问题:

第一点,我们的设备之间,通过设备类型进行区分,然后分别跳转到不同的界面。导致不同设备会对同一个类别进行操作。

就会造成代码耦合,后续对类别进行增删改就会导致并行开发中容易出现代码冲突或者代码丢失的问题,非常不利于多项目并行。

第二点,我们App的每个业务互相有依赖,特别是我们设备,场景,家庭等模块之间,都互有调用,每个模块都离不开其他模块,互相依赖粘在一起。

基于这两点,app的耦合程度会随着项目越做越大而成正比增长,所以,解耦非常有必要。

方案1:

iOS设备和模块解耦-方案对比的更多相关文章

  1. 微信iOS多设备多字体适配方案总结

    一.背景 2014下半年,微信iOS版先后适配iPad, iPhone6/6plus.随着这些大屏设备的登场,部分用户觉得微信的字体太小,但也有很多用户不喜欢太大的字体.为了满足不同用户的需求,我们做 ...

  2. iOS设备的标识---UUID和IDFA

    一:1.1 :UDID 简介:UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成.在很多需要限制一台设备一个账 ...

  3. iOS论App推送方案

    1.APNS介绍(原生推送实现原理) 在iOS平台上,大部分应用是不允许在后台运行并连接网络的.在应用没有被运行的时候,只能通过 Apple Push Notification Service (AP ...

  4. 三维重建:深度相机方案对比-KinectFusion的基本原理(尺度)

    算法原理请参考此文:  kinect fusion 3D重建基本算法  http://log.csdn.net/xiaohu50/article/details/51592503 三维重建为三维空间实 ...

  5. [硬件项目] 2、汽车倒车雷达设计——基于专用倒车雷达芯片GM3101的设计方案与采用CX20106A红外线检测芯片方案对比

    前言 尽管每辆汽车都有后视镜,但不可避免地都存在一个后视镜的盲区,倒车雷达则可一定程度帮助驾驶员扫除视野死角和视线模糊的缺陷,提高驾驶安全性.上一节已经分析清倒车雷达的语音模块(上一节),本节将深入分 ...

  6. 【转】iOS设备的UDID是什么?苹果为什么拒绝获取iOS设备UDID的应用?如何替代UDID?

    本文讲诉的主要是为什么苹果2011年8月发布iOS 5后就开始拒绝App获取设备的UDID以及UDID替补方案,特别提醒开发者苹果App Store禁止访问UDID的应用上架(相关推荐:APP被苹果A ...

  7. AIR 3.0针对移动设备的高性能渲染方案

    转自:http://blog.domlib.com/articles/242.html 当我们一边正在等待Stage3D的发布时,很多开发者似乎还停留在这个印象中:即使AIR 3.0也无法在移动设备上 ...

  8. Android &Swift iOS开发:语言与框架对比

    转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/from-android-to-swift-ios?utm_campaign=rightbar_v2&utm_sour ...

  9. iOS学习——获取iOS设备的各种信息

    不管是在Android开发还是iOS开发过程中,有时候我们需要经常根据设备的一些状态或信息进行不同的设置和性能配置,例如横竖屏切换时,电池电量低时,内存不够时,网络切换时等等,我们在这时候需要进行一些 ...

  10. 对IOS设备中UDID的一些思考

    本文转载至 http://blog.csdn.net/happyrabbit456/article/details/11565209 http://blog.csdn.net/xiaoguan2008 ...

随机推荐

  1. C 语言初学者必备开发工具——Dev-Cpp [ 图文安装教程 ]

    前言 C 语言是一门功能强大的专业化编程语言,深受专业程序员和业余编程爱好者的喜爱,同时 C 语言也是当今最流行的嵌入式开发语言.大多数嵌入式项目的开发都是用 C 语言来编写的. 既然 C 语言这么厉 ...

  2. 02-逻辑仿真工具VCS使用

    逻辑仿真工具VCS使用 1 Makefile执行VCS仿真 # Makefile for simulating the full_adder.v with the simulator VCS # -- ...

  3. day06-Spring管理Bean-IOC-04

    Spring管理Bean-IOC-04 3.基于注解配置bean 3.1基本使用 3.1.1说明 基本说明:基于注解的方式配置bean,主要是项目开发中的组件,比如Controller,Service ...

  4. Docker快速部署Nacos

    前置 机器配置不能太低 ( 2c2g的轻量服务器直接崩掉了) Docker https://www.docker.com/ 开始安装 mysql 使用docker安装mysql (推荐8.0) 可以不 ...

  5. MySQL 合并查询union 查询出的行合并到一个表中

    在合并查询中,尤其是二分类的情况,在查询结果是相同列名的时候可以考虑合并查询.先查询出行的结果,再使用union或者union all合并查询结果. 另外如果 union 和 order by 一起使 ...

  6. 【分析笔记】全志 i2c-sunxi.c 控制器驱动分析

    分析平台:全志 A64 内核版本:Linux 4.9 数据手册:Allwinner_A64_User_Manual_V1.1.pdf (whycan.com) 驱动框架 I2C 设备驱动 作为方案应用 ...

  7. GPIO-CH32x系列芯片GPIO使用注意事项

    一.特殊IO使用注意事项 芯片型号:CH32F203C8T6.CH32V203C8T6 特殊IO:PC13.PC14.PC15 注意事项说明: 1.PC13~PC15的IO功能受限,速度必须限制在2M ...

  8. 重拾prometheus

    1.引入依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId> ...

  9. Spring6 DI 依赖注入--Bean属性赋值

    Spring6基于XML实现Bean 管理(属性赋值) IOC和DI有什么区别:DI是IOC中的具体实现,DI表示依赖注入或注入属性,注入属性要在创建对象的基础之上完成 依赖注入方法 bean属性赋值 ...

  10. Windows下x86和x64平台的Inline Hook介绍

    前言 我在之前研究文明6的联网机制并试图用Hook技术来拦截socket函数的时候,熟悉了简单的Inline Hook方法,但是由于之前的方法存在缺陷,所以进行了深入的研究,总结出了一些有关Windo ...