一般会直接使用 encoding/json 或者对应的 yaml 库,但是对于 go-zero 来说,我们需要在 unmarshal 的时候有更精确的控制,这就需要我们自己定制 yaml/json 的解析了,完整的代码实现在:

配置文件代码:https://github.com/zeromicro/go-zero/tree/master/core/conf

yaml/json 解析代码:https://github.com/zeromicro/go-zero/tree/master/core/mapping

这里也充分展示了 reflect 的用法,以及复杂场景下如何通过单元测试保证代码的正确性。

总结

我一直比较推荐 Fail Fast 的思想,我们在加载配置文件的时候也是这样,一旦有错误,立马退出,这样运维在部署服务时就会及时发现问题,因为进程压根起不来。

go-zero 的所有服务的配置项都是通过这样的方式来加载和自动验证的,包括我写的很多工具的配置也是基于此来实现的,希望能对你有所帮助!

项目地址

https://github.com/zeromicro/go-zero

欢迎使用 go-zerostar 支持我们!

微信交流群

关注『微服务实践』公众号并点击 交流群 获取社区群二维码。

如果你有 go-zero 的使用心得文章,或者源码学习笔记,欢迎通过公众号联系投稿!

Go 项目配置文件的定义和读取的更多相关文章

  1. C#操作项目配置文件

    前言 对于项目配置文件的读取和修改,.net 提供了ConfigurationManager(位于System.Configuration命名空间) 和WebConfigurationManager( ...

  2. springmvc 项目完整示例02 项目创建-eclipse创建动态web项目 配置文件 junit单元测试

    包结构 所需要的jar包直接拷贝到lib目录下 然后选定 build path 之后开始写项目代码 配置文件 ApplicationContext.xml <?xml version=" ...

  3. SpringBoot 配置文件存放位置及读取顺序

    SpringBoot配置文件可以使用yml格式和properties格式 分别的默认命名为:application.yml.application.properties 存放目录 SpringBoot ...

  4. 斗地主算法的设计与实现--项目介绍&如何定义和构造一张牌

    本篇主要讲解斗地主中如何比较两手牌的大小. 友情提示:本篇是接着以下两篇文章就讲解的,建议先看看下面这2篇. 斗地主算法的设计与实现--如何判断一手牌的类型(单,对子,三不带,三带一,四代二等) 斗地 ...

  5. 在vue项目中 如何定义全局变量 全局函数

    如题,在项目中,经常有些函数和变量是需要复用,比如说网站服务器地址,从后台拿到的:用户的登录token,用户的地址信息等,这时候就需要设置一波全局变量和全局函数 定义全局变量 原理: 设置一个专用的的 ...

  6. 微信小游戏 项目配置文件 project.config.json

    一.项目配置文件project.config.json 小程序开发者工具在每个项目的根目录都会生成一个 project.config.json,在工具上做的任何配置都会写入到这个文件,当重新安装工具或 ...

  7. 在 Vuejs 项目中如何定义全局变量 全局函数

    在 Vuejs 项目中如何定义全局变量 全局函数 在项目中,经常有些函数和变量是需要复用,比如说网站服务器地址,从后台拿到的:用户的登录 token, 用户的地址信息等,这时候就需要设置一波全局变量和 ...

  8. Spring在bean配置文件中定义电子邮件模板

    在上一篇Spring电子邮件教程,硬编码的所有电子邮件属性和消息的方法体中的内容,这是不实际的,应予以避免.应该考虑在Spring bean 配置文件中定义电子邮件模板. 1.Spring的邮件发件人 ...

  9. 配置文件——App.config文件读取和修改

    作为普通的xml文件读取的话,首先就要知道怎么寻找文件的路径.我们知道一般配置文件就在跟可执行exe文件在同一目录下,且仅仅在名称后面添加了一个.config 因此,可以用Application.Ex ...

随机推荐

  1. 动态规划 洛谷P1048 [NOIP2005 普及组] 采药

    洛谷P1048 [NOIP2005 普及组] 采药 洛谷的一个谱架-的题目,考的是01背包问题,接下来分享一下我的题解代码. AC通过图: 我的代码: 1 //动态规划 洛谷P1048 [NOIP20 ...

  2. CPU架构:CPU架构详细介绍

    1 概述 CPU架构是CPU商给CPU产品定的一个规范,主要目的是为了区分不同类型的CPU.目前市场上的CPU分类主要分有两大阵营,一个是intel.AMD为首的复杂指令集CPU,另一个是以IBM.A ...

  3. ROS学习文章

    ros机器人到底有没有必要学习?

  4. C++大作业——教职工管理系统

    教职工信息管理系统 1.问题描述: 设计一个学校职工管理系统,要求实现如下功能:建立职工信息数据, 包括职工编号.姓名. 性别.工资.出生时间.岗位.参加工作时间和年 龄(必须计算得到),初始模拟数据 ...

  5. 二十三、原理图和PCB交互式布局

    上图 在原理图里面直接选择在PCB里面就可以移动了,大功告成

  6. fetch,终于认识你

    fetch和XMLHttpRequest 如果看网上的fetch教程,会首先对比XMLHttpRequest和fetch的优劣,然后引出一堆看了很快会忘记的内容(本人记性不好).因此,我写一篇关于fe ...

  7. 从ES6重新认识JavaScript设计模式(三): 建造者模式

    1 什么是建造者模式? 建造者模式(Builder)是将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示. 建造者模式的特点是分步构建一个复杂的对象,可以用不同组合或顺序建造出不 ...

  8. java中当static块和构造函数同时出现,顺序是?

    静态块先于构造函数执行 class Student {    int age;    String name;    static int count;    public Student() {   ...

  9. EMS创建独立新用户并分配邮箱

    创建新用户"王春海"并分配邮箱. 以Exchange管理员身份登录EMS控制台.在PowerShell命令行提示符下,键入如下命令: [PS] C:\Windows\system3 ...

  10. 用 rollup + gulp 造个轮子,别说还挺香

    前戏 我是16年入了前端的坑,17年知道了gulp和rollup这两个玩意儿.由于那时webpack势头很猛,便一直没有正眼瞧过它一眼. 直到20年进了一家小公司,做了很多类似的小项目,相同的代码拷来 ...