注册模式:

 class DbConnections{
var $_store = array();
public function isValid($key) {
return isset($this->_store[$key]);
} public function &get($key){
if (isset($this->_store[$key]))
return $this->_store[$key];
} public function set($key, & $obj) {
$this->_store[$key] = & $obj;
} public function &getInstance(){
static $instance = array();
if (!$instance)
$instance[0] = & new DbConnections;
return $instance[0];
}
} class MysqlConnection{
public $name = false;
public function __construct($db){
$this->name = $db;
echo $db, "\n";
} public function append($str){
$this->name .= " ".$str;
}
} //initial setup, somewhere near the start of your script
$dbc = & DbConnections::getInstance();
$dbc->set('server1', new MysqlConnection('db1'));
$dbc->set('server2', new MysqlConnection('db2'));
$dbc->set('server3', new MysqlConnection('db3')); $dbc1 = $dbc->get('server1');
$dbc2 = $dbc->get('server2');
$dbc3 = $dbc->get('server3'); $dbc1->append("connection"); var_dump($dbc->get('server1'));
var_dump($dbc->get('server2'));
var_dump($dbc->get('server3'));

Review PHP设计模式之——注册模式的更多相关文章

  1. php设计模式之注册模式

    注册模式,解决全局共享和交换对象.已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可.将对象注册到全局的树上.任何地方直接去访问. <?php class ...

  2. Review PHP设计模式之——观测模式

    观测模式: <?php class car implements SplSubject{ private $carName; //车的类型 private $carState=0; //车的状态 ...

  3. PHP 设计模式 笔记与总结(6)基础设计模式:工厂模式、单例模式和注册树模式

    三种基础设计模式(所有面向对象设计模式中最常见的三种): ① 工厂模式:使用工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new 在 Common 目录下新建 Factory.php: <?php ...

  4. PHP设计模式-工厂模式、单例模式、注册模式

    本文参考慕课网<大话PHP设计模式>-第五章内容编写,视频路径为:http://www.imooc.com/video/4876 推荐阅读我之前的文章:php的设计模式 三种基本设计模式, ...

  5. PHP设计模式 -- 注册模式

    参考文章:https://segmentfault.com/a/1190000007495855 简介 注册树模式又称注册模式或注册器模式.注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候 ...

  6. php设计模式之注册树模式

    什么是注册树模式?[全局共享和交换对象] 注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式.注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法.   这让我想起了小时候买糖 ...

  7. PHP 设计模式 单例模式 工厂模式 注册模式

    1.工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new 2.单例模式,使某个类的对象仅允许创建一个 3.注册模式,全局共享和交换对象 项目文件目录 入口文件 index.php <?ph ...

  8. C#设计模式(11)——外观模式(Facade Pattern)

    一.引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ...

  9. C#设计模式之六原型模式(Prototype)【创建型】

    一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...

随机推荐

  1. Swiper Usage&&API

    最近使用Swipe.js,发现中文的资料很少,试着翻译了一下.能力有限,翻译难免错漏,请指出,多谢!如果想获得国外较多而全的文档,还是用google. 一了解SwiperSwiper 是一款免费以及轻 ...

  2. php执行效率相关的语句

    一:字符替换: strtr > str_replace > preg_replace 注意: 1:一般用strtr函数的这种形式:string strtr ( string $str , ...

  3. PHP.1-网站开发概述

    网站开发概述 网站开发从本质来说,就是软件开发 1.B/S软件体系统结构 BS:浏览器与服务器的结构[降低客户端电脑的负荷,减轻维护成本,对CS的改进,可随时随地进行业务处理] #对美工要求比较高,注 ...

  4. HBase-初看HBase

    0.95版本hbase 单机模式下所有的服务都运行在一个JVM上,包括HBase和zookeeper.使用的是本地文件系统 日志默认放在目录下logs文件夹中 基本命令: create 'table' ...

  5. c++之函数原型

    函数原型: [作用域] [函数连接规范] 返回值类型 [函数调用规范] 函数名 (类型1[形参1]...); 函数定义: [函数连接规范] 返回值类型 [函数调用规范] 函数名 (形参列表) {... ...

  6. iOS之Storyboard References

    如果你曾经使用 interface builder 创建过一个复杂.界面非常多的应用,你就会明白最后那些Storyboards 文件变的有多大.他会迅速变的无法管理,阻碍你的进度.自从引入 Story ...

  7. CF Exam (数学)

     Exam time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output s ...

  8. 【约瑟夫环变形】UVa 1394 - And Then There Was One

    首先看到这题脑子里立刻跳出链表..后来继续看如家的分析说,链表法时间复杂度为O(n*k),肯定会TLE,自己才意识到果然自个儿又头脑简单了 T^T. 看如家的分析没怎么看懂,后来发现这篇自己理解起来更 ...

  9. mysql 慢执行分析工具explain/desc

    一.如何操作 explain + 增删改查语句; 二. 输出格式 possible_keys  mysql在搜索表记录时可能使用哪个索引. key  实际使用的索引,如果没有索引被使用,则为null. ...

  10. HTML-块级元素和内联元素

    HTML-块级元素和内联元素 块级元素 内联元素 address - 地址 block - 块引用 center - 居中对齐块(不推荐) dir - 目录列表(HTML5踢出) div - 常用的不 ...