unity---公共模块MonoController
公共模块
如果有很多类使用Update()函数,会导致性能浪费
如果函数统一在一个Update()中执行
代码


上述,需要将脚本挂载到物体上,
故新建了一个管理类MonoMgr
Mgr另外的作用
可以提供给外部添加协程的方法
代码汇总
MonoController
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
public class MonoController : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
private event UnityAction updateEvent;
void Start()
{
DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if(updateEvent!=null){
updateEvent();
}
}
public void AddUpdateListener(UnityAction fun){
updateEvent += fun;
}
public void RemoveUpdateListener(UnityAction fun){
updateEvent -= fun;
}
}
MonoMgr
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
public class MonoMgr : Singleton<MonoMgr>
{
// Start is called before the first frame update
private MonoController controller;
public MonoMgr()
{
GameObject obj = new GameObject("MonoController");
controller = obj.AddComponent<MonoController>();
}
// Update is called once per frame
public void AddUpdateListener(UnityAction fun){
controller.AddUpdateListener(fun);
}
public void RemoveUpdateListener(UnityAction fun){
controller.RemoveUpdateListener(fun);
}
public void AddUpdateListener(UnityAction fun){
controller.AddUpdateListener(fun);
}
public void RemoveUpdateListener(UnityAction fun){
controller.RemoveUpdateListener(fun);
}
public Coroutine StartCoroutine(IEnumerator routine){
return controller.StartCoroutine(routine);
}
public Coroutine StartCoroutine(string methodName){
return controller.StartCoroutine(methodName);
}
public void StopCoroutine(IEnumerator routine){
controller.StopCoroutine(routine);
}
}
用法示范
- 新建一个继承至MonoBehaviour的类

- 在新建一个需要执行的类

- 将第一个类挂载到物体上,即可。

unity---公共模块MonoController的更多相关文章
- Atitit 图像处理 公共模块 矩阵扫描器
Atitit 图像处理 公共模块 矩阵扫描器 1.1. 调用说明对矩阵像素遍历处理调用1 2. 矩阵扫描器主题结构1 2.1. 主要说明 从像素点开始填充矩阵1 2.2. 得到模板中心点所对应的图像坐 ...
- 谈谈CommonsChunkPlugin抽取公共模块
引言 webpack插件CommonsChunkPlugin的主要作用是抽取webpack项目入口chunk的公共部分,具体的用法就不做过多介绍,不太了解可以参考webpack官网介绍: 该插件是we ...
- Anatomy of a Database System学习笔记 - 公共模块、结语
公共模块 1. 使用基于上下文的内存分配器进行内存分配 除了教材里常提到的buffer pool,数据库还会为其他任务分配大量内存,例如,Selinger-style查询优化需要动态的规划查询:has ...
- Thinkphp5笔记六:公共模块common的使用
common模块属于公共模块,Thinkphp框架,默认就能调用. 实际用处:任何模块都可能用到的模型.控制.事件提取出来放到公共模块下. 一.公共事件 apps\common\common.php ...
- Vue设置导航栏为公共模块并在登录页不显示
1.公共模块的内容可以放在App.vue中但是通常登录页面是不需要导航的,那么就需要规避登录页这时,就可以采用keep-alive结合$route.meta来实现这个功能.keep-alive 是 V ...
- html引入公共模块
如果没有母版页,那么大量相同布局的页面会有很多相同的代码,那么这就提到了一个概念,叫重用性:可以将相同布局的代码放在一个单独的文件,里面写一些公共模块,那么在其他页面只需要在指定位置引入他们就可以了写 ...
- Ionic4.x 中自定义公共模块
1.创建公共模块以及组件 ionic g module module/slide ionic g component module/slide 2.公共模块 slide.module.ts 中暴露对应 ...
- Spring Cloud微服务(一):公共模块的搭建
本demo后台采用spring cloud微服务,前端选用vue,进行前后端分离搭建.具体项目见git:光头才能强 创建文件夹,并分别创建以下jar工程 创建公共模块(后续有需要,还会增加).无论是d ...
- Python_selenium PO模式下 Tesecase 的相同执行代码做成selenium_base_case公共模块及调用
作用: PO模式下 Tesecase 的相同执行代码做成selenium_base_case公共模块及调用,提高代码简洁度,实现同样效果. 框架结构: 代码简单实践: common模块下 seleni ...
随机推荐
- 6. Git管理远程仓库
6. Git管理远程仓库 使用远程仓库的目的 作用:备份,实现代码共享集中化管理 Git克隆操作 目的 将远程仓库(github对应的项目)复制到本地 代码 git clone 仓库地址 多学一招:仓 ...
- CCF201503-1图像旋转
问题描述 旋转是图像处理的基本操作,在这个问题中,你需要将一个图像逆时针旋转90度. 计算机中的图像表示可以用一个矩阵来表示,为了旋转一个图像,只需要将对应的矩阵旋转即可. 输入格式 输入的第一行包含 ...
- SpringMVC获取请求参数-集合类型
1.创建User实体类 ```java public class User { private String username; private int age; public String getU ...
- Queue实现
1.Queue接口: public interface Queue<E> { int getSize(); boolean isEmpty(); void enqueue(E e); E ...
- 如何满足一个前端对 Mock 的全部幻想
前端的痛苦 作为前端,最痛苦的是什么时候? 每个迭代,需求文档跟设计稿都出来了,静态页面唰唰两天就做完了.可是做前端又不是简单地把后端吐出来的数据放到页面上就完了,还有各种前端处理逻辑啊. 后端接 ...
- 那些年uniapp踩过的坑之-------搜索框插件uni-search-bar字体和图标居中的问题
用uniapp必不可少的就是搜索框 但是公司要求的是这样滴 但是 uni-search-bar这个插件给我的偏偏是这样子滴 这个时候我以为是简简单单的样式问题,但是多方调试无果之后才发现,这两个根本不 ...
- B. Lord of the Values 思维数学建构 附加 英文翻译
原题链接 Problem - 1523B - Codeforces 题目及部分翻译 While trading on(贸易,利用) his favorite exchange trader Willi ...
- Blazor使用区域(Area)
在MVC中,我们经常使用区域(Area)来区分各个模块,比如后台我们可以写一个Admin的Area. 到了Blazor时代,已经不推荐这么做了,现在推荐的做法是通过Url来区分,比如Admin可以配置 ...
- linux 下通过fork实现后台运行进程
1 # 通常建议使用双fork方法.在每个fork处,父级退出,子级继续 2 3 #!/usr/bin/env python 4 5 import time,platform 6 7 import o ...
- 【论文笔记】A Survey on Federated Learning: The Journey From Centralized to Distributed On-Site Learning and Beyond(综述)
A Survey on Federated Learning: The Journey From Centralized to Distributed On-Site Learning and Bey ...




