、JavaScript代码嵌入方式

#①HTML文档内

  • JavaScript代码要写在script标签内
  • script标签可以写在文档内的任意位置
  • 为了能够方便查询或操作HTML标签(元素)script标签可以写在body标签后面

可以参考简化版的HelloWorld

<!-- 在HBuilderX中,script标签通过打字“sc”两个字母就可以直接完整生成 -->
<script type="text/javascript"> // 下面是同样实现HelloWorld功能的简化版代码
document.getElementById("helloBtn").onclick = function() {
alert("Hello simple");
}; </script>


#2、声明和使用变量

#①JavaScript数据类型

  • 基本数据类型

    • 数值型:JavaScript不区分整数、小数

    • 字符串:JavaScript不区分字符、字符串;单引号、双引号意思一样。

    • 布尔型:true、false

      在JavaScript中,其他类型和布尔类型的自动转换。

      true:非零的数值,非空字符串,非空对象

      false:零,空字符串,null,undefined

      例如:"false"放在if判断中

      // "false"是一个非空字符串,直接放在if判断中会被当作『真』处理
      if("false"){
      alert("true");
      }else{
      alert("false");
      }
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  • 引用类型

    • 所有new出来的对象
    • 用[]声明的数组
    • 用{}声明的对象

#②变量

  • 关键字:var

    • 数据类型:JavaScript变量可以接收任意类型的数据

    • 标识符:严格区分大小写

    • 变量使用规则

      • 如果使用了一个没有声明的变量,那么会在运行时报错

        Uncaught ReferenceError: b is not defined

      • 如果声明一个变量没有初始化,那么这个变量的值就是undefined

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2、声明和使用变量

#①JavaScript数据类型

  • 基本数据类型

    • 数值型:JavaScript不区分整数、小数

    • 字符串:JavaScript不区分字符、字符串;单引号、双引号意思一样。

    • 布尔型:true、false

      在JavaScript中,其他类型和布尔类型的自动转换。

      true:非零的数值,非空字符串,非空对象

      false:零,空字符串,null,undefined

      例如:"false"放在if判断中

      // "false"是一个非空字符串,直接放在if判断中会被当作『真』处理
      if("false"){
      alert("true");
      }else{
      alert("false");
      }
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  • 引用类型

    • 所有new出来的对象
    • 用[]声明的数组
    • 用{}声明的对象

#②变量

  • 关键字:var

  • 数据类型:JavaScript变量可以接收任意类型的数据

  • 标识符:严格区分大小写

  • 变量使用规则

    • 如果使用了一个没有声明的变量,那么会在运行时报错

      Uncaught ReferenceError: b is not defined

    • 如果声明一个变量没有初始化,那么这个变量的值就是undefined

#3、函数

#①内置函数

内置函数:系统已经声明好了可以直接使用的函数。

#[1]弹出警告框

alert("警告框内容");
1

#[2]弹出确认框

用户点击『确定』返回true,点击『取消』返回false

var result = confirm("老板,你真的不加个钟吗?");
if(result) {
console.log("老板点了确定,表示要加钟");
}else{
console.log("老板点了确定,表示不加钟");
}
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#[3]在控制台打印日志

console.log("日志内容");
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#②声明函数

写法1:

		function sum(a, b) {
return a+b;
}
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写法2:

		var total = function() {
return a+b;
};
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写法2可以这样解读:声明一个函数,相当于创建了一个『函数对象』,将这个对象的『引用』赋值给变量total。最后加的分号不是给函数声明加的,而是给整体的赋值语句加的分号。

#③调用函数

JavaScript中函数本身就是一种对象,函数名就是这个『对象』的『引用』。而调用函数的格式是:函数引用()。

		function sum(a, b) {
return a+b;
} var result = sum(2, 3);
console.log("result="+result);
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或:

		var total = function() {
return a+b;
} var totalResult = total(3,6);
console.log("totalResult="+totalResult);
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#4、对象

JavaScript中没有『类』的概念,对于系统内置的对象可以直接创建使用。

#①使用new关键字创建对象

		// 创建对象
var obj01 = new Object(); // 给对象设置属性和属性值
obj01.stuName = "tom";
obj01.stuAge = 20;
obj01.stuSubject = "java"; // 在控制台输出对象
console.log(obj01);
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#②使用{}创建对象

		// 创建对象
var obj02 = {
"soldierName":"john",
"soldierAge":35,
"soldierWeapon":"gun"
}; // 在控制台输出对象
console.log(obj02);
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#③给对象设置函数属性

// 创建对象
var obj01 = new Object(); // 给对象设置属性和属性值
obj01.stuName = "tom";
obj01.stuAge = 20;
obj01.stuSubject = "java"; obj01.study = function() {
console.log(this.stuName + " is studying");
}; // 在控制台输出对象
console.log(obj01);
// 调用函数
obj01.study();
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或:

// 创建对象
var obj02 = {
"soldierName":"john",
"soldierAge":35,
"soldierWeapon":"gun",
"soldierShoot":function(){
console.log(this.soldierName + " is using " + this.soldierWeapon);
}
}; // 在控制台输出对象
console.log(obj02);
// 调用函数
obj02.soldierShoot();
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#④this关键字

this关键字只有两种情况:

  • 在函数外面:this关键字指向window对象(代表当前浏览器窗口)
  • 在函数里面:this关键字指向调用函数的对象
// 直接打印this
console.log(this); // 函数中的this
// 1.声明函数
function getName() {
console.log(this.name);
} // 2.创建对象
var obj01 = {
"name":"tom",
"getName":getName
};
var obj02 = {
"name":"jerry",
"getName":getName
}; // 3.调用函数
obj01.getName();
obj02.getName();
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#5、数组

#①使用new关键字创建数组

// 1.创建数组对象
var arr01 = new Array(); // 2.压入数据
arr01.push("apple");
arr01.push("orange");
arr01.push("banana");
arr01.push("grape"); // 3.遍历数组
for (var i = 0; i < arr01.length; i++) {
console.log(arr01[i]);
} // 4.数组元素反序
arr01.reverse();
for (var i = 0; i < arr01.length; i++) {
console.log(arr01[i]);
} // 5.数组元素拼接成字符串
var arrStr = arr01.join(",");
console.log(arrStr); // 6.字符串拆分成数组
var arr02 = arrStr.split(",");
for (var i = 0; i < arr02.length; i++) {
console.log(arr02[i]);
} // 7.弹出数组中最后一个元素
var ele = arr01.pop();
console.log(ele);
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#②使用[]创建数组

// 8.使用[]创建数组
var arr03 = ["cat","dog","tiger"];
console.log(arr03);
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#6、JSON

#①JSON格式的用途

在开发中凡是涉及到『跨平台数据传输』,JSON格式一定是首选。

#②JSON格式的说明

  • JSON数据两端要么是{},要么是[]
  • {}定义JSON对象
  • []定义JSON数组
  • JSON对象的格式是:
{key:value,key:value,...,key:value}
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  • JOSN数组的格式是:
[value,value,...,value]
1
  • key的类型固定是字符串
  • value的类型可以是:
    • 基本数据类型
    • 引用类型:JSON对象或JSON数组

正因为JSON格式中value部分还可以继续使用JSON对象或JSON数组,所以JSON格式是可以『多层嵌套』的,所以JSON格式不论多么复杂的数据类型都可以表达。

{
"stuId":556,
"stuName":"carl",
"school":{
"schoolId":339,
"schoolName":"atguigu"
},
"subjectList":[
{
"subjectName":"java",
"subjectScore":50
},
{
"subjectName":"PHP",
"subjectScore":35
},
{
"subjectName":"python",
"subjectScore":24
}
],
"teacherMap":{
"aaa":{
"teacherName":"zhangsan",
"teacherAge":20
},
"bbb":{
"teacherName":"zhangsanfeng",
"teacherAge":108
},
"ccc":{
"teacherName":"zhangwuji",
"teacherAge":25
}
}
}
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#③JSON对象和JSON字符串互转

#[1]JSON对象转JSON字符串

var jsonObj = {"stuName":"tom","stuAge":20};
var jsonStr = JSON.stringify(jsonObj); console.log(typeof jsonObj); // object
console.log(typeof jsonStr); // string
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#[2]JSON字符串转JSON对象

jsonObj = JSON.parse(jsonStr);
console.log(jsonObj); // {stuName: "tom", stuAge: 20}

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