Flutter框架渲染流程与使用









flutter create flutter_demo
VSCode环境安装插件
Flutter,
Dart,
Code Runner
Flutter项目启动方式有三种:冷启动,热启动(hotReload),热重载(hotRestart)。
runApp(widget app);
最简单的Flutter项目Demo
import 'package:flutter/material.dart';
void main(List<String> args) {
runApp(Text('Hello Flutter'));
}
此时报错:没有找到排版方向

void main(List<String> args) {
runApp(
Center(
child:Text('Hello Flutter',
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(
color: Colors.red,
fontSize: 30,
),
)
)
);
}
import 'package:flutter/material.dart';
/*
MaterialApp:采用了Google的Material设计设计规范的Widget,里面默认设置了文字排版方向等设置。
Scaffold:脚手架Widget, 用于快速搭建页面机构,提供了不同位置的命名可选参数。
debugShowCheckedModeBanner: 去掉右上角的debug条
*/
void main(List<String> args) {
runApp(
MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home:Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('第一个Flutter程序'),),
body: Center(
child:Text('Hello Flutter',
style: TextStyle(
color: Colors.blue,
fontSize: 30,
),
)
),
)
)
);
}
/*
StatefulWidget内部无法写var属性, 因为它继承自Widget,Widget是被@immutable修饰,不可改变。所以它的状态改变要在别的类(State)中实现。
State:在创建的State子类中添加var属性,并将其与Widget状态绑定,当有新的状态改变时,需要调用setState((){})进行更新状态
Flutter的状态更新和React的机制一样,需要调用setState通知框架进行页面更新。
与Vue不同的是Vue实例使用的是双向绑定,内部对属性做了监听,无需手动调用setState进行通知更新。
*/
class PageContent extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return PageContentState();
}
}
class PageContentState extends State<PageContent> {
var flag = true;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child:Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children:[
Checkbox(
value: flag,
onChanged: (value) {
setState(() {
flag = value;
});
},),
Text('Hello World')
]
)
);
} }
@immutable
abstract class Widget extends DiagnosticableTree const Checkbox({
Key? key,
required this.value,
this.tristate = false,
required this.onChanged,
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