(LCA)共同祖先状态:首先找到s(原状态)能处理t(目标状态)的超状态,然后找到t(目标状态)到上一步超状态的退出路径p[]并保存,
最后沿着退出路径进入t目标状态。

QHsm_dispatch_(QHsm * const me, QEvt const * const e) {(通过函数参数me传入终状态)

typedef QState (*QStateHandler)(void * const me, QEvt const * const e);(QStateHandler为函数指针,QState为unsigned int类型)
QStateHandler  path[QHSM_MAX_NEST_DEPTH_];(QHSM_MAX_NEST_DEPTH_为状态机嵌套的最大深度)

s(source,源状态)

t(target,终状态)

r(return,状态函数返回值)

******************************************************

s = me->temp.fun;

在initial时会使用Q_TRAN(target_),  Q_TRAN调用会将状态事件函数指针传入(me)->temp.fun

r = (*s)(me, e);调用状态处理程序

1.函数调用流程#define Q_TRAN(target_)  \
    ((Q_HSM_UPCAST(me))->temp.fun = Q_STATE_CAST(target_), (QState)Q_RET_TRAN)(将target_转化为具体事件的状态变化函数)

程序调用完成返回status_ = Q_HANDLED();

#define Q_HANDLED()      ((QState)Q_RET_HANDLED)      Q_RET_HANDLED为传递给子机超状态的事件

2.参数e的调用流程 在QF_run(void) {函数中 得到e = QActive_get_(a); 调用 QHSM_DISPATCH(&a->super, e, a->prio);将e值传递

#define QHSM_DISPATCH(me_, e_, dummy) \
          ((*(me_)->vptr->dispatch)((me_), (e_)))

void QHsm_ctor(QHsm * const me, QStateHandler initial) {
    static struct QHsmVtbl const vtbl = { /* QHsm virtual table */
        &QHsm_init_,
        &QHsm_dispatch_
    };
    me->vptr      = &vtbl;
    me->state.fun = Q_STATE_CAST(&QHsm_top);
    me->temp.fun  = initial;
}

************************************************************

Hsm状态机init()和dispatch()流程的更多相关文章

  1. QEP之init()和dispatch()流程图

    抽象状态机类QFsm或QHsm有一个函数指针,用于在继承的具体状态机类中指向具体的状态函数,其有两个对外的接口函数init()和dispatch(),其工作原理是理解状态机处理事件过程的关键. 具体状 ...

  2. Android的init过程:init.rc解析流程

    这几天打算看下安卓的代码,看优秀的源代码也是一种学习过程,看源代码的过程就感觉到,安卓确实是深受linux内核的影响,不少数据结构的使用方法全然一致.花了一中午时间,研究了下init.rc解析过程,做 ...

  3. ARM-Linux移植之(三)——init进程启动流程分析

    我们通常使用Busybox来构建根文件系统的必要的应用程序.Busybox通过传入的参数来决定执行何种操作.当init进程启动时,实际上调用的是Busybox的init_main()函数,下面我们来分 ...

  4. kubeadm init 命令执行流程

  5. (转)Ubuntu init启动流程分析

    原文 upstart homepage 现行的Linux distros主流的有两种init方式:一种是广为流传的System V initialization,它来源于Unix并且至今仍被各种Lin ...

  6. BusyBox init工作流程

    linux启动完成后,运行由Busybox产生的init进程. /sbin/init是系统启动的第一个用户进程,pid=1.init的工作是根据/etc/inittab脚本来进行系统的初始化工作,关机 ...

  7. MapReduce源码分析之作业Job状态机解析(一)简介与正常流程浅析

    作业Job状态机维护了MapReduce作业的整个生命周期,即从提交到运行结束的整个过程.Job状态机被封装在JobImpl中,其主要包括14种状态和19种导致状态发生的事件. 作业Job的全部状态维 ...

  8. 内核启动流程3--Busybox的init进程

    Busybox是用来制作文件系统的一个工具集,可以用来替换GNU fileutils shellutils等工具集,它为各种小型的或者嵌入式系统提供了比较完全的工具集. 它提供的核心程序中包括了用户空 ...

  9. Hogp连接流程分析

    当BLE设备已经完成配对,并且完成GATT服务的搜索,下一步就开始profile 的连接流程了,一般LE设备都是走的HOGP的流程,我们这篇文章就分析一下hogp的连接流程. 连接是从framewor ...

  10. openwrt procd启动流程和脚本分析

    Linux内核执行start_kernel函数时会调用kernel_init来启动init进程,流程如下图: graph LR A[start_kernel] -->B(rest_init) B ...

随机推荐

  1. gin模板语法

    输出数据: 语句:{{.}} 用法: 在html文件中调用 输出里面的结果 多个目录下定义模板: 语句:{{ define "xxx目录/xxx文件.html"}}        ...

  2. 光速上手k8s(2023)(containerd)(未完待续)

    又过了好久没写了,主要是近来状况也无聊 一.了解概念(参考) 概念 Kubernetes 是一个可移植.可扩展的开源平台,用于管理容器化的工作负载和服务,可促进声明式配置和自动化. Kubernete ...

  3. [Untiy]贪吃蛇大作战(四)——游戏主界面

    游戏主界面: 由于这个场景比较复杂,需要分几个部分实现: 1.游戏背景 首先我们的游戏场景上包括了一个大的背景图片,之外再包围一个红色的区域.中间的区域才是可活动的区域,周围通过碰撞检测盒来检测是否有 ...

  4. hashlib 模块 subprocess 模块 logging日志模块

    今日内容 hashlib加密模块 1.何为加密 将明文数据处理成密文数据 让人看不懂 2.为什么加密 保证数据的安全 3.如何判断数据是否加密的 一串没有规律的字符串(数字.字母.符号) 4.密文的长 ...

  5. 动力节点—day05

    数组 Java语言当中的数组是一种引用数据类型,不属于基本数据类型,数组的父类是Object 数组实际上是一个容器,可以同时容纳多个元素(数组是一个数据集合),多个数据元素的类型必须是一致的 数组当中 ...

  6. Angularjs的重要概念

    AngularJS的重要概念 MVC模式 AngularJS最早按照MVC模式设计,在这种设计模式下,AngularJS组件可以分为: M: Model,即模型,是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的 ...

  7. maven依赖管理,生命周期,插件

    依赖配置 依赖指当前项目运行所需的jar,一个项目可以设置多个依赖,在pom.xml中格式如下 <!--设置当前项目所依赖的所有jar--> <dependencies> &l ...

  8. python学习第五周总结

    面向对象前戏之人狗大战 # 编写代码简单的实现人打狗 狗咬人的小游戏(剧情需要) """推导步骤1:代码定义出人和狗""" person1 ...

  9. 分布式配置nacos搭建踩坑指南(下)

    上一篇介绍了在配置nacos中的碰到的坑,这一篇介绍一下如何正确进行nacos的环境搭建和配置,所以本文分为两部分,第一部分为环境搭建,介绍如何安装和运行.第二部分为alibaba Sprint Bo ...

  10. Dapr v1.10.0 版本已发布

    Dapr是一套开源.可移植的事件驱动型运行时,允许开发人员轻松立足云端与边缘位置运行弹性.微服务.无状态以及有状态等应用程序类型.Dapr能够确保开发人员专注于编写业务逻辑,而不必分神于解决分布式系统 ...