directdraw显示yuv视频,出现屏保时,yuv显示不出来,表面丢失
原因是:
DDrawSurface 丢失, DDraw表面在很多情况下都会丢失(如:启动其他全屏独占程序,屏保,或锁屏时), 表面丢失其实就是表面所使用的内存或显存被DirectDraw系统释放, 分配给其他程序. 如果表面丢失, 对此表面的操作都会返回 DDERR_SURFACELOST , 此时应该调用 IDirectDrawSurface 接口方法 Restore 来恢复表面(重新申请内存或显存)。
伪代码如下:
hr = m_lpDDSOffscreen->Lock(rcDest,&ddsd,DDLOCK_SURFACEMEMORYPTR|DDLOCK_WAIT,NULL);
if (hr==DDERR_SURFACELOST)
{
hr = m_lpDDSOffscreen->Restore();
hr = m_lpDDSOffscreen->Lock(rcDest,&ddsd,DDLOCK_WAIT,NULL);
}
if (FAILED(hr))
{
return DD_FALSE;
}
//将数据拷贝到离屏表面,然后使用blt块传输到主表面
HRESULT ddrval;
ddrval=lpDDSPrimary->Blt(NULL, lpDDSOffscreen, NULL, DDBLT_WAIT, NULL);
if (ddrval==DDERR_SURFACELOST)
{
lpDDSPrimary->Restore();
}
这样当屏保,锁屏,修改屏幕分辨率,表面都可以恢复,视频显示正常
这里也可以使用 ddraw对象,恢复所有表面,方法如下:
lpDD->RestoreAllSurfaces();
其中
LPDIRECTDRAW7 lpDD;
本文转自:http://blog.csdn.net/smilestone322/article/details/7289716
directdraw显示yuv视频,出现屏保时,yuv显示不出来,表面丢失的更多相关文章
- 如何使用DirectDraw直接显示RGB、YUV视频数据(播放yuv)
#include "draw.h"void CTest100Dlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notification ha ...
- iOS端一次视频全屏需求的实现(转)
对于一个带有视频播放功能的app产品来说,视频全屏是一个基本且重要的需求.虽然这个需求看起来很简单,但是在实现上,我们前后迭代了三套技术方案.这篇文章将介绍这三种实现方案中的利弊和坑点,以及实现过程中 ...
- 使用D3D渲染YUV视频数据
源代码下载 在PC机上,对于YUV格式的视频如YV12,YUY2等的显示方法,一般是采用DIRECTDRAW,使用显卡的OVERLAY表面显示.OVERLAY技术主要是为了解决在PC上播放VCD而在显 ...
- 使用D3D渲染YUV视频数据<转>
源代码下载 转载地址:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5824874 源码地址:http://download.csdn.net/down ...
- FFmpeg YUV视频序列编码为视频
上一篇已经写了如何配置好开发环境,这次就先小试牛刀,来个视频的编码.搞视频处理的朋友肯定比较熟悉YUV视频序列,很多测试库提供的视频数据都是YUV视频序列,我们这里就用用YUV视频序列来做视频.关于Y ...
- Android 音视频编解码——YUV视频格式详解
一.YUV 介绍 YUV是一种颜色编码方方式,通常由彩色摄像机进行取像,然后把取得的彩色图像信号经过分色.分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换得到亮度信号Y和两个色差信号B-Y(即U).R-Y(即 ...
- 音视频编解码——YUV视频格式详解
一.YUV 介绍 YUV是一种颜色编码方方式,通常由彩色摄像机进行取像,然后把取得的彩色图像信号经过分色.分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换得到亮度信号Y和两个色差信号B-Y(即U).R-Y(即 ...
- 2个YUV视频拼接技术
http://blog.csdn.net/huahuahailang/article/details/9040847 2个YUV视频拼接技术 http://zhongcong386.blog.163. ...
- YUV视频格式详解(翻译自微软文档)
原文: https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/aa904813(v=vs.80) YUV视频格式详解(翻译自微软文档)https://b ...
随机推荐
- Introduction to Deep Neural Networks
Introduction to Deep Neural Networks Neural networks are a set of algorithms, modeled loosely after ...
- iOS 委托和协议区别和联系
iOS上的协议类似于C#.Java上面的接口,他是从类中抽出来的一系列方法,但方法的实现是在实现这个协议的类中,任何实现这个协议的类都需要实现协议类中的@require方法: 委托是一种设计模式,是一 ...
- Grunt打包GMU组件 报错处理
莫Q群的大神推荐移动GMU组件,GMU是基于zepto的mobile UI组件库,提供webapp.pad端简单易用的UI组件,官网:http://gmu.baidu.com/具有以下特点: 简单易用 ...
- asp.net中runat="server"的含义
aspx运行时会被编译,其中没有runat server属性的html标签会被直接写入response,有runat server属性的html标签会转换成对应的HtmlControl子类加入 到页面 ...
- C++:类的成员函数定义方式
1.成员函数的第一种定义方式:在类声明中只给出成员函数的原型,而将成员函数的定义 放在类的外部. 返回值类型 类名::成员函数名(参数表) { 函数体 } class Point{ pub ...
- Sqlserver数据库分页查询
Sqlserver数据库分页查询一直是Sqlserver的短板,闲来无事,想出几种方法,假设有表ARTICLE,字段ID.YEAR...(其他省略),数据53210条(客户真实数据,量不大),分页查询 ...
- [转]更新Debian软件源
转自:香神无涯 sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list_bak #备份一下软件源sudo vi /etc/apt/sources.lis ...
- mongodb管理工具rockmongo
mongodb的图像管理工具非常之多,我用的是rockmongo. RockMongo 是一个PHP5写的MongoDB管理工具. 主要特征: 使用宽松的New BSD License协议 速度快,安 ...
- 常用的coco2d-x游戏开发工具(转)
物理编辑工具Physics Editing ToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-ip ...
- Hibernate--基本映射标签和属性介绍
一.映射文件的基本结构举例: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hiberna ...