Unity - 自定义Log
嗨,崽崽们大家好。实在是不知道写个啥了,最近总是恍惚,今儿偷个懒吧,给大家推荐一个小黑自己写的小型日志工具,在一些小项目中管够使用了。
那有人会问了,Unity不是自带日志么,为什么还要自己做个小工具?
答:为了方便在打包之后进行观察。
那接着又有人问了,XCode、AndroidStudio或者cmdADB不也自带日志面板么?
答:为了让我自己不审美疲劳。
那么有人问了,那只支持日志吗,功能是不是有些少了?
答:目前有日志和个别类型判断两种功能,以后有需要我还会拓展,完成后也会更新相关下载文件。
最后有人又问???(他已经被小黑拉出去又拖回来了,还有人要问么?)
小黑来告诉大家怎么用?
下载连接:自定义小型日志工具,来自王小黑-Unity3D文档类资源-CSDN文库。
百度链接:百度下载连接,失效了联系小黑
提取码:ighw
然后放到工程中。

一、日志部分
接着在你们的工程启动脚本中进行初始化(记得引入命名空间XHTools)。在初始化的时候你会发现有不同的设置。分别代表:
参数一:是否在程序中打开Log,这个是为了方便统一管理日志开关。 默认是True
参数二:是否在程序运行时,Game面板中显示Log。默认是False
参数三:正常日志颜色。
参数四:警告日志颜色。
参数五:错误日志颜色。



二、工具类部分

演示部分
想要用就得引入命名空间:XHTools

好了,把你们胡弄完了,我又摸鱼了。
爱你们的
希望大家:点赞,留言,关注咯~
唠家常
- 小黑的今日分享结束啦,小伙伴们你们get到了么,你们有没有更好的办法呢,可以评论区留言分享,也可以加小黑的QQ:841298494,大家一起进步
今日无推荐
- 客官,看完get之后记得点赞哟!
- 小伙伴你还想要别的知识?好的呀,分享给你们
- 小黑的杂货铺,想要什么都有,客官不进来喝杯茶么?
Unity - 自定义Log的更多相关文章
- Unity自定义Log
有如下两种方式,第一种借助了Unity自身的LogType枚举型:第二种则是纯粹地自己定义: public class Log { public Log(string message, UnityEn ...
- (Unity)Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进展混淆,避免被反编译
Unity自定义Debug日志文件,利用VS生成Dll文件并使用Dotfuscated进行混淆,避免被反编译. 1.打开VS,博主所用版本是Visual Studio 2013. 2.新建一个VC项目 ...
- Swift开发小技巧--自定义Log
Swift中的自定义Log OC中有宏的定义,可以定义自己的Log,但是Swif中没有宏的定义,想要实现类似OC中的自定义Log,必须实现以下操作 1.在AppDelegate.swift文件中定义一 ...
- 第四十二篇、自定义Log打印
1.在Xcode 8出来之后,需要我们去关闭多余的日志信息打印 2.在开发的过程中,打印调试日志是一项比不可少的工程,但是在iOS 10中NSLog打印日志被屏蔽了,就不得不使用自定义Log 3.去掉 ...
- Swift中自定义Log打印方法
系统如何调用super方法 系统默认只会在构造函数中,自动调用super.init()方法,而且是在所写方法的尾部进行调用. 在其他函数中,如何需要调用父类的默认实现,都需要手动去实现. 如果在构造函 ...
- goaccess iis w3c 自定义log 格式参考
goaccess 支持强大的自定义log 格式,比如我们需要分析iis w3c 格式日志 参考iis w3c 字段 date time s-ip cs-method cs-uri-stem cs-ur ...
- unity收集log工具
参考 yusong:http://www.xuanyusong.com/archives/2477 凉鞋 :https://www.cnblogs.com/liangxiegame/p/Uni ...
- 自定义Log实现条件编译
在项目pch中添加以下代码,其中DEBUG为Xcode项目自带的宏,存在时表示当前为调试状态,否则为发布状态.故当在发布状态时,通过自定义TestLog所使用的NSLog调试信息,都会被预编译替换为空 ...
- xcode中自定义log打印
打印内容包括 在哪个文件中 ? 在哪个方法中? 将要执行什么操作? // 此打印实现前提: // 1.在.pch文件中实现自定义log打印方法,log名换为LCLog // 2.定义一个宏obje ...
- swift学习:自定义Log
import UIKit /* 总结:1:let file = (#file as NSString).lastPathComponent,#file获取的是打印所在的文件 的全路径,转成NSStri ...
随机推荐
- Istio(十三):Istio项目实际案例——Online Boutique
目录 一.模块概览 二.系统环境 三.创建Kubernetes(k8s)集群 3.1 创建Kubernetes(k8s)集群 3.2 Kubernetes集群环境 四.安装istio 4.1 安装Is ...
- Mysql综合实验2-LAMP+MHA+MYcat分库
实验目标: 1.搭建主从半同步+GTID复制 2.搭建MHA主服务器高可用 3.Mycat实现分库:wordpress库和shopxo库 4.客户通过域名可以访问到wordpress和shopxo 实 ...
- JavaScript之数组高阶API—reduce()
一文搞懂JavaScript数组中最难的数组API--reduce() 前面我们讲了数组的一些基本方法,今天给大家讲一下数组的reduce(),它是数组里面非常重要也是比较难的函数,那么这篇文章就好好 ...
- R数据分析:孟德尔随机化实操
好多同学询问孟德尔随机化的问题,我再来尝试着梳理一遍,希望对大家有所帮助,首先看下图1分钟,盯着看将下图印在脑海中: 上图是工具变量(不知道工具变量请翻之前的文章)的模式图,明确一个点:我们做孟德尔的 ...
- 思维分析逻辑 1 DAY
数据分析原则:坚决不做提数机器. 数据分析工作模块 日报 了解业务现状 提升数据敏感性 数据波动解释 周报 了解数据的短期趋势 版本迭代分析 为结论型报告背书 月报 梳理业务的流程 为决策提供部分建议 ...
- EventBridge助力阿里云视觉智能开放平台AI智能存储实践
本文作者:李建,阿里巴巴达摩院技术专家. 01 视觉智能开放平台(VIAPI)业务场景介绍 阿里云视觉智能开放平台(简称 VIAPI),是基于之前很多技术实践经验积累的 AI 能力的沉淀平台.目前整个 ...
- Go语言核心36讲43-----io包中接口的好处与优势
上一篇文章中,我主要讲到了io.Reader的扩展接口和实现类型.当然,io代码包中的核心接口不止io.Reader一个. 我们基于它引出的一条主线,只是io包类型体系中的一部分.我们很有必要再从另一 ...
- 【Spring系列】- Bean生命周期底层原理
Bean生命周期底层原理 生命不息,写作不止 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 前言 上次学到动 ...
- 记录一次从linux移动一个项目到windows遇到的问题
前言 这几天在linux平台写了一个垃圾软件,浪费了我10多天的时间,感觉很垃圾,然后我想在windows平台打包这个软件,然后出现了一个项目中有相同文件名的问题,导致一些文件相互覆盖 问题描述 我把 ...
- React Server Component: 混合式渲染
作者:谢奇璇 React 官方对 Server Comopnent 是这样介绍的: zero-bundle-size React Server Components. 这是一种实验性探索,但相信该探索 ...