前言

我们在写应用时,基本都会用到配置文件,从各种 shellnginx 等,都有自己的配置文件。虽然这没有太多难度,但是配置项一般相对比较繁杂,解析、校验也会比较麻烦。本文就给大家讲讲我们是怎么简化配置文件的定义和解析的。

场景

如果我们要写一个 Restful API 的服务,配置项大概有如下内容:

  • Host,侦听的 IP,如果不填,默认用 0.0.0.0
  • Port,侦听的端口,必填,只能是数字,大于等于80,小于65535
  • LogMode,日志模式,只能选 file 或者 console
  • Verbose,看是否输出详细日志,可选,默认为 false
  • MaxConns,允许的最大并发连接数,默认 10000
  • Timeout,超时设置,默认 3s
  • CpuThreshold,设置 CPU 使用率触发系统降载的阈值,默认 9001000m 表示 100%

之前我们用 json 做配置文件,但是 json 有个问题,无法加注释,所以我们后来切换到了 yaml 格式。

接下来让我们看看借助 go-zero 怎么来方便的的定义和解析这样的配置文件~

定义配置

首先,我们需要将上述配置需求定义到 Go 结构体里,如下:

RestfulConf struct {
Host string `json:",default=0.0.0.0"`
Port int `json:",range=[80,65535)"`
LogMode string `json:",options=[file,console]"`
Verbose bool `json:",optional"`
MaxConns int `json:",default=10000"`
Timeout time.Duration `json:",default=3s"`
CpuThreshold int64 `json:",default=900,range=[0:1000]"`
}

可以看到,我们对每个配置项都有一定的定义和限制,其中一些定义如下:

  • default,配置没填的话,使用该默认值,可以看到其中的 3s 会自动解析成 time.Duration 类型
  • optional,此项可以不配置,没有的话,用类型零值
  • range,限定数字类型,需要在给定的范围内
  • options,限制配置的值只能是给出的这几个之一

并且,一些属性可以叠加使用,比如:

  • defaultrange 一起使用,就可以既增加了范围限制,又提供了默认值
  • defaultoptions 一起使用,就可以既增加了可选项限制,又提供了默认值

配置文件

因为我们在定义配置的时候,给了很多的默认值,还有使用 optional 指定为可选,所以我们的配置文件里的配置项就相对比较少了,能用默认值的就不用写了,如下:

# 因为很多都有默认值,所以只需要写需要指定值和没有默认值的
Port: 8080
LogMode: console
# 可以读取环境变量的值
MaxBytes: ${MAX_BYTES}

这里有个注意点,如果配置项的 value 全部是数字,而你定义的配置类型是 string,比如有人测试密码经常用 123456,但是密码一般会定义为 string,配置就要写成如下(只是举个例子哈,密码一般不建议裸写到配置文件里):

Password: "123456"

这里的双引号不能少,少了会报 type mismatch 之类的错误,因为 yaml 解析器会把不带双引号的 123456 解析成 int

加载配置文件

我们有了配置定义(config.go)和配置文件(config.yaml),接下来就是加载配置文件了,加载配置文件有三种方式:

  • 必须加载成功,否则程序退出,我们一般这么用,如果配置不对,程序就无法继续了
// 有错误直接退出程序
var config RestfulConf
conf.MustLoad("config.yaml", &config)

go-zero 自带的 goctl 生成的默认代码也是使用 MustLoad 来加载配置文件的

  • 加载配置,并自行判断是否有 error
// 自己判断并处理 error
var config RestfulConf
// 为了更简洁,这里的 LoadConfig 后续会改为 Load,LoadConfig 已被标记为 Deprecated
if err := conf.LoadConfig("config.yaml", &config); err != nil {
log.Fatal(err)
}
  • 加载配置并读取环境变量
// 自动读取环境变量
var config RestfulConf
conf.MustLoad(configFile, &config, conf.UseEnv())

这里为啥我们需要显式指定 conf.UseEnv(),因为如果默认读取的话,可能在配置里大家写特定字符的时候就需要 escape 了,所以默认不读取环境变量,这个设计也欢迎大家多提提建议哈

实现原理

我们在实现类似 yaml/json 解析的时候一般会直接使用 encoding/json 或者对应的 yaml 库,但是对于 go-zero 来说,我们需要在 unmarshal 的时候有更精确的控制,这就需要我们自己定制 yaml/json 的解析了,完整的代码实现在:

配置文件代码:https://github.com/zeromicro/go-zero/tree/master/core/conf

yaml/json 解析代码:https://github.com/zeromicro/go-zero/tree/master/core/mapping

这里也充分展示了 reflect 的用法,以及复杂场景下如何通过单元测试保证代码的正确性。

总结

我一直比较推荐 Fail Fast 的思想,我们在加载配置文件的时候也是这样,一旦有错误,立马退出,这样运维在部署服务时就会及时发现问题,因为进程压根起不来。

go-zero 的所有服务的配置项都是通过这样的方式来加载和自动验证的,包括我写的很多工具的配置也是基于此来实现的,希望能对你有所帮助!

项目地址

https://github.com/zeromicro/go-zero

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